Communitygithub.com

cloudai-x/threejs-animation

Animação Three.js - animação por quadros-chave, animação esquelética, alvos de morph, mistura de animações. Use ao animar objetos, reproduzir animações GLTF, criar movimento procedural ou misturar animações.

O que é threejs-animation?

Esta skill fornece funcionalidades completas para animação 3D com Three.js, incluindo suporte a animação por quadros-chave (keyframe), animação esquelética (skeletal), alvos de morph (morph targets) e mistura de animações (animation mixing). É ideal para desenvolvedores que precisam animar objetos 3D, reproduzir animações de modelos GLTF, criar movimentos processuais ou combinar múltiplas animações de forma suave. A skill é compatível com assistentes de IA como Claude Code, Cursor e Codex, e utiliza a API de animação nativa do Three.js para garantir desempenho e flexibilidade. Com ela, é possível controlar timelines, transições entre animações, e manipular hierarquias de ossos e pesos de morph, tornando o desenvolvimento de cenas interativas mais eficiente e expressivo.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-animation

Perguntar na sua IA favorita

Abre um novo chat com esta habilidade de agente já pré-carregada.

Documentação

O que threejs-animation faz?

Animação Three.js - animação por quadros-chave, animação esquelética, alvos de morph, mistura de animações. Use ao animar objetos, reproduzir animações GLTF, criar movimento procedural ou misturar animações.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

cloudai-x/threejs-textures

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

Habilidades Relacionadas