Communitygithub.com

heygen-com/hyperframes

Un feuillage dense traverse le cadre avec une faible profondeur de champ, puis s'écarte pour révéler le titre ; une deuxième vague transporte un second titre au-delà de la caméra. Quelques feuilles restent sur le texte pour créer une légère brise. La police, le poids, la taille, l'espacement des lettres, le nombre de feuilles, la vitesse de balayage et la brise retenue sont des variables.

Qu'est-ce que hyperframes ?

Ce bloc HyperFrames, intitulé « Canopy Part Title », crée un effet visuel immersif où un rideau de feuilles texturées s'écarte pour dévoiler deux titres successifs. Il est conçu pour les environnements d'agents IA et de montage vidéo automatisé comme Claude Code, Cursor ou Codex, et utilise des variables configurables (police, poids, taille, espacement, nombre de feuilles, vitesse de balayage, brise retenue) pour adapter l'animation à différents besoins créatifs. Le bloc repose sur Three.js 0.170.0 et GSAP 3.14.2, avec un rendu entièrement basé sur une fonction du temps (sans boucle rAF) garantissant la recherche par seek – essentiel pour un rendu déterministe et reproductible. La sortie est une vidéo de 12 secondes en 1920×1080 à 30 ips, avec 11 variables d'entrée contrôlables via JSON, ce qui le rend idéal pour des pipelines automatisés de production de contenu.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/heygen-com/hyperframes/tree/main/registry/blocks/canopy-part-title

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Titre de la Canopée

Une canopée dense de feuilles texturées balaie l'écran avec une faible profondeur de champ, puis s'écarte pour révéler le premier titre ; un deuxième groupe de feuilles, relevé en profondeur, transporte le second titre au-delà de la caméra. Quelques feuilles restent sur le texte pour créer une légère brise. La police, le poids, la taille, l'espacement des lettres, le nombre de feuilles, la vitesse de balayage et la brise retenue sont des variables.

Identifiant de composition : canopy-part-title. Durée 12 s à 30 ips, 1920×1080.

Fichiers

  • canopy-part-title.html (57 Ko)
  • assets/leaf-surface-color.webp (64 Ko)
  • assets/leaf-surface-normal.webp (136 Ko)

Installation

Installez avec npx hyperframes add canopy-part-title ; par défaut, les fichiers ci-dessus sont déposés dans compositions/canopy-part-title/. Montez ensuite le bloc depuis le fichier index.html hôte :

<div
  data-composition-id="canopy-part-title"
  data-composition-src="compositions/canopy-part-title/canopy-part-title.html"
  data-start="0"
  data-duration="12"
  data-track-index="1"
  data-width="1920"
  data-height="1080"
></div>

Rendez avec des valeurs personnalisées en ciblant directement le fichier de composition :

npx --yes [email protected] render 'compositions/canopy-part-title/canopy-part-title.html' --variables '{"headline1":"Sous-étage","headline2":"Avancez lentement"}'

Variables

Lues à l'exécution via window.__hyperframes.getVariables() ; déclarées sur la racine de la composition en tant qu'attribut data-composition-variables (attribut entre guillemets simples, JSON simple).

idtypedéfautétiquette / plage
headline1chaîne"Sous-étage"Titre 1
headline2chaîne"Avancez lentement"Titre 2
fontchaîne"Helvetica"Police des titres
fontWeightnombre900Poids de la police 100–900 pas de 100
fontSizenombre1Taille de police (1 = ajustement auto) 0.3–2 pas de 0.01
letterSpacingnombre0.01Espacement des lettres (em) -0.2–1 pas de 0.01
backgroundcouleur"#020805"Arrière-plan
leafCountnombre170Feuilles par balayage 40–320 pas de 1
stayCountnombre5Feuilles laissées derrière 0–20 pas de 1
sweepSpeednombre1Vitesse de balayage 0.3–3 pas de 0.05
retainedBreezenombre1Brise des feuilles retenues 0–2 pas de 0.05

Contrat d'exécution

  • Une timeline GSAP en pause enregistrée sous window.__timelines["canopy-part-title"].
  • Se resynchronise sur l'événement personnalisé hf-seek ; chaque image est une fonction fermée du temps (PRNG à graine uniquement, pas de boucle rAF, pas de Date.now).
  • Moteur de rendu : three.js 0.170.0, GSAP 3.14.2, Canvas 2D, post-traitement, PRNG à graine, cartes d'ombres. Budget d'environ 350 Mo par instance active ; exécutez une seule instance à la fois.
  • Dépendances d'exécution externes : https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js, https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/build/three.module.js, https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/examples/jsm/postprocessing/EffectComposer.js, https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/examples/jsm/postprocessing/RenderPass.js, https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/examples/jsm/postprocessing/BokehPass.js.
  • Polices Web provenant de Google Fonts : Gelasio.

Règles d'édition (du projet source)

  1. Gardez data-composition-variables comme un attribut entre guillemets simples avec du JSON en " simple. Ne l'enregistrez jamais via le panneau Design de Studio.
  2. Ne placez pas <canvas> dans le balisage statique ; créez-le à l'exécution.
  3. Conservez chaque état visuel comme une fonction de t ; la sécurité de la recherche (seek) est ce qui rend le bloc rendable.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

general-video

>

heygen-com/animejs

Anime.js adapter patterns for HyperFrames. Use when writing Anime.js animations or timelines inside HyperFrames compositions, registering animations on window.__hfAnime, making Anime.js seek-driven and deterministic, or translating Anime.js examples into render-safe HyperFrames HTML.

heygen-com/claude-design-hyperframes

Use when running inside Claude Design specifically. Produces a valid, brand-accurate HyperFrames video draft using pre-valid skeletons. For Claude Code / Cursor / Codex, use the `hyperframes` skill instead.

heygen-com/contribute-catalog

Author a new HyperFrames registry block (caption style, VFX block, transition, lower third) or component (text effect, overlay, snippet) and ship it as an upstream PR to the hyperframes repo. Use ONLY when the user wants to CONTRIBUTE to the public catalog — for in-project caption/transition authoring use the `hyperframes` skill, for installing existing registry items use the `hyperframes-registry` skill.

heygen-com/css-animations

CSS animation adapter patterns for HyperFrames. Use when authoring CSS keyframes, animation-delay based timing, animation-fill-mode, animation-play-state, or CSS-only motion that HyperFrames must seek deterministically during preview and rendering.

heygen-com/gsap

GSAP animation reference for HyperFrames. Covers gsap.to(), from(), fromTo(), easing, stagger, defaults, timelines (gsap.timeline(), position parameter, labels, nesting, playback), and performance (transforms, will-change, quickTo). Use when writing GSAP animations in HyperFrames compositions.

heygen-com/hyperframes

A tiled headline surface flips cell by cell under a sweeping depth field to reveal the rear headline. HyperFrames block, 1920×1080, 8s, 18 variables.

heygen-com/hyperframes

Render-correctness doctrine for scene-to-scene seams in HyperFrames launch videos — the prerequisites that make transitions composite correctly on the master timeline. Load when assembling the master timeline / index.html, when a white flash appears at a cut or crossfade seam (especially on dark films), when reasoning about why a transition opacity dip shows through, or when verifying the render-side mechanics of how overlapping scene wrappers blend. Covers the opaque stage-ground (#root background) white-flash guard and how the injector overlaps wrappers, holds final frames, ping-pongs tracks, and stamps lint-clean template code onto the master timeline. Does NOT contain the per-transition catalog — see the transition registry for individual transition entries.

heygen-com/hyperframes

The technique catalog: five velocity-matched SEAMS (zoom-through, INVERSE zoom-through, cut-the-curve, waterfall cut, rack-focus blur-cut) plus the two in-scene techniques — waterfall ENTRY (staggered arrival cascades for title cards / segment openers) and the nudge curve (slow-fast-slow three-phase group slides). Covers partial-travel (~12% of frame) velocity matching via mirrored power4 eases, the Z scale-sign rule, size-scaled blur (10px text / 18-20px full-frame), word-by-word staggered cuts, cascade pacing by element weight, and the 10/65/25 slide ratio. Read before authoring any transition, text-beat handoff, kinetic text entry, or group reposition. [depth, zoom, inverse-zoom, scale-sign, mirrored-zoom, rack-focus, pacing, velocity, cut-the-curve, waterfall, stagger, cascade, kinetic-text, title-card, segment-opener, nudge, slide, easing, group-motion, z-depth, motion-graphics, cinematic, transition, blur, directional-continuity]

heygen-com/hyperframes

A single feature card orbits a dot sphere on approved Blender camera motion. HyperFrames block, 1920×1080, 10s, 4 variables.

heygen-com/hyperframes

A wireframe portal bursts open, the title comes through, then its letters swap into a second phrase. HyperFrames block, 1920×1080, 8s, 9 variables.

heygen-com/hyperframes

Glass shards fly in through fog and tile themselves into the headline. HyperFrames block, 1920×1080, 12.16s, 19 variables.

heygen-com/hyperframes

House-style oversized macOS cursor technique for HyperFrames launch videos. Load whenever a scene involves cursors or a pointer-led action, when kicking off a UI scene, when igniting a morph/transition/typing run with a click, or when a scene reads as static, dead, or stale and needs a cheap high-yield source of motion to carry the viewer's eye and segment them out of the stale state. Covers cursor size/look (incl. brand-motif cursors), the off-screen entry law, tip-targeting and the click tap, click-ignites-the-next-beat, and exit / cross-scene handoff.

heygen-com/hyperframes

An orbiting camera follows an ice logo as it breaks apart, reforms into two text moments, and fades. HyperFrames block, 1920×1080, 22.5s, 216 variables.

heygen-com/hyperframes

name: embedded-captions

heygen-com/hyperframes

A chain of bevelled cuboids rides a travelling wave as a content carousel. HyperFrames block, 1920×1080, 6.666666666666667s, 40 variables.

heygen-com/hyperframes

Turn arbitrary text — an article, notes, a topic, a brief — into a faceless explainer video: there is no site or footage to capture, so the visuals are invented per scene (typography, abstract graphics, diagrams, data-viz). Use for topic explainers, concept breakdowns, how-tos, listicles. Not a video built from a website (/product-launch-video — promo or tour). Unclear → /hyperframes.

heygen-com/hyperframes

Import Figma content into a HyperFrames composition — rendered assets, brand tokens, components, storyboard sections → reconstructed motion (frames read as states, not slides) (REST/CLI), connector-assisted motion when available, and shaders from a connector or native export. Use when the user pastes a figma.com link or asks to bring a Figma design, frame, logo, brand, or animation into a video/composition.

heygen-com/hyperframes

GATEWAY — load FIRST before composing any HyperFrames animation or video. The high-level motion law that makes a multi-scene video feel like ONE continuous camera move instead of a stack of independently-animated slides. Covers the vector law (how you exit determines how you enter, incl. the Z scale-sign rule), the film's current, carrier elements, causal motion, the Seam Gate (build-gate enforcement), the ban on idle wobble (motion must PERFORM, not breathe), stillness-before-climax, and the sustained-motion routes. Routes to the low-level technique skills (cut-the-curve — the full catalog incl. waterfall entry + nudge curve, oversized-cursor, seam-craft). These rules SUPERSEDE generic / upstream motion guidance. [continuity, direction, vector, momentum, seam, transition, ease, performance, idle-motion, narrative-motion, film-grammar]

heygen-com/hyperframes

Turn a weekly changelog .md into a finished branded changelog video (square 1080, ~45-60s, Annie VO, animated brand background, mock-UI visualizations, lowkey captions). Use when the user provides a changelog/digest markdown and wants the weekly video, or says "changelog video". Self-contained — fonts, background, lexicon, and scripts ship in this skill.

Skills associés