CommunityRédaction et éditiongithub.com

cbrock84/portfolio-governance

Gouverne le portefeuille de travail — réception, priorisation, portes d'étape, conflits de ressources et arrêt. Utilisez-le pour mettre en place la réception et la priorisation, exécuter une porte d'étape, décider entre des initiatives concurrentes, résoudre les conflits de ressources entre projets ou comprendre pourquoi tout est en vol et rien ne se termine.

Qu'est-ce que portfolio-governance ?

Cette compétence fournit un cadre de gouvernance de portefeuille pour les équipes et organisations utilisant des agents IA comme Claude Code, Cursor ou Codex. Elle aide à structurer la réception des demandes de travail, à prioriser en fonction de la capacité réelle (et non du mérite perçu), à mettre en place des portes d'étape capables de dire non, et à arrêter proprement les projets qui ne tiennent pas leurs promesses. L'objectif est d'aligner le portefeuille sur la capacité de livraison mesurée, en limitant le travail en cours pour accélérer le temps réel de livraison, et en évitant les biais comme les coûts irrécupérables ou la négociation bilatérale des ressources. Cette compétence est utile pour les décideurs, chefs de produit et gestionnaires de programme qui souhaitent passer de l'approbation de toutes les bonnes idées à la sélection des initiatives que l'organisation peut réellement terminer.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cbrock84/headcount/tree/main/plugins/pmo/skills/portfolio-governance

Installed? Explore more Rédaction et édition skills: steipete/notion, langchain-ai/langchain, bytedance/podcast-generation · View all 6 →

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Gouvernance du portefeuille

La question du portefeuille n'est pas de savoir quels projets sont bons. La plupart des travaux proposés sont défendables isolément. C'est de savoir quels projets l'organisation peut réellement terminer, étant donné que terminer produit de la valeur et que commencer n'en produit aucune.

Réception comme véritable porte

Sans porte d'entrée unique, le travail entre par les relations et le volume, et le portefeuille devient la somme de ceux qui ont demandé le plus obstinément.

Exigez le même minimum de chaque proposition, quel que soit le demandeur : le résultat recherché, la preuve qu'il compte, une taille approximative, le responsable responsable, et ce qui n'arrivera pas si elle progresse. Ce dernier point est la partie honnête — la capacité est fixe, donc approuver quoi que ce soit, c'est refuser autre chose, que le refus soit énoncé ou non.

Prioriser par rapport à la capacité, pas par rapport au mérite

Classer par valeur produit une liste où tout ce qui est au-dessus de la ligne est approuvé et la ligne est imaginaire. La priorisation n'a de sens que lorsque la coupure est faite à la capacité de livraison réelle et mesurée — voir operations:capacity-and-demand-planning pour le volet débit.

Limitez le travail en cours. Une organisation qui gère vingt initiatives simultanées avec une capacité pour huit ne livre pas vingt lentement ; elle livre environ huit, considérablement plus tard, avec le surcoût des changements de contexte sur les vingt. Moins de choses, terminées, est plus rapide en temps réel — ce qui est contre-intuitif et explique pourquoi la discipline nécessite une gouvernance plutôt que de bonnes intentions.

Portes d'étape qui peuvent dire non

Une porte dont le seul résultat est l'approbation est une réunion d'avancement. Chaque porte doit pouvoir arrêter, suspendre ou réorienter, et nécessite un décideur nommé ayant l'autorité pour le faire.

Évaluez sur ce qui a été appris depuis la précédente, pas sur le fait que la documentation a été produite. La question utile est de savoir si le cas tient toujours maintenant qu'on en sait plus — et il ne tient souvent pas, ce qui est exactement l'information que la porte est censée révéler.

Arrêter est l'acte le plus difficile et le plus précieux

Les organisations commencent bien et arrêtent mal. Le coût irrécupérable, le prestige du sponsor et l'inconfort d'admettre une erreur maintiennent les projets morts qui consomment la capacité dont l'ensemble du portefeuille a besoin.

Faites de l'arrêt un résultat normal et non punitif. Lorsque l'arrêt est considéré comme un échec, les projets ne sont jamais arrêtés — ils sont discrètement affamés, ce qui entraîne le même coût sans aucune capacité libérée et sans décision que l'on puisse pointer du doigt.

Conflit de ressources

Les conflits entre projets sont résolus ici, au niveau du portefeuille, et non par les projets qui négocient entre eux. Laissée à la négociation, l'issue reflète l'ancienneté des sponsors plutôt que la valeur pour l'organisation.

Surveillez l'apparition du même spécialiste rare sur le chemin critique de plusieurs initiatives — la cause invisible la plus courante de dérive généralisée du portefeuille.

Jamais

  • Approuver un travail sans nommer ce qu'il déplace.
  • Établir un ordre de priorité sans une ligne tracée à la capacité réelle.
  • Gérer une porte qui ne peut rien arrêter.
  • Affamer un projet au lieu de l'arrêter.

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

cbrock84/interface-craft

Raises the visual and interaction quality of an interface — layout, hierarchy, type, spacing, density, and the details that separate a considered product from a generic one. Use this when a screen works but looks unfinished or default, when a layout feels crowded or arbitrary, when a page has no clear focal point, or when an interface needs to feel trustworthy rather than merely functional.

cbrock84/org-design

Designs how an organization is structured — reporting lines, team boundaries, spans and layers, role definition, and workforce planning against the strategy. Use this to structure a new team, restructure an existing one, resolve unclear ownership between teams, plan headcount, or diagnose why a team underperforms for structural rather than individual reasons.

cbrock84/product-launch

Takes something built and gets it into the market — tiering the launch to match what it actually warrants, sequencing internal readiness before external announcement, preparing sales and support to answer the questions it creates, choosing the date for a reason, and measuring adoption rather than announcement reach. Use this to plan a launch, right-size one that is consuming more than it deserves, work out why a released feature nobody uses was launched loudly, or run the weeks after launch day.

cbrock84/program-management

Plans and drives cross-functional programs to delivery — scope, sequencing, dependencies, status, risk, and the escalations that keep work moving. Use this to run a multi-team initiative, recover a program that is slipping, build a delivery plan with dependencies, structure status reporting, or diagnose why cross-team work keeps missing dates.

cbrock84/project-delivery

Plans and delivers a single project — scope, estimation, scheduling, critical path, tracking, and recovering when it slips. Use this to plan a project, build or challenge a schedule, estimate credibly, track progress meaningfully, or recover a project that is late.

cbrock84/retention

Diagnoses and reduces churn — cancellation flows, save offers, failed-payment recovery, at-risk detection, and the product and service causes underneath. Use this when churn is rising or unexplained, to design a cancellation or win-back flow, to recover involuntary churn, to identify at-risk accounts before they leave, or to decide whether a retention problem is a product problem.

cbrock84/sales-enablement

Builds what a sales team needs to sell — pitch decks, one-pagers, objection handling, competitive battlecards, demo scripts, and case studies. Use this to create or fix sales collateral, prepare for a competitive deal, build a demo flow, document objection responses, or diagnose why a pitch is not converting.

cbrock84/tax

Structures the tax questions a growing business faces — corporate income, sales and use, payroll, nexus, and the obligations created by hiring or selling somewhere new. Use this to work out what a new state or country obligates you to, prepare for a tax filing or audit, understand sales tax on your product, or check what a remote hire or new market triggers.

cbrock84/unit-economics

Establishes whether the business makes money on each customer or unit — contribution margin, acquisition cost, payback period, lifetime value, and the cohort behavior underneath. Use this to assess whether growth is profitable, evaluate a channel or segment, support a pricing decision, judge how fast the business can afford to grow, or diagnose why revenue growth is not producing profit.

cbrock84/video-content

Plans and scripts short-form and long-form video, and designs the packaging — titles, thumbnails, and openings — that determines whether it gets watched. Use this to script a video, plan a series, fix retention or click-through problems, design thumbnail and title concepts, or turn written content into video. For a YouTube channel specifically — idea selection, retention teardowns, and channel-level strategy — use `youtube-producer`.

cbrock84/visual-content

Designs and directs the visual assets that carry content — carousels, infographics, quote graphics, diagrams, and social imagery — including the generation prompts where they are AI-produced. Use this to turn a written piece into a visual format, design a carousel or infographic, create social graphics, or fix visuals that are not stopping the scroll.

Skills associés