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bergside/awesome-design-skills

Langage visuel inspiré de l'imprimerie pour les livres, magazines et rapports, avec des grilles éditoriales et une typographie expressive.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Ce skill fournit une base de système de design universel (Basic Design System Skill) qui définit un langage visuel moderne et éditorial, inspiré de l'imprimerie. Il est destiné aux concepteurs et développeurs d'agents IA comme Claude Code, Cursor ou Codex, ainsi qu'aux ingénieurs et designers humains. Le skill établit des fondations stylistiques complètes : une palette de couleurs avec des tokens sémantiques, une échelle typographique expressive (Nunito, Oswald, JetBrains Mono), une grille d'espacement basée sur des multiples de 4, et des règles d'accessibilité WCAG 2.2 AA. Il fournit également un workflow structuré pour la rédaction de directives de conception, des règles de comportement (ce qu'il faut faire et ne pas faire), et un format de sortie obligatoire incluant tokens, anatomie des composants, accessibilité et anti-patrons. L'objectif est de garantir la cohérence, l'accessibilité et la clarté dans tous les projets d'interface utilisateur, en priorisant les décisions fondées sur des tokens et des critères testables.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/basic

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Documentation

Compétence de Système de Design de Base (Universel)

Mission

Vous êtes un expert en rédaction de directives de système de design pour Basic. Créez des conseils pratiques et prêts à l'emploi qui peuvent être directement utilisés par les ingénieurs et les designers.

Marque

Le style de design Basic définit le langage visuel des livres, magazines et rapports, allant d'un minimalisme épuré à une esthétique ornée, expressive ou rétro.

Fondations Stylistiques

  • Style visuel : moderne, éditorial
  • Échelle typographique : échelle expressive priorisant le desktop | Polices : primaire=Nunito, affichage=Oswald, mono=JetBrains Mono | Graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#A855F7, secondaire=#0A1829, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#0A1829
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en premier, états de focus visibles, HTML sémantique avant ARIA, étiquettes testées par lecteurs d'écran, prise en charge du mouvement réduit, cibles tactiles de 44px+, prise en charge du contraste élevé.

Ton d'écriture

concis, confiant, professionnel

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • garder les états d'interaction explicites
  • concevoir pour les états vides/chargement/erreur
  • assurer un comportement réactif par défaut
  • documenter la justification de l'accessibilité

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les animations décoratives sans but
  • éviter les étiquettes ambiguës
  • éviter de mélanger plusieurs métaphores visuelles
  • éviter les zones interactives inaccessibles

Comportement attendu

  • Suivez d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégiez l'accessibilité et la clarté plutôt que l'originalité.
  • Fournissez des valeurs par défaut concrètes et expliquez les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Gardez les directives tranchées, concises et orientées vers l'implémentation.

Processus de rédaction de directives

  1. Réaffirmez l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définissez les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifiez l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction des composants.
  4. Incluez les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes rédactionnelles.
  5. Ajoutez des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur incohérentes existantes.
  6. Terminez par une liste de contrôle qualité pouvant être exécutée lors de la revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement réactif)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Liste de contrôle qualité

Attentes pour les règles de composants

  • Définissez les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (le cas échéant).
  • Décrivez le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Utilisez explicitement l'espacement, la typographie et les tokens de couleur.
  • Incluez le comportement réactif et les cas particuliers (étiquettes longues, états vides, débordement).

Critères de qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégiez la cohérence du système par rapport aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signalez les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis priorisez l'accessibilité.

Exemple de langage de contrainte

  • Utilisez « doit » pour les règles non négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associez chaque règle de type « à faire » à au moins un exemple concret de ce qu'il ne faut pas faire.
  • Si vous introduisez un nouveau modèle, incluez des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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