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cloudai-x/threejs-animation

Three.js-Animation – Keyframe-Animation, Skelett-Animation, Morph-Targets, Animations-Mixing. Verwenden beim Animieren von Objekten, Abspielen von GLTF-Animationen, Erstellen prozeduraler Bewegungen oder Mischen von Animationen.

Was ist threejs-animation?

Dieses Skill bietet eine umfassende Unterstützung für die Arbeit mit Animationen in Three.js. Es deckt die wichtigsten Animationstechniken ab: Keyframe-Animation (z.B. Position, Rotation, Skalierung über Zeit), Skelett-Animation (für Charaktere mit Bones) und Morph-Targets (für Gesichtsausdrücke oder Formenübergänge). Der Skill enthält Funktionen zum einfachen Abspielen von GLTF-Animationen, zum Erstellen prozeduraler Bewegungen (z.B. Schwingungen, Rotationen) und zum nahtlosen Mischen mehrerer Animationen (Animation Blending). Entwickler können damit schnell und effizient komplexe animierte Szenen in Three.js umsetzen, egal ob für Web-Apps, Spiele oder interaktive Visualisierungen. Der Skill ist plattformunabhängig und funktioniert mit allen Three.js-basierten Projekten.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-animation

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Dokumentation

Was macht threejs-animation?

Three.js-Animation – Keyframe-Animation, Skelett-Animation, Morph-Targets, Animations-Mixing. Verwenden beim Animieren von Objekten, Abspielen von GLTF-Animationen, Erstellen prozeduraler Bewegungen oder Mischen von Animationen.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

cloudai-x/threejs-textures

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

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