threejs-interaction は何をしますか?
Three.js インタラクション - レイキャスティング、コントロール、マウス/タッチ入力、オブジェクト選択。ユーザー入力を処理する際、クリック検出を実装する際、カメラコントロールを追加する際、またはインタラクティブな3D体験を作成する際に使用します。
Three.js インタラクション - レイキャスティング、コントロール、マウス/タッチ入力、オブジェクト選択。ユーザー入力を処理する際、クリック検出を実装する際、カメラコントロールを追加する際、またはインタラクティブな3D体験を作成する際に使用します。
このスキルは、Three.js を使用した3Dシーンにおけるユーザーインタラクションを実装するための包括的な機能を提供します。レイキャスティングによるオブジェクト選択、マウスやタッチ入力の処理、カメラコントロールの追加など、インタラクティブな3D体験の構築に必要な主要な要素をカバーしています。開発者は、このスキルを利用することで、クリック検出、ドラッグ操作、タッチジェスチャーなどのユーザー入力を効率的に処理し、直感的な3D操作を実現できます。主なプラットフォームとしては、Claude Code や Cursor などの AI エージェント環境での使用を想定しており、コード生成や既存プロジェクトへの機能追加の際に役立ちます。スキルの内部では、Three.js の Raycaster クラスを活用した衝突判定や、OrbitControls などの標準コントロールを用いたカメラ操作、さらにマウスイベントとタッチイベントの統一的処理を実装しています。
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-interactionInstalled? Explore more コーディング&開発 skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →
Three.js インタラクション - レイキャスティング、コントロール、マウス/タッチ入力、オブジェクト選択。ユーザー入力を処理する際、クリック検出を実装する際、カメラコントロールを追加する際、またはインタラクティブな3D体験を作成する際に使用します。
This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.
Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.
Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.
Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.
Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.
Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.
Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.
Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.
Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.
Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.
Send and manage iMessages via BlueBubbles, including attachments, tapbacks, edits, replies, and groups.
Control Eight Sleep pods (status, temperature, alarms, schedules).
BluOS CLI (blu) for discovery, playback, grouping, and volume.
Create, search, and manage Bear notes via grizzly CLI.
Capture frames or clips from RTSP/ONVIF cameras.
Search GIF providers with CLI/TUI, download results, and extract stills/sheets.