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cbrock84/gestion-de-programme

Planifie et mène des programmes transversaux jusqu'à leur livraison — périmètre, séquencement, dépendances, statut, risques et les escalades qui font avancer le travail. Utilisez-le pour piloter une initiative multi-équipe, récupérer un programme qui dérape, construire un plan de livraison avec dépendances, structurer un reporting d'avancement, ou diagnostiquer pourquoi le travail cross-équipe manque systématiquement ses dates.

Qu'est-ce que gestion-de-programme ?

Ce skill, **Program Management**, fournit un cadre structuré pour gérer des programmes complexes impliquant plusieurs équipes. Il est conçu pour être utilisé avec des assistants IA comme Claude Code, Cursor ou Codex, et s'applique à tout contexte où la coordination inter-équipe est critique. Le skill se concentre sur les points faibles classiques des programmes : définition claire du périmètre (inclusions et exclusions), séquencement par dépendance et risque, suivi d'avancement basé sur des dates engagées, et escalade précoce et spécifique. Il propose des directives précises pour éviter les erreurs courantes comme reporter un statut vert avec un blocage non résolu, accepter des dates non confirmées par l'équipe responsable, ou ajouter des personnes tardivement. Utile pour planifier, récupérer un programme en retard, ou diagnostiquer des problèmes de coordination, ce skill transforme des principes de gestion en actions concrètes et reproductibles.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/cbrock84/headcount/tree/main/plugins/pmo/skills/program-management

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Documentation

Gestion de programme

Les programmes échouent aux jointures entre les équipes, pas à l'intérieur. Le travail se situe aux jointures.

Configuration

  • Un seul résultat, exprimé comme un résultat métier avec une date. Les programmes ayant plusieurs objectifs équivalents n'en ont aucun.
  • Un propriétaire responsable nommé — une personne, pas un comité. Le chef de programme pilote ; le propriétaire décide.
  • Périmètre rédigé sous forme d'inclusions et d'exclusions. Les exclusions font le travail ; les exclusions non écrites reviennent sous forme d'hypothèses.
  • Dépendances cartographiées et approuvées par les équipes qui les doivent, avec des dates qu'elles se sont réellement engagées à tenir. Une dépendance dans votre plan que l'équipe propriétaire n'a pas approuvée est un vœu pieux.

Séquencement

Ordonnez par dépendance et risque, pas par commodité d'équipe. Mettez en avant ce qui pourrait invalider le plan — l'inconnu technique, la décision du fournisseur, l'approbation qui pourrait ne pas arriver. Découvrir au quatrième mois que le plan était impossible est l'échec caractéristique d'un programme.

Intégrez des marges aux points d'intégration, pas à la fin. La marge placée à la fin est consommée tôt et silencieusement.

Un statut qui mérite d'être lu

Trois choses, à chaque fois : sommes-nous dans les temps pour la date, qu'est-ce qui a changé depuis la dernière fois, et quelle décision ou quel déblocage est nécessaire. Tout le reste est annexe.

Suivez l'avancement par rapport aux dates engagées, pas à l'effort. « À 80 % terminé » n'est pas une information ; « l'intégration est terminée, la migration commence lundi, la validation est le risque » en est une.

Escaladez tôt et spécifiquement. Une escalade nommant la décision nécessaire et la date à laquelle elle est nécessaire sera résolue ; une déclaration générale d'inquiétude sera reconnue et il ne se passera rien.

Quand ça dérape

Établissez s'il s'agit d'un problème de périmètre, d'un problème de capacité ou d'un problème de dépendance — les remèdes sont totalement différents et appliquer le mauvais aggrave la situation.

Présentez ensuite des options avec leurs conséquences : réduire le périmètre (nommez quoi), prolonger (dites de combien et ce qui est affecté), ou ajouter de la capacité (ce qui aide rarement tard, et souvent nuit).

Refaites une base de référence une fois, visiblement, plutôt que de décaler d'une semaine à la fois. Les petits décalages en série détruisent la crédibilité bien plus vite qu'une seule remise à zéro honnête.

Jamais

  • Signaler vert sur un programme avec un blocage non résolu.
  • Accepter une date de dépendance que l'équipe propriétaire n'a pas confirmée.
  • Ajouter des personnes à un programme en retard et supposer que cela accélère.

Individual skills in this repo

This repo contains 11 individual skills — each has its own dedicated page.

cbrock84/interface-craft

Raises the visual and interaction quality of an interface — layout, hierarchy, type, spacing, density, and the details that separate a considered product from a generic one. Use this when a screen works but looks unfinished or default, when a layout feels crowded or arbitrary, when a page has no clear focal point, or when an interface needs to feel trustworthy rather than merely functional.

cbrock84/org-design

Designs how an organization is structured — reporting lines, team boundaries, spans and layers, role definition, and workforce planning against the strategy. Use this to structure a new team, restructure an existing one, resolve unclear ownership between teams, plan headcount, or diagnose why a team underperforms for structural rather than individual reasons.

cbrock84/portfolio-governance

Governs the portfolio of work — intake, prioritization, stage gates, resource contention, and stopping things. Use this to set up intake and prioritization, run a stage gate, decide between competing initiatives, resolve resource contention across projects, or work out why everything is in flight and nothing is finishing.

cbrock84/product-launch

Takes something built and gets it into the market — tiering the launch to match what it actually warrants, sequencing internal readiness before external announcement, preparing sales and support to answer the questions it creates, choosing the date for a reason, and measuring adoption rather than announcement reach. Use this to plan a launch, right-size one that is consuming more than it deserves, work out why a released feature nobody uses was launched loudly, or run the weeks after launch day.

cbrock84/project-delivery

Plans and delivers a single project — scope, estimation, scheduling, critical path, tracking, and recovering when it slips. Use this to plan a project, build or challenge a schedule, estimate credibly, track progress meaningfully, or recover a project that is late.

cbrock84/retention

Diagnoses and reduces churn — cancellation flows, save offers, failed-payment recovery, at-risk detection, and the product and service causes underneath. Use this when churn is rising or unexplained, to design a cancellation or win-back flow, to recover involuntary churn, to identify at-risk accounts before they leave, or to decide whether a retention problem is a product problem.

cbrock84/sales-enablement

Builds what a sales team needs to sell — pitch decks, one-pagers, objection handling, competitive battlecards, demo scripts, and case studies. Use this to create or fix sales collateral, prepare for a competitive deal, build a demo flow, document objection responses, or diagnose why a pitch is not converting.

cbrock84/tax

Structures the tax questions a growing business faces — corporate income, sales and use, payroll, nexus, and the obligations created by hiring or selling somewhere new. Use this to work out what a new state or country obligates you to, prepare for a tax filing or audit, understand sales tax on your product, or check what a remote hire or new market triggers.

cbrock84/unit-economics

Establishes whether the business makes money on each customer or unit — contribution margin, acquisition cost, payback period, lifetime value, and the cohort behavior underneath. Use this to assess whether growth is profitable, evaluate a channel or segment, support a pricing decision, judge how fast the business can afford to grow, or diagnose why revenue growth is not producing profit.

cbrock84/video-content

Plans and scripts short-form and long-form video, and designs the packaging — titles, thumbnails, and openings — that determines whether it gets watched. Use this to script a video, plan a series, fix retention or click-through problems, design thumbnail and title concepts, or turn written content into video. For a YouTube channel specifically — idea selection, retention teardowns, and channel-level strategy — use `youtube-producer`.

cbrock84/visual-content

Designs and directs the visual assets that carry content — carousels, infographics, quote graphics, diagrams, and social imagery — including the generation prompts where they are AI-produced. Use this to turn a written piece into a visual format, design a carousel or infographic, create social graphics, or fix visuals that are not stopping the scroll.

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