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cloudai-x/threejs-textures

Texturas do Three.js - tipos de textura, mapeamento UV, mapas de ambiente, configurações de textura. Use ao trabalhar com imagens, coordenadas UV, cubemaps, ambientes HDR ou otimização de texturas.

O que é threejs-textures?

Este skill fornece conhecimento especializado sobre texturas no Three.js, cobrindo tipos de textura, mapeamento UV, mapas de ambiente e configurações avançadas de textura. É útil para desenvolvedores que trabalham com imagens, coordenadas UV, cubemaps, ambientes HDR e otimização de texturas em aplicações 3D baseadas em WebGL. Suportado em plataformas como Claude Code, Cursor e Codex, o skill utiliza a documentação do Three.js para oferecer orientações práticas sobre carregamento de texturas, configuração de mapeamento UV, uso de mapas de ambiente (como cubemaps e HDR), e ajustes de parâmetros como wrap, filtragem e compressão. Ele também aborda técnicas de otimização para melhorar desempenho e qualidade visual, sendo ideal para projetos de visualização 3D, jogos e simulações interativas no navegador.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-textures

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Documentação

O que threejs-textures faz?

Texturas do Three.js - tipos de textura, mapeamento UV, mapas de ambiente, configurações de textura. Use ao trabalhar com imagens, coordenadas UV, cubemaps, ambientes HDR ou otimização de texturas.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-animation

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

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