Communitygithub.com

cloudai-x/threejs-animation

Animation Three.js - animation par images clés, animation squelettique, cibles de morphing, mixage d'animations. Utilisez pour animer des objets, jouer des animations GLTF, créer des mouvements procéduraux ou mélanger des animations.

Qu'est-ce que threejs-animation ?

Ce skill permet de manipuler et orchestrer des animations Three.js de manière avancée. Il couvre l'ensemble des techniques d'animation couramment utilisées dans le développement 3D : l'animation par images clés (keyframe), l'animation squelettique (skeletal) pour les personnages, les cibles de morphing (morph targets) pour les déformations de surface, et le mixage d'animations (animation mixing) qui permet de superposer et fondre plusieurs animations simultanément. Il est particulièrement utile pour les développeurs travaillant avec Three.js et GLTF, que ce soit pour animer des objets, jouer des animations importées, créer des mouvements procéduraux ou réaliser des transitions fluides. Compatible avec Claude Code, Cursor, Codex et d'autres agents de codage IA, il simplifie l'implémentation d'animations complexes en fournissant des helpers et des patterns prêts à l'emploi.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-animation

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Que fait threejs-animation ?

Animation Three.js - animation par images clés, animation squelettique, cibles de morphing, mixage d'animations. Utilisez pour animer des objets, jouer des animations GLTF, créer des mouvements procéduraux ou mélanger des animations.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

cloudai-x/threejs-textures

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

Skills associés