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cbrock84/組織設計

組織の構造——報告ライン、チーム境界、スパンとレイヤー、役割定義、戦略に基づく人員計画——を設計します。新チーム編成、既存チームの再編、チーム間の不明瞭な権限の解消、要員計画、構造的理由によるチームのパフォーマンス低下の診断に使用します。

組織設計 とは?

このスキルは、組織設計の原則と実践を提供します。仕事の自然な境界からチームを設計し、スパンとレイヤーのバランスを取り、明確な所有権を定義し、戦略に基づいた人員計画を立案します。Claude Code、Cursor、Codex などの AI エージェントプラットフォームに対応しており、ユーザーが組織の構造的問題を診断し、再編成計画を策定するのを支援します。具体的には、ワークフロー分析、スパンとレイヤーの最適化、所有権の明確化、人員計画の順序決定、再編成のコミュニケーション戦略をカバーします。このスキルは、組織設計に関する専門知識を必要とする複雑なタスクを、AI エージェントが構造化された手順に従って実行できるようにします。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cbrock84/headcount/tree/main/plugins/people/skills/org-design

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ドキュメント

組織設計 は何をしますか?

構造が、何を容易にし、何に英雄的行為を必要とするかを決定します。ほとんどの持続的な調整問題は構造的であり、人々にもっとうまくコミュニケーションするよう求めることで解決できません。

仕事から設計する

発生しなければならない仕事と、その自然な境界——引き継ぎにコストがかかる場所とかからない場所——から始めます。コストのかからない引き継ぎのところにチームの線を引きます。

次に確認します:各チームは他を待たずに意味のある成果を届けられますか?3つの依存関係なしには出荷できないチームは、チームではなくキューです。

組織は仕事のために設計し、現在そこにいる人々を中心に設計してはいけません。 その後、意図的に調整し、どこで妥協したか、その理由を明記します。個人を中心に構築された構造は、その個人が去ると機能しなくなり、誰の目にもそのように構築されたことがわかります。

スパンとレイヤー

広いスパンは決定を下位に押し付け、人々への注意を減らします。狭いスパンは注意を与えますがレイヤーを生み、すべての決定に遅延を追加します。

おおよそ:マネージャーがコーチングを必要とする人々を抱える場合は5〜9人の報告者が適切です。仕事が一貫しており人々が経験豊富な場合はより多くなります。すべてのレイヤーは判断価値を追加しなければなりません——情報を渡すだけのレイヤーは削除すべきであり、通常どれがそれかは明白です。

所有権

すべての成果には正確に1人の所有者がいます。2つのチームが成果を共有する場合、どちらも所有せず、その隙間で失敗します。所有者が成果を届ける権限を欠く場合、説明責任は架空のものになります。

境界を書き留めます——各チームが単独で決定すること、相談が必要なこと、承認が必要なこと。上級チーム間の曖昧さはコストが高く、自然に解消されません。

人員計画

役割は仕事と計画に基づいて計画し、前年プラス何パーセントに基づいてはいけません。提案された役割ごとに:それがなければ何が起こらないか、他の誰かから何を奪うか、そしてそれが貢献するまでの準備期間はどれくらいか。

採用は、各人が学べる相手がいるように順序付けます。リーダーとなるシニアより先に3人のジュニアを採用するのは、一般的でコストのかかる順序の誤りです。

再編成

  • 理由とそれが解決する問題を明確に述べます。人々は沈黙を真実よりも悪い説明で埋めます。
  • 変更全体を一度に発表します。連続的な再編成は、1つの大きな変更よりも継続的な不確実性においてコストがかかります。
  • 個人の役割、レベル、または給与に触れるものは、例外なく発表前に人事機能を通します。

してはいけないこと

  • 業績面談を避けるために再編成してはいけません。
  • 構造が必要としない人を引き留めるための役割を作成してはいけません。
  • 成果に2人の所有者を残してはいけません。

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

cbrock84/interface-craft

Raises the visual and interaction quality of an interface — layout, hierarchy, type, spacing, density, and the details that separate a considered product from a generic one. Use this when a screen works but looks unfinished or default, when a layout feels crowded or arbitrary, when a page has no clear focal point, or when an interface needs to feel trustworthy rather than merely functional.

cbrock84/portfolio-governance

Governs the portfolio of work — intake, prioritization, stage gates, resource contention, and stopping things. Use this to set up intake and prioritization, run a stage gate, decide between competing initiatives, resolve resource contention across projects, or work out why everything is in flight and nothing is finishing.

cbrock84/product-launch

Takes something built and gets it into the market — tiering the launch to match what it actually warrants, sequencing internal readiness before external announcement, preparing sales and support to answer the questions it creates, choosing the date for a reason, and measuring adoption rather than announcement reach. Use this to plan a launch, right-size one that is consuming more than it deserves, work out why a released feature nobody uses was launched loudly, or run the weeks after launch day.

cbrock84/program-management

Plans and drives cross-functional programs to delivery — scope, sequencing, dependencies, status, risk, and the escalations that keep work moving. Use this to run a multi-team initiative, recover a program that is slipping, build a delivery plan with dependencies, structure status reporting, or diagnose why cross-team work keeps missing dates.

cbrock84/project-delivery

Plans and delivers a single project — scope, estimation, scheduling, critical path, tracking, and recovering when it slips. Use this to plan a project, build or challenge a schedule, estimate credibly, track progress meaningfully, or recover a project that is late.

cbrock84/retention

Diagnoses and reduces churn — cancellation flows, save offers, failed-payment recovery, at-risk detection, and the product and service causes underneath. Use this when churn is rising or unexplained, to design a cancellation or win-back flow, to recover involuntary churn, to identify at-risk accounts before they leave, or to decide whether a retention problem is a product problem.

cbrock84/sales-enablement

Builds what a sales team needs to sell — pitch decks, one-pagers, objection handling, competitive battlecards, demo scripts, and case studies. Use this to create or fix sales collateral, prepare for a competitive deal, build a demo flow, document objection responses, or diagnose why a pitch is not converting.

cbrock84/tax

Structures the tax questions a growing business faces — corporate income, sales and use, payroll, nexus, and the obligations created by hiring or selling somewhere new. Use this to work out what a new state or country obligates you to, prepare for a tax filing or audit, understand sales tax on your product, or check what a remote hire or new market triggers.

cbrock84/unit-economics

Establishes whether the business makes money on each customer or unit — contribution margin, acquisition cost, payback period, lifetime value, and the cohort behavior underneath. Use this to assess whether growth is profitable, evaluate a channel or segment, support a pricing decision, judge how fast the business can afford to grow, or diagnose why revenue growth is not producing profit.

cbrock84/video-content

Plans and scripts short-form and long-form video, and designs the packaging — titles, thumbnails, and openings — that determines whether it gets watched. Use this to script a video, plan a series, fix retention or click-through problems, design thumbnail and title concepts, or turn written content into video. For a YouTube channel specifically — idea selection, retention teardowns, and channel-level strategy — use `youtube-producer`.

cbrock84/visual-content

Designs and directs the visual assets that carry content — carousels, infographics, quote graphics, diagrams, and social imagery — including the generation prompts where they are AI-produced. Use this to turn a written piece into a visual format, design a carousel or infographic, create social graphics, or fix visuals that are not stopping the scroll.

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