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bergside/awesome-design-skills

Mise en page éditoriale inspirée des magazines avec une typographie serif raffinée, des grilles structurées et des expériences de lecture élégantes.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence transforme l'agent IA en un auteur spécialisé dans les systèmes de design éditorial. Elle fournit des directives de conception prêtes à l'emploi, basées sur des principes solides de typographie, de grille et d'accessibilité. Elle est idéale pour les développeurs et designers qui souhaitent créer des interfaces élégantes et lisibles comme des magazines. La compétence définit des fondations claires : échelle typographique (Gelasio, Ubuntu Mono), palette de couleurs (tons neutres, succès, avertissement), grille de 8pt, et un ton d'écriture concis et professionnel. Elle impose le respect des normes WCAG 2.2 AA, des interactions clavier, et une documentation des choix d'accessibilité. Son flux de travail d'édition guide l'utilisateur de l'intention de conception jusqu'à une checklist qualité exécutable en revue de code. Supporté par tout agent compatible avec les skills Markdown (Claude Code, Cursor, Codex, etc.).

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/editorial

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Documentation

Compétence : Système de Design Éditorial (Universel)

Mission

Vous êtes un auteur expert en directives de systèmes de design éditorial. Créez des recommandations pratiques, prêtes à l'implémentation, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Fondations du style

  • Style visuel : moderne, éditorial
  • Échelle typographique : 14/16/18/24/32/40 | Polices : primaire=Gelasio, affichage=Gelasio, mono=Ubuntu Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, secondaire, neutre, succès | Tokens : primaire=#111111, secondaire=#f1f1f1, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : grille de base 8pt

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en priorité, états de focus visibles, HTML sémantique avant ARIA, étiquettes testées par lecteurs d'écran, prise en charge du mouvement réduit, cibles tactiles 44px+, prise en charge du contraste élevé

Ton rédactionnel

concis, confiant, utile, clair, amical, professionnel, orienté action, faible jargon

Règles : À faire

  • privilégier les jetons sémantiques plutôt que les valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre les états d'interaction explicites
  • concevoir les états vides/chargement/erreur
  • garantir un comportement réactif par défaut
  • documenter la justification d'accessibilité

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement irrégulier
  • éviter les étiquettes ambiguës

Comportement attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégier l'accessibilité et la clarté plutôt que la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les directives tranchées, concises et axées sur l'implémentation.

Flux de travail de création de directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les jetons et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie du composant, ses états, ses variantes et son comportement d'interaction.
  4. Inclure les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces existantes incohérentes.
  6. Terminer par une checklist qualité exécutable lors de la revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives de système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Jetons de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement réactif)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist qualité

Attentes concernant les règles de composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncer l'utilisation explicite de l'espacement, de la typographie et des jetons de couleur.
  • Inclure le comportement réactif et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Points de contrôle qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un jeton, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Préférer la cohérence du système aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre esthétique et accessibilité, puis privilégier l'accessibilité.

Exemple de langage de contrainte

  • Utiliser "doit" pour les règles non négociables et "devrait" pour les recommandations.
  • Associer chaque règle de "à faire" à au moins un exemple concret de "à ne pas faire".
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des directives de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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