threejs-geometry は何をしますか?
Three.jsにおけるジオメトリ作成 - 組み込みシェイプ、BufferGeometry、カスタムジオメトリ、インスタンシング。3Dシェイプの作成、頂点の操作、カスタムメッシュの構築、またはインスタンスレンダリングによる最適化を行う際に使用します。
Three.jsにおけるジオメトリ作成 - 組み込みシェイプ、BufferGeometry、カスタムジオメトリ、インスタンシング。3Dシェイプの作成、頂点の操作、カスタムメッシュの構築、またはインスタンスレンダリングによる最適化を行う際に使用します。
このスキルは、Three.jsを使用して3Dジオメトリを作成・操作するための包括的な機能を提供します。具体的には、立方体や球体などの組み込みシェイプから、BufferGeometryを用いたカスタムジオメトリ、頂点データの直接操作、インスタンスレンダリングによるパフォーマンス最適化までをカバーします。開発者はこのスキルを活用することで、3Dオブジェクトの生成、頂点の追加・編集、メッシュの構築、大量のオブジェクトを効率的に描画するためのインスタンシングを簡単に行えます。主にThree.jsがサポートされる環境(WebブラウザやNode.js)で動作し、スキルの定義内容に基づいて、ジオメトリ関連のコード生成やデバッグを支援します。これにより、複雑な3D形状の作成やレンダリングの最適化が容易になります。
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-geometryInstalled? Explore more コーディング&開発 skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →
Three.jsにおけるジオメトリ作成 - 組み込みシェイプ、BufferGeometry、カスタムジオメトリ、インスタンシング。3Dシェイプの作成、頂点の操作、カスタムメッシュの構築、またはインスタンスレンダリングによる最適化を行う際に使用します。
This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.
Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.
Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.
Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.
Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.
Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.
Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.
Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.
Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.
Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.
Send and manage iMessages via BlueBubbles, including attachments, tapbacks, edits, replies, and groups.
Control Eight Sleep pods (status, temperature, alarms, schedules).
BluOS CLI (blu) for discovery, playback, grouping, and volume.
Create, search, and manage Bear notes via grizzly CLI.
Capture frames or clips from RTSP/ONVIF cameras.
Search GIF providers with CLI/TUI, download results, and extract stills/sheets.