Communitygithub.com

cbrock84/unit-economics

Ermittelt, ob das Unternehmen pro Kunde oder Einheit Gewinn erzielt – Deckungsbeitrag, Akquisitionskosten, Amortisationsdauer, Kundenlebenszeitwert und das darunterliegende Kohortenverhalten. Nutzen Sie dies, um zu bewerten, ob Wachstum profitabel ist, einen Kanal oder ein Segment zu beurteilen, eine Preisentscheidung zu unterstützen, abzuschätzen, wie schnell das Unternehmen wachsen kann, oder zu diagnostizieren, warum Umsatzwachstum keinen Gewinn erzeugt.

Was ist unit-economics?

Dieses Skill ermöglicht es, die grundlegende Frage der Unternehmensökonomie zu beantworten: Ob ein weiterer Kunde das Unternehmen finanziell besser stellt und wie lange dies dauert. Es führt strukturiert durch die Ermittlung der zentralen Kennzahlen wie Deckungsbeitrag, vollständige Akquisitionskosten, Amortisationsdauer und Kundenlebenszeitwert (LTV). Besonders wertvoll ist der Fokus auf häufige Fehler: die Unterschätzung variabler Kosten und der Ausschluss von Personalkosten bei der Akquisitionsrechnung. Das Skill lehrt, Kennzahlen nicht blind zu vertrauen, sondern Kohorten und Segmente zu analysieren, um versteckte Probleme wie verschlechternde Kundenbindung oder unprofitable Segmente zu erkennen. Es unterstützt Entscheidungen zur Wachstumsgeschwindigkeit, Kanalbewertung und Preisfindung und warnt davor, Verbesserungen in Kennzahlen einfach auf eine veränderte Mischung zurückzuführen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cbrock84/headcount/tree/main/plugins/finance/skills/unit-economics

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

Unit Economics (Deckungsbeitragsrechnung pro Einheit)

Die Frage ist einfach und meist unbeantwortet: Macht ein weiterer Kunde das Unternehmen besser, und wie lange dauert das?

Erstellen Sie es in dieser Reihenfolge

  1. Definieren Sie die Einheit. Ein Kunde, ein Konto, ein Sitzplatz, eine Bestellung. Geben Sie sie an, denn die meisten Meinungsverschiedenheiten über Unit Economics sind Meinungsverschiedenheiten über die Einheit.
  2. Deckungsbeitrag — Umsatz pro Einheit abzüglich der Kosten, die damit variieren. Beziehen Sie alles ein, was tatsächlich variiert: Zahlungsabwicklung, nutzungsabhängiges Hosting, Supportaufwand, Lieferung, Gebühren Dritter. Die Unterschätzung der variablen Kosten ist der mit Abstand häufigste Fehler und beschönigt alles, was danach kommt.
  3. Akquisitionskosten — vollständig belastet. Sämtliche Vertriebs- und Marketingausgaben, einschließlich Gehälter, geteilt durch die im gleichen Zeitraum gewonnenen Kunden. Der Ausschluss von Personalkosten ist der zweithäufigste Fehler und führt in der Regel zu einer Unterschätzung um die Hälfte oder mehr.
  4. Amortisationsdauer — Akquisitionskosten geteilt durch den monatlichen Deckungsbeitrag. Diese Zahl bestimmt, wie schnell Sie wachsen können, ohne es zu finanzieren.
  5. Kundenlebenszeitwert — Deckungsbeitrag × erwartete Lebensdauer, basierend auf beobachteter Kundenbindung. Nicht aus einer Annahme zur Abwanderungsrate, die gewählt wurde, weil sie eine gute Kennzahl ergibt.

Lesen Sie es ehrlich

  • Kennzahlen verbergen den Engpass. Ein gesundes Verhältnis zum Kundenlebenszeitwert bei langer Amortisationsdauer bedeutet dennoch, dass Wachstum schneller Geld verbraucht, als es produziert. Die Amortisationsdauer bestimmt die Wachstumsrate; das Verhältnis bestimmt, ob es sich überhaupt lohnt.
  • Segmentieren Sie, bevor Sie Schlüsse ziehen. Gemischte Wirtschaftlichkeit verschleiert fast immer, dass ein Segment ein anderes subventioniert. Der Durchschnitt ist die am wenigsten nützliche Zahl.
  • Verwenden Sie Kohorten, keine Durchschnitte. Die Kundenbindung verbessert oder verschlechtert sich im Laufe der Zeit, und gemischte Zahlen verdecken, welcher Fall eintritt. Wenn frühe Kohorten eine bessere Bindung aufweisen als aktuelle, verschlechtert sich das Unternehmen, während der Durchschnitt stabil erscheint.
  • Extrapolieren Sie die Lebensdauer nicht über Ihre Daten hinaus. Ein zwölf Monate altes Unternehmen kann keine dreijährige Lebensdauer beobachten, und eine solche Annahme führt dazu, dass unrentable Unternehmen profitabel erscheinen.

Was es ändern sollte

Gute Unit Economics nach Segment sagen Ihnen, wo Sie investieren sollten. Schlechte sagen Ihnen, dass Sie das Modell reparieren müssen, bevor Sie skalieren – keine Akquisitionseffizienz kann einen negativen Deckungsbeitrag retten, sie erreicht nur den Verlust schneller.

Niemals

  • Vergleichen Sie Akquisitionskosten mit dem Umsatz anstatt mit dem Deckungsbeitrag.
  • Geben Sie den Kundenlebenszeitwert an, ohne die zugrundeliegenden Bindungsdaten und deren Beobachtungszeitraum zu nennen.
  • Behandeln Sie Verbesserungen der Kennzahlen als Fortschritt, ohne zu prüfen, ob sich lediglich die Mischung verschoben hat.

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

cbrock84/interface-craft

Raises the visual and interaction quality of an interface — layout, hierarchy, type, spacing, density, and the details that separate a considered product from a generic one. Use this when a screen works but looks unfinished or default, when a layout feels crowded or arbitrary, when a page has no clear focal point, or when an interface needs to feel trustworthy rather than merely functional.

cbrock84/org-design

Designs how an organization is structured — reporting lines, team boundaries, spans and layers, role definition, and workforce planning against the strategy. Use this to structure a new team, restructure an existing one, resolve unclear ownership between teams, plan headcount, or diagnose why a team underperforms for structural rather than individual reasons.

cbrock84/portfolio-governance

Governs the portfolio of work — intake, prioritization, stage gates, resource contention, and stopping things. Use this to set up intake and prioritization, run a stage gate, decide between competing initiatives, resolve resource contention across projects, or work out why everything is in flight and nothing is finishing.

cbrock84/product-launch

Takes something built and gets it into the market — tiering the launch to match what it actually warrants, sequencing internal readiness before external announcement, preparing sales and support to answer the questions it creates, choosing the date for a reason, and measuring adoption rather than announcement reach. Use this to plan a launch, right-size one that is consuming more than it deserves, work out why a released feature nobody uses was launched loudly, or run the weeks after launch day.

cbrock84/program-management

Plans and drives cross-functional programs to delivery — scope, sequencing, dependencies, status, risk, and the escalations that keep work moving. Use this to run a multi-team initiative, recover a program that is slipping, build a delivery plan with dependencies, structure status reporting, or diagnose why cross-team work keeps missing dates.

cbrock84/project-delivery

Plans and delivers a single project — scope, estimation, scheduling, critical path, tracking, and recovering when it slips. Use this to plan a project, build or challenge a schedule, estimate credibly, track progress meaningfully, or recover a project that is late.

cbrock84/retention

Diagnoses and reduces churn — cancellation flows, save offers, failed-payment recovery, at-risk detection, and the product and service causes underneath. Use this when churn is rising or unexplained, to design a cancellation or win-back flow, to recover involuntary churn, to identify at-risk accounts before they leave, or to decide whether a retention problem is a product problem.

cbrock84/sales-enablement

Builds what a sales team needs to sell — pitch decks, one-pagers, objection handling, competitive battlecards, demo scripts, and case studies. Use this to create or fix sales collateral, prepare for a competitive deal, build a demo flow, document objection responses, or diagnose why a pitch is not converting.

cbrock84/tax

Structures the tax questions a growing business faces — corporate income, sales and use, payroll, nexus, and the obligations created by hiring or selling somewhere new. Use this to work out what a new state or country obligates you to, prepare for a tax filing or audit, understand sales tax on your product, or check what a remote hire or new market triggers.

cbrock84/video-content

Plans and scripts short-form and long-form video, and designs the packaging — titles, thumbnails, and openings — that determines whether it gets watched. Use this to script a video, plan a series, fix retention or click-through problems, design thumbnail and title concepts, or turn written content into video. For a YouTube channel specifically — idea selection, retention teardowns, and channel-level strategy — use `youtube-producer`.

cbrock84/visual-content

Designs and directs the visual assets that carry content — carousels, infographics, quote graphics, diagrams, and social imagery — including the generation prompts where they are AI-produced. Use this to turn a written piece into a visual format, design a carousel or infographic, create social graphics, or fix visuals that are not stopping the scroll.

Verwandte Skills