Three.js 지오메트리은(는) 무엇을 하나요?
Three.js 지오메트리 생성 - 내장 도형, BufferGeometry, 사용자 정의 지오메트리, 인스턴싱. 3D 도형 생성, 정점 작업, 사용자 정의 메시 구축 또는 인스턴스 렌더링 최적화 시 사용하세요.
Three.js 지오메트리 생성 - 내장 도형, BufferGeometry, 사용자 정의 지오메트리, 인스턴싱. 3D 도형 생성, 정점 작업, 사용자 정의 메시 구축 또는 인스턴스 렌더링 최적화 시 사용하세요.
이 스킬은 Three.js에서 3D 지오메트리를 생성하고 조작하는 데 필요한 모든 기능을 제공합니다. 개발자는 BoxGeometry, SphereGeometry와 같은 내장 도형을 쉽게 사용하거나, BufferGeometry를 통해 정점(vertex) 데이터를 직접 정의하여 사용자 정의 지오메트리를 만들 수 있습니다. 또한, 인스턴싱(InstancedMesh) 기능을 활용하면 동일한 지오메트리를 가진 수많은 객체를 효율적으로 렌더링하여 성능을 최적화할 수 있습니다. 이 스킬은 Claude Code, Cursor, Codex 등 다양한 AI 에이전트 플랫폼에서 사용 가능하며, Three.js 공식 문서를 기반으로 한 정확한 코드 예제를 제공합니다.
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-geometryInstalled? Explore more 코딩 & 개발 skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →
Three.js 지오메트리 생성 - 내장 도형, BufferGeometry, 사용자 정의 지오메트리, 인스턴싱. 3D 도형 생성, 정점 작업, 사용자 정의 메시 구축 또는 인스턴스 렌더링 최적화 시 사용하세요.
This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.
Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.
Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.
Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.
Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.
Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.
Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.
Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.
Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.
Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.
Send and manage iMessages via BlueBubbles, including attachments, tapbacks, edits, replies, and groups.
Control Eight Sleep pods (status, temperature, alarms, schedules).
BluOS CLI (blu) for discovery, playback, grouping, and volume.
Create, search, and manage Bear notes via grizzly CLI.
Capture frames or clips from RTSP/ONVIF cameras.
Search GIF providers with CLI/TUI, download results, and extract stills/sheets.