Community이미지github.com

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js 셰이더 - GLSL, ShaderMaterial, 유니폼, 커스텀 효과. 커스텀 시각 효과를 만들거나, 버텍스를 수정하거나, 프래그먼트 셰이더를 작성하거나, 내장 재질을 확장할 때 사용하세요.

threejs-shaders란 무엇인가요?

이 스킬은 Three.js에서 셰이더를 활용하는 개발자를 위한 전문 지식입니다. GLSL(OpenGL Shading Language)을 기반으로 한 ShaderMaterial, 유니폼(uniforms), 그리고 커스텀 시각 효과를 생성하는 방법을 다룹니다. 사용자는 이 스킬을 통해 버텍스 셰이더에서 기하학적 변형을 적용하고, 프래그먼트 셰이더에서 픽셀 단위의 색상 및 텍스처 처리를 수행할 수 있습니다. 또한 Three.js의 내장 재질(MeshBasicMaterial, MeshStandardMaterial 등)을 확장하거나 대체하여 고유한 렌더링 효과를 구현하는 데 유용합니다. 이 스킬은 Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 어시스턴트 환경에서 Three.js 기반 웹 3D 애플리케이션 개발 시 셰이더 관련 코드 생성 및 최적화를 지원합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-shaders

Installed? Explore more 이미지 skills: steipete/songsee, affaan-m/frontend-design, mattpocock/improve-codebase-architecture · View all 6 →

즐겨 사용하는 AI에게 물어보기

이 에이전트 스킬이 미리 로드된 새 채팅을 엽니다.

문서

threejs-shaders은(는) 무엇을 하나요?

Three.js 셰이더 - GLSL, ShaderMaterial, 유니폼, 커스텀 효과. 커스텀 시각 효과를 만들거나, 버텍스를 수정하거나, 프래그먼트 셰이더를 작성하거나, 내장 재질을 확장할 때 사용하세요.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-animation

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-textures

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

관련 스킬