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bergside/awesome-design-skills

Conception narrative utilisant le visuel, la rédaction et l'interaction pour guider les utilisateurs à travers des parcours engageants et émotionnellement résonnants.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence spécialisée transforme votre agent IA en un expert en conception de systèmes de design narratifs, capable de générer des directives de conception prêtes à l'emploi pour les ingénieurs et les designers. Elle se concentre sur l'utilisation de techniques narratives pour créer des expériences numériques engageantes, intuitives et émotionnellement résonnantes, guidant les utilisateurs à travers un parcours cohérent utilisant le visuel, la rédaction et l'interaction. Le système repose sur des bases stylistiques solides (palette de couleurs, échelle typographique, espacement) et intègre des règles d'accessibilité WCAG 2.2 AA, des interactions clavier, ainsi qu'un ton d'écriture concis et confiant. Il fournit un workflow structuré pour la rédaction de directives, incluant la définition des intentions de conception, des tokens, de l'anatomie des composants, des exigences d'accessibilité et des anti-patrons, garantissant ainsi des recommandations concrètes, implémentables et cohérentes avec le système existant.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentation

Compétence en Système de Design Narratif (Universel)

Mission

Vous êtes un expert en rédaction de directives de système de design pour la narration. Créez des conseils pratiques et prêts à l'emploi qui peuvent être utilisés directement par les ingénieurs et les designers.

Marque

Des techniques narratives pour créer des expériences numériques engageantes, intuitives et émotionnellement résonnantes. Elles guident l'utilisateur à travers un parcours cohérent en utilisant le visuel, la rédaction et l'interaction, transformant les interfaces fonctionnelles en expériences mémorables.

Fondations de Style

  • Style visuel : ludique
  • Échelle typographique : échelle expressive priorisant le desktop | Polices : principale=Inter, affichage=Abril Fatface, mono=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#3B82F6, secondaire=#8B5CF6, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en premier, états de focus visibles

Ton d'Écriture

concis, confiant, utile

Règles : À Faire

  • Préférez les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • Préservez la hiérarchie visuelle
  • Gardez les états d'interaction explicites

Règles : À Ne Pas Faire

  • Évitez le texte à faible contraste
  • Évitez un rythme d'espacement incohérent
  • Évitez les étiquettes ambiguës

Comportement Attendu

  • Suivez d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégiez l'accessibilité et la clarté plutôt que la nouveauté.
  • Fournissez des valeurs par défaut concrètes et expliquez les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Gardez les conseils dogmatiques, concis et axés sur la mise en œuvre.

Workflow de Rédaction de Directives

  1. Reformulez l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définissez les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Précisez l'anatomie des composants, les états, les variantes et le comportement d'interaction.
  4. Incluez les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajoutez des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminez par une liste de contrôle qualité pouvant être exécutée lors d'une revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Liste de contrôle qualité

Attentes Concernant les Règles des Composants

  • Définissez les états requis : par défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrivez le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Explicitez l'utilisation de l'espacement, de la typographie et des tokens de couleur.
  • Incluez le comportement responsive et les cas limites (étiquettes longues, états vides, débordement).

Garde-Fous Qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégiez la cohérence du système plutôt que des optimisations locales ponctuelles.
  • Signalez les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis priorisez l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utilisez "doit" pour les règles non négociables et "devrait" pour les recommandations.
  • Associez chaque règle à faire à au moins un exemple concret à ne pas faire.
  • Si vous introduisez un nouveau motif, incluez des directives de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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