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cbrock84/portfolio-governance

Verwaltet das Arbeitsportfolio – Aufnahme, Priorisierung, Stage Gates, Ressourcenkonflikte und das Stoppen von Projekten. Nutze dies, um Aufnahme und Priorisierung einzurichten, ein Stage Gate durchzuführen, zwischen konkurrierenden Initiativen zu entscheiden, Ressourcenkonflikte zwischen Projekten zu lösen oder herauszufinden, warum alles in der Luft liegt und nichts fertig wird.

Was ist portfolio-governance?

Dieser Skill beschreibt eine umfassende Portfolio-Governance-Strategie für Organisationen, die mehrere Projekte gleichzeitig verwalten. Er konzentriert sich auf die kritischen Herausforderungen der Arbeitsaufnahme, Priorisierung basierend auf echter Kapazität, Stage Gates, die wirklich Nein sagen können, und das schwierigste Element – das Stoppen von Projekten. Der Skill betont, dass der größte Wert darin liegt, Arbeit zu beenden, nicht nur zu starten, und dass die Disziplin der Governance notwendig ist, um sicherzustellen, dass die Organisation tatsächlich liefern kann. Er eignet sich für jeden Developer oder AI Agenten, der in Portfolio-Management-Tools wie Jira, Asana, Trello oder ähnlichen Plattformen arbeitet, und bietet Richtlinien zur Einrichtung von Aufnahmeprozessen, Kapazitätsplanung und Entscheidungsfindung.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cbrock84/headcount/tree/main/plugins/pmo/skills/portfolio-governance

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Dokumentation

Was macht portfolio-governance?

Die Portfolio-Frage ist nicht, welche Projekte gut sind. Die meisten vorgeschlagenen Arbeiten sind isoliert betrachtet vertretbar. Es geht darum, welche Projekte die Organisation tatsächlich abschließen kann, denn Abschließen erzeugt Wert, und Beginnen erzeugt keinen.

Aufnahme als echtes Tor

Ohne eine einzige Eingangstür gelangen Arbeiten durch Beziehungen und Lautstärke herein, und das Portfolio wird zur Summe dessen, wer am hartnäckigsten gefragt hat.

Verlange von jedem Vorschlag dasselbe Minimum, unabhängig davon, wer fragt: das angestrebte Ergebnis, die Belege, dass es wichtig ist, eine grobe Größenordnung, den verantwortlichen Eigentümer und was nicht passieren wird, wenn es fortgesetzt wird. Der letzte Punkt ist der ehrliche Teil – die Kapazität ist begrenzt, sodass die Genehmigung von etwas bedeutet, etwas anderes abzulehnen, egal ob die Ablehnung je ausgesprochen wird.

Priorisierung nach Kapazität, nicht nach Verdienst

Die Rangfolge nach Wert ergibt eine Liste, bei der alles oberhalb der Linie genehmigt wird und die Linie imaginär ist. Priorisierung bedeutet nur dann etwas, wenn der Schnitt an der echten, gemessenen Lieferkapazität gesetzt wird – siehe operations:capacity-and-demand-planning für die Durchsatzseite.

Begrenze die laufende Arbeit. Eine Organisation, die zwanzig gleichzeitige Initiativen mit einer Kapazität für acht betreibt, liefert nicht zwanzig langsam; sie liefert ungefähr acht, erheblich später, mit dem Overhead des Kontextwechsels über alle zwanzig. Weniger Dinge, die abgeschlossen werden, ist in Wanduhrzeit schneller – was kontraintuitiv ist und der Grund, warum die Disziplin Governance statt guter Absichten erfordert.

Stage Gates, die Nein sagen können

Ein Tor, dessen einziges Ergebnis die Genehmigung ist, ist ein Statusmeeting. Jedes Tor muss in der Lage sein, zu stoppen, zu pausieren oder umzuleiten, und benötigt einen benannten Entscheider mit der Befugnis, dies zu tun.

Prüfe, was seit dem letzten Tor gelernt wurde, nicht, ob Dokumentation erstellt wurde. Die nützliche Frage ist, ob der Fall immer noch gilt, jetzt, wo mehr bekannt ist – und das tut er häufig nicht, was genau die Information ist, die das Tor ans Licht bringen soll.

Stoppen ist der schwierigste und wertvollste Akt

Organisationen beginnen gut und hören schlecht auf. Versunkene Kosten, das Prestige der Sponsoren und das Unbehagen, Fehler einzugestehen, halten tote Projekte am Leben, die Kapazität verbrauchen, die das gesamte Portfolio benötigt.

Mache das Stoppen zu einem normalen, nicht bestrafenden Ergebnis. Wo Stoppen als Misserfolg behandelt wird, werden Projekte nie gestoppt – sie werden leise ausgehungert, was die gleichen Kosten verursacht, aber keine der freigesetzten Kapazitäten und keine Entscheidung, auf die jemand zeigen kann.

Ressourcenkonflikte

Konflikte zwischen Projekten werden hier auf Portfolioebene gelöst, nicht von den Projekten, die untereinander verhandeln. Wenn man es der Verhandlung überlässt, spiegelt das Ergebnis die Seniorität der Sponsoren wider und nicht den Wert für die Organisation.

Achte auf denselben knappen Spezialisten, der im kritischen Pfad mehrerer Initiativen auftaucht – die häufigste unsichtbare Ursache für portfolioweite Verzögerungen.

Niemals

  • Arbeit genehmigen, ohne zu benennen, was sie verdrängt.
  • Eine Prioritätenreihenfolge festlegen, ohne eine Linie bei der realen Kapazität zu ziehen.
  • Ein Tor betreiben, das nichts stoppen kann.
  • Ein Projekt aushungern, anstatt es zu stoppen.

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

cbrock84/interface-craft

Raises the visual and interaction quality of an interface — layout, hierarchy, type, spacing, density, and the details that separate a considered product from a generic one. Use this when a screen works but looks unfinished or default, when a layout feels crowded or arbitrary, when a page has no clear focal point, or when an interface needs to feel trustworthy rather than merely functional.

cbrock84/org-design

Designs how an organization is structured — reporting lines, team boundaries, spans and layers, role definition, and workforce planning against the strategy. Use this to structure a new team, restructure an existing one, resolve unclear ownership between teams, plan headcount, or diagnose why a team underperforms for structural rather than individual reasons.

cbrock84/product-launch

Takes something built and gets it into the market — tiering the launch to match what it actually warrants, sequencing internal readiness before external announcement, preparing sales and support to answer the questions it creates, choosing the date for a reason, and measuring adoption rather than announcement reach. Use this to plan a launch, right-size one that is consuming more than it deserves, work out why a released feature nobody uses was launched loudly, or run the weeks after launch day.

cbrock84/program-management

Plans and drives cross-functional programs to delivery — scope, sequencing, dependencies, status, risk, and the escalations that keep work moving. Use this to run a multi-team initiative, recover a program that is slipping, build a delivery plan with dependencies, structure status reporting, or diagnose why cross-team work keeps missing dates.

cbrock84/project-delivery

Plans and delivers a single project — scope, estimation, scheduling, critical path, tracking, and recovering when it slips. Use this to plan a project, build or challenge a schedule, estimate credibly, track progress meaningfully, or recover a project that is late.

cbrock84/retention

Diagnoses and reduces churn — cancellation flows, save offers, failed-payment recovery, at-risk detection, and the product and service causes underneath. Use this when churn is rising or unexplained, to design a cancellation or win-back flow, to recover involuntary churn, to identify at-risk accounts before they leave, or to decide whether a retention problem is a product problem.

cbrock84/sales-enablement

Builds what a sales team needs to sell — pitch decks, one-pagers, objection handling, competitive battlecards, demo scripts, and case studies. Use this to create or fix sales collateral, prepare for a competitive deal, build a demo flow, document objection responses, or diagnose why a pitch is not converting.

cbrock84/tax

Structures the tax questions a growing business faces — corporate income, sales and use, payroll, nexus, and the obligations created by hiring or selling somewhere new. Use this to work out what a new state or country obligates you to, prepare for a tax filing or audit, understand sales tax on your product, or check what a remote hire or new market triggers.

cbrock84/unit-economics

Establishes whether the business makes money on each customer or unit — contribution margin, acquisition cost, payback period, lifetime value, and the cohort behavior underneath. Use this to assess whether growth is profitable, evaluate a channel or segment, support a pricing decision, judge how fast the business can afford to grow, or diagnose why revenue growth is not producing profit.

cbrock84/video-content

Plans and scripts short-form and long-form video, and designs the packaging — titles, thumbnails, and openings — that determines whether it gets watched. Use this to script a video, plan a series, fix retention or click-through problems, design thumbnail and title concepts, or turn written content into video. For a YouTube channel specifically — idea selection, retention teardowns, and channel-level strategy — use `youtube-producer`.

cbrock84/visual-content

Designs and directs the visual assets that carry content — carousels, infographics, quote graphics, diagrams, and social imagery — including the generation prompts where they are AI-produced. Use this to turn a written piece into a visual format, design a carousel or infographic, create social graphics, or fix visuals that are not stopping the scroll.

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