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Akira-TL/akira-video-skills

Google Veo動画生成用のプロンプトをコンパイル・検証します。video-generationでVeoのText to Video、Image to Video、首尾フレーム、参照要素、同期音声を利用する際に使用し、事前に具体的なGoogle利用エントリとモデルの現在のサポート範囲を確認します。

akira-video-skills とは?

このスキルはGoogle Veoモデル用のアダプターレイヤーです。video-generationスキルの統一モデルアダプター契約に従い、既存のSHOT.mdや素材をVeoの現在のエントリで実行可能なプロンプトにコンパイルします。VeoのText to Video、Image to Video、首尾フレーム、参照要素、同期音声など、異なる機能を使用する際に、Vertex AIやGoogleのクリエイティブツールなど、ユーザーが実際に利用するGoogleエントリとモデルを特定し、公式ドキュメントに基づいてサポート範囲を検証します。これにより、異なるGoogleエントリ間の機能の混同を防ぎ、プロンプトが現在のVeoモードに適合し、首尾フレームや参照要素、音声が公式にサポートされている場合のみ有効化されることを保証します。このスキルは、ショットのクリエイティブ、人物/製品の事実を所有せず、video-generationスキルと連携して動作します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Akira-TL/akira-video-skills/tree/HEAD/skills/in-progress/video-model-veo

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ドキュメント

Video Model Veo

本スキルは Google Veo モデルのアダプターレイヤーです。開始前に依存関係 video-generation の統一モデルアダプター契約に従います。このファイルは Veo 専用の差分のみを保持します。既存の SHOT.md や再利用素材を Veo の現在のエントリで実行可能なプロンプトにコンパイルします。ショットのクリエイティブ、人物/製品の事実は所有しません。

1. 使用エントリとモデルを先に決定する

まず、Vertex AI、Google のクリエイティブ製品など、ユーザーが実際に使用する Google エントリを明確にし、具体的なモデル/モードを記録します。

Google の異なる使用エントリ、および stable/preview モデルの機能は異なる場合があります。参照画像、首尾フレーム、動画延長、同期音声、解像度、時間長、入力数に関わる場合は、必ず references/MODEL-GUIDE.md に従って現在の公式資料を検証し、「Veo 3.1」というファミリー名だけで推測しないでください。

2. 基本プロンプト

現在の Veo 作成ガイドの一般的な構造は次のように圧縮できます:

撮影言語 → 被写体 → アクション → 環境/コンテキスト → スタイルと雰囲気。

現在のショットに本当に必要な部分だけを記述します。アクションやパフォーマンスは抽象的な心理用語ではなく、目に見える行動として記述するように心がけてください。

3. Image to Video

入力画像によって被写体と開始構図がすでに固定されている場合、プロンプトではこの開始点から発生するアクション、撮影、環境の変化を重点的に記述します。

使用エントリが首尾フレームをサポートしている場合、最初のフレーム/最後のフレームを2つの明確な端点として扱い、プロンプトでは主にその間での動き、変化、音声の連続性を記述します。プロンプトが2つの端点画像と矛盾しないようにしてください。

4. 参照要素 / Ingredients

選択した使用エントリとモデルが現在明確にサポートしている場合のみ、キャラクター、シーン、オブジェクト、スタイルの参照画像を使用します。各参照の用途を説明し、複数の素材が同じアイデンティティを競合しないようにします。

現在の公式使用エントリがそのモードをサポートしていない場合、利用可能な Image to Video、最初のフレーム/最後のフレーム、または通常の Text to Video のパスに戻り、過去のプレビュー機能を現在の事実として代用しないでください。

5. 音声

現在のモードが音声生成を明確にサポートしている場合、プロンプトにセリフ、環境音、具体的な効果音、および音声の発生タイミングを含めることができます。

音声要件は依然としてビデオスクリプトとショットに従い、モデルの機能を示すために不要なセリフや効果音を追加しないでください。

6. video-generation に戻す

選択した使用エントリ/モデル/モード、現在のプロンプト、入力画像または参照の用途、ユーザーがインターフェースで確認する必要がある時間長/アスペクト比/解像度/音声オプションを出力します。特定の機能にエントリ間の差異がある場合は明示的に注記します。

長期的なプロンプトと1回限りの生成パッケージは引き続き video-generation が管理します。

完了基準

異なる Google 使用エントリの機能を混同していないこと。プロンプトが現在の Veo モードと一致していること。首尾フレーム、参照要素、音声は公式に現在サポートされている場合のみ有効化されていること。

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

Akira-TL/akira-video-skills

为 Runway 当前视频模型编译和检查生成提示词;当 video-generation 需要使用 Runway(当前主线 Gen-4.5)的 Text to Video 或 Image to Video,并需要 Runway 专用动作、摄影和时序表达时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

为 ByteDance / BytePlus Seedance 当前视频模型编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Seedance 2.5 的参考素材、时间线、同步声音、视频编辑、延长或多镜头能力时使用。

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进入并持续推进一个 AI 视频制作项目;读取或建立 VIDEO.md,根据当前视频脚本、复用素材、镜头、生成结果和整片后期状态,按需路由到 canonical 视频专业 Skill,而不是把所有制作规则塞进一个总提示词。

Akira-TL/akira-video-skills

为品牌短片、产品植入剧情、广告或比赛作品建立产品事实与广告边界;当视频需要准确表达某个具体产品的官方功能、参数、结构、使用方式、品牌素材或产品与剧情关系时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

设计并维护 AI 视频中跨镜头复用的角色声音、音色参考、对白声音要求与整片声音关系;当同一角色需要跨镜头保持声音一致,或需要规划语音参考、环境声、音效、音乐与画面的职责边界时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

设计 AI 视频中的角色与场景视觉方案;当脚本只说明“需要一个什么样的人/场景”,但还没有形成可稳定生成的外形、服装、材质、色彩、空间、光线和视觉识别系统时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

组织整片级剪辑、合成、全片声音和最终成片;当多个已采用镜头需要进入 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 等后期工程,或需要整片字幕、Logo、音乐、混音、比例版本和最终导出时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

为 AI 图片或视频生成准备可直接使用的提示词与一次性生成包,并在用户把生成结果带回项目后归档;当需要从正式视频脚本、复用素材和 SHOT.md 编译生成内容、选择参考素材、约定返回文件名或清理临时包时使用。

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规划、创建、整理和维护多个镜头会重复使用的视频复用素材;当需要人物/场景/道具/产品提示词、参考图、官方素材、身份与状态参考或其他可重复引用内容时使用。

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审核 AI 生成的人物/场景等复用素材或镜头生成结果,判断采用、修改提示词、重生成还是留给后期修复;当生成结果返回项目、需要检查身份/结构/连续性/动作/摄影/产品真实性或选择生成结果时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

把小说、章节、故事梗概、品牌 brief 或其他上游内容转换成当前视频自己的脚本层;当需要编写或修订 SCRIPT.md、视频人物表演定义、场景定义、对白或镜头总表时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

把 SHOTS.md 中的镜头总览展开成可直接制作的单镜头定义;当需要创建或修改 video/shots/<shot-id>/SHOT.md、镜头连续性、摄影、动作、表演、声音或镜头专属生产约束时使用。

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