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cloudai-x/threejs-materials

Three.js 재질 - PBR, 기본, 퐁, 셰이더 재질, 재질 속성. 메쉬 스타일링, 텍스처 작업, 커스텀 셰이더 생성, 또는 재질 성능 최적화 시 사용하세요.

threejs-materials란 무엇인가요?

이 스킬은 Three.js의 다양한 재질(Materials)에 대한 전문 지식을 제공합니다. PBR(물리 기반 렌더링), 기본(Basic), 퐁(Phong), 셰이더(Shader) 재질 등 주요 재질 유형과 각각의 속성(properties)을 자세히 설명합니다. 개발자는 메쉬 스타일링, 텍스처 작업, 커스텀 셰이더 생성, 또는 재질 성능 최적화가 필요할 때 이 스킬을 활용할 수 있습니다. 주로 Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 에이전트 환경에서 사용되며, SKILL.md 문서를 기반으로 재질 설정 및 최적화에 대한 실용적인 가이드를 제공합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-materials

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문서

threejs-materials은(는) 무엇을 하나요?

Three.js 재질 - PBR, 기본, 퐁, 셰이더 재질, 재질 속성. 메쉬 스타일링, 텍스처 작업, 커스텀 셰이더 생성, 또는 재질 성능 최적화 시 사용하세요.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-animation

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

cloudai-x/threejs-textures

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

관련 스킬