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cloudai-x/threejs-textures

Texturas de Three.js: tipos de textura, mapeo UV, mapas de entorno y configuración de texturas. Úsalo al trabajar con imágenes, coordenadas UV, cubemaps, entornos HDR u optimización de texturas.

¿Qué es threejs-textures?

Este skill proporciona una guía completa sobre el sistema de texturas de Three.js, cubriendo los tipos de textura disponibles (imagen, cubemap, HDR, etc.), los fundamentos del mapeo UV, la configuración de mapas de entorno y las técnicas de optimización. Es útil para desarrolladores que trabajan con imágenes, coordenadas UV, cubemaps, entornos HDR o necesitan optimizar texturas en sus proyectos 3D. El skill es compatible con agentes de IA como Claude Code y Cursor, y su documentación está estructurada para ser consultada directamente por un asistente de código. Incluye ejemplos prácticos de uso, parámetros de texturas (como wrapping, filtros, repetición) y mejores prácticas para cargar y gestionar texturas eficientemente. Al utilizar este skill, el agente podrá ayudar a configurar texturas, depurar problemas de mapeo UV, seleccionar el formato adecuado de textura y aplicar configuraciones de optimización para mejorar el rendimiento en aplicaciones Three.js.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/main/skills/threejs-textures

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Documentación

¿Qué hace threejs-textures?

Texturas de Three.js: tipos de textura, mapeo UV, mapas de entorno y configuración de texturas. Úsalo al trabajar con imágenes, coordenadas UV, cubemaps, entornos HDR u optimización de texturas.

Individual skills in this repo

This repo contains 9 individual skills — each has its own dedicated page.

cloudai-x/threejs-animation

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.

cloudai-x/threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

cloudai-x/threejs-geometry

Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.

cloudai-x/threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.

cloudai-x/threejs-lighting

Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.

cloudai-x/threejs-loaders

Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.

cloudai-x/threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.

cloudai-x/threejs-postprocessing

Three.js post-processing - EffectComposer, bloom, DOF, screen effects. Use when adding visual effects, color grading, blur, glow, or creating custom screen-space shaders.

cloudai-x/threejs-shaders

Three.js shaders - GLSL, ShaderMaterial, uniforms, custom effects. Use when creating custom visual effects, modifying vertices, writing fragment shaders, or extending built-in materials.

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