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cbrock84/portfolio-governance

Gobierna el portafolio de trabajo: admisión, priorización, hitos de decisión, contención de recursos y detención de proyectos. Úsalo para configurar la admisión y priorización, ejecutar un hito de decisión, decidir entre iniciativas en competencia, resolver contención de recursos entre proyectos o entender por qué todo está en marcha y nada se termina.

¿Qué es portfolio-governance?

Este skill define un enfoque disciplinado de gobierno del portafolio para equipos de ingeniería y producto. En lugar de tratar de priorizar por mérito (lo que lleva a listas interminables de proyectos aprobados pero no terminados), el skill se enfoca en la capacidad real de entrega como la línea de corte dura. Establece que la admisión debe ser una puerta única que exija información mínima consistente (resultado buscado, evidencia, tamaño, dueño responsable y el costo de oportunidad de lo que no se hará). Los hitos de decisión (stage gates) deben poder detener, pausar o redirigir un proyecto basándose en lo aprendido, no solo en documentación. El skill aborda el problema cultural de detener proyectos que deberían parar, recomendando hacerlo un resultado normal y no punitivo. También resuelve la contención de recursos a nivel de portafolio, identificando cuellos de botella invisibles como especialistas compartidos. El skill está diseñado como guía general, aplicable a cualquier plataforma (Claude Code, Cursor, Codex, etc.), y su contenido se basa en principios de gestión Lean, teoría de colas y gobierno de inversiones.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentación

Gobierno del portafolio

La pregunta del portafolio no es qué proyectos son buenos. La mayoría del trabajo propuesto es defendible de forma aislada. Es qué proyectos la organización puede realmente terminar, dado que terminar es lo que produce valor y empezar no produce ninguno.

La admisión como una puerta real

Sin una única puerta de entrada, el trabajo entra a través de relaciones y volumen, y el portafolio se convierte en la suma de quién preguntó con más persistencia.

Exige lo mismo mínimo de cada propuesta sin importar quién la presenta: el resultado buscado, la evidencia de que importa, un tamaño aproximado, el dueño responsable y qué no sucederá si el proyecto avanza. Eso último es la parte honesta: la capacidad es fija, así que aprobar algo es rechazar otra cosa, se declare o no.

Priorizar contra la capacidad, no contra el mérito

Clasificar por valor produce una lista donde todo lo que está por encima de la línea se aprueba y la línea es imaginaria. La priorización solo significa algo cuando el corte se hace en la capacidad de entrega real y medida — véase operations:capacity-and-demand-planning para el lado de la capacidad de rendimiento.

Limita el trabajo en progreso. Una organización que ejecuta veinte iniciativas concurrentes con capacidad para ocho no entrega veinte lentamente; entrega aproximadamente ocho, considerablemente más tarde, con la sobrecarga de cambiar de contexto entre todas las veinte. Menos cosas, terminadas, es más rápido en tiempo real — lo cual es contra-intuitivo y es por eso que la disciplina requiere gobierno y no buenas intenciones.

Hitos de decisión que puedan decir que no

Un hito cuyo único resultado es la aprobación es una reunión de estado. Cada hito debe poder detener, pausar o redirigir, y necesita un tomador de decisiones nombrado con la autoridad para hacerlo.

Evalúa en función de lo aprendido desde el último hito, no de si se produjo documentación. La pregunta útil es si el caso sigue siendo válido ahora que se sabe más — y con frecuencia no lo es, que es exactamente la información que el hito existe para revelar.

Detener es el acto más difícil y valioso

Las organizaciones comienzan bien y terminan mal. El costo hundido, el prestigio del patrocinador y la incomodidad de admitir errores mantienen proyectos muertos consumiendo capacidad que todo el portafolio necesita.

Haz que detener sea un resultado normal y no punitivo. Cuando detener se trata como fracaso, los proyectos nunca se detienen — se agotan silenciosamente, que es el mismo costo sin ninguna de las capacidad liberada y sin una decisión que alguien pueda señalar.

Contención de recursos

La contención entre proyectos se resuelve aquí, en el portafolio, no negociando los proyectos entre sí. Dejada a la negociación, el resultado refleja la antigüedad de los patrocinadores en lugar del valor para la organización.

Vigila al mismo especialista escaso que aparece en la ruta crítica de varias iniciativas — la causa invisible más común de retraso generalizado en el portafolio.

Nunca

  • Apruebes trabajo sin nombrar qué desplaza.
  • Establezcas un orden de prioridad sin una línea trazada en la capacidad real.
  • Ejecutes un hito que no pueda detener nada.
  • Agotes un proyecto en lugar de detenerlo.

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

cbrock84/interface-craft

Raises the visual and interaction quality of an interface — layout, hierarchy, type, spacing, density, and the details that separate a considered product from a generic one. Use this when a screen works but looks unfinished or default, when a layout feels crowded or arbitrary, when a page has no clear focal point, or when an interface needs to feel trustworthy rather than merely functional.

cbrock84/org-design

Designs how an organization is structured — reporting lines, team boundaries, spans and layers, role definition, and workforce planning against the strategy. Use this to structure a new team, restructure an existing one, resolve unclear ownership between teams, plan headcount, or diagnose why a team underperforms for structural rather than individual reasons.

cbrock84/product-launch

Takes something built and gets it into the market — tiering the launch to match what it actually warrants, sequencing internal readiness before external announcement, preparing sales and support to answer the questions it creates, choosing the date for a reason, and measuring adoption rather than announcement reach. Use this to plan a launch, right-size one that is consuming more than it deserves, work out why a released feature nobody uses was launched loudly, or run the weeks after launch day.

cbrock84/program-management

Plans and drives cross-functional programs to delivery — scope, sequencing, dependencies, status, risk, and the escalations that keep work moving. Use this to run a multi-team initiative, recover a program that is slipping, build a delivery plan with dependencies, structure status reporting, or diagnose why cross-team work keeps missing dates.

cbrock84/project-delivery

Plans and delivers a single project — scope, estimation, scheduling, critical path, tracking, and recovering when it slips. Use this to plan a project, build or challenge a schedule, estimate credibly, track progress meaningfully, or recover a project that is late.

cbrock84/retention

Diagnoses and reduces churn — cancellation flows, save offers, failed-payment recovery, at-risk detection, and the product and service causes underneath. Use this when churn is rising or unexplained, to design a cancellation or win-back flow, to recover involuntary churn, to identify at-risk accounts before they leave, or to decide whether a retention problem is a product problem.

cbrock84/sales-enablement

Builds what a sales team needs to sell — pitch decks, one-pagers, objection handling, competitive battlecards, demo scripts, and case studies. Use this to create or fix sales collateral, prepare for a competitive deal, build a demo flow, document objection responses, or diagnose why a pitch is not converting.

cbrock84/tax

Structures the tax questions a growing business faces — corporate income, sales and use, payroll, nexus, and the obligations created by hiring or selling somewhere new. Use this to work out what a new state or country obligates you to, prepare for a tax filing or audit, understand sales tax on your product, or check what a remote hire or new market triggers.

cbrock84/unit-economics

Establishes whether the business makes money on each customer or unit — contribution margin, acquisition cost, payback period, lifetime value, and the cohort behavior underneath. Use this to assess whether growth is profitable, evaluate a channel or segment, support a pricing decision, judge how fast the business can afford to grow, or diagnose why revenue growth is not producing profit.

cbrock84/video-content

Plans and scripts short-form and long-form video, and designs the packaging — titles, thumbnails, and openings — that determines whether it gets watched. Use this to script a video, plan a series, fix retention or click-through problems, design thumbnail and title concepts, or turn written content into video. For a YouTube channel specifically — idea selection, retention teardowns, and channel-level strategy — use `youtube-producer`.

cbrock84/visual-content

Designs and directs the visual assets that carry content — carousels, infographics, quote graphics, diagrams, and social imagery — including the generation prompts where they are AI-produced. Use this to turn a written piece into a visual format, design a carousel or infographic, create social graphics, or fix visuals that are not stopping the scroll.

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