cloudai-x/threejs-interaction

Interação Three.js - raycasting, controles, entrada de mouse/toque, seleção de objetos. Use ao lidar com entrada do usuário, implementar detecção de clique, adicionar controles de câmera ou criar experiências 3D interativas.

O que é threejs-interaction?

cloudai-x/threejs-interaction é uma skill especializada para agentes de IA que trabalham com a biblioteca Three.js para criar experiências 3D interativas no navegador. Ela fornece funcionalidades essenciais para interação do usuário, incluindo raycasting para detecção de objetos com o mouse/toque, implementação de controles de câmera (como OrbitControls), suporte a eventos de clique e seleção de objetos. É útil para desenvolvedores que desejam adicionar interatividade a seus projetos Three.js, como aplicações de visualização 3D, jogos ou ferramentas de design. A skill é compatível com agentes que utilizam o ecossistema Three.js e funciona integrando-se ao código do projeto, fornecendo padrões e boas práticas para lidar com entrada do usuário e manipulação de objetos na cena 3D.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-interaction

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Documentação

O que threejs-interaction faz?

Interação Three.js - raycasting, controles, entrada de mouse/toque, seleção de objetos. Use ao lidar com entrada do usuário, implementar detecção de clique, adicionar controles de câmera ou criar experiências 3D interativas.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-animation

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

cloudai-x/threejs-textures

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

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