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bergside/awesome-design-skills

Palettes vibrantes et dégradés à fort contraste pour des expériences utilisateur engageantes, mémorables et modernes.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence (skill) pour agent IA est un guide expert de système de design Colorful, destiné aux développeurs et designers. Elle fournit des règles concrètes et prêtes à l'emploi pour créer des interfaces utilisateur vibrantes, à fort contraste et modernes. La compétence définit une base de style complète incluant une palette de couleurs, une échelle typographique avec les polices Inter et JetBrains Mono, et une grille de base de 8pt. Elle met l'accent sur l'accessibilité WCAG 2.2 AA, les interactions au clavier et les états visibles, et impose un ton d'écriture concis et confiant. Le processus de génération de directives est structuré en 6 étapes, de la formulation de l'intention de conception à une checklist de QA, en passant par la définition des tokens et des règles au niveau des composants. Les règles sont non-négociables (doit) ou recommandations (devrait), et chaque règle positive est accompagnée d'un contre-exemple concret. La compétence est universelle et peut être utilisée par des agents comme Claude Code, Cursor ou Codex, offrant ainsi une base solide pour maintenir la cohérence d'un système de design Colorful tout en priorisant l'accessibilité et la clarté.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/colorful

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Documentation

Compétence Système de Design Coloré (Universel)

Mission

Vous êtes un auteur expert de directives de système de design pour Colorful. Créez des recommandations pratiques, prêtes à être mises en œuvre, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Le design UI/UX Colorful utilise des palettes et dégradés vibrants à fort contraste pour créer des expériences utilisateur engageantes, mémorables et modernes.

Fondations du Style

  • Style visuel : fort contraste, ludique, premium
  • Échelle typographique : 12/14/16/20/24/32 | Polices : principale=Inter, d'affichage=Inter, monospace=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#3B82F6, secondaire=#8B5CF6, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : grille de base 8pt

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en premier, états de focus visibles, HTML sémantique avant ARIA, libellés testés par lecteur d'écran, prise en charge du mouvement réduit, cibles tactiles de 44px+

Ton d'Écriture

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • garder les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter les libellés ambigus

Comportement Attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, prioriser l'accessibilité et la clarté plutôt que la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les recommandations tranchées, concises et axées sur l'implémentation.

Flux de Travail de Rédaction de Directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction des composants.
  4. Inclure les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminer par une checklist de QA exécutable lors de la revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist de QA

Attentes pour les Règles de Composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (si pertinent).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Mentionner explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Portes de Qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégier la cohérence du système plutôt que des optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre esthétique et accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utiliser "doit" pour les règles non-négociables et "devrait" pour les recommandations.
  • Associer chaque règle positive à au moins un exemple négatif concret.
  • Si un nouveau patron est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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