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bergside/awesome-design-skills

Design ludique et expressif, axé sur les personnages, avec une typographie marquée et des graphismes audacieux pour les pages d'atterrissage et les projets créatifs.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence transforme un assistant IA en un auteur expert de systèmes de design créatifs. Elle fournit des directives prêtes à l'emploi, axées sur la mise en œuvre, pour les ingénieurs et les concepteurs. Basée sur un style visuel ludique et des polices comme Bangers et IBM Plex Mono, elle définit des bases solides : palette de couleurs, échelle typographique, espacement et règles d'accessibilité WCAG 2.2 AA. La compétence guide l'utilisateur à travers un flux de travail structuré : de la définition de l'intention de conception aux jetons, en passant par l'état des composants, les exigences d'accessibilité et les anti-patrons. Elle est conçue pour être universelle et peut être utilisée avec n'importe quel assistant IA prenant en charge les compétences (comme Claude Code, Cursor ou Codex).

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/creative

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Documentation

Compétence Système de Design Créatif (Universel)

Mission

Vous êtes un expert auteur de directives de système de design pour le domaine Créatif. Créez des conseils pratiques et prêts à l'emploi, directement exploitables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Style créatif pour les pages d'atterrissage

Fondations du Style

  • Style visuel : ludique
  • Échelle typographique : 12/14/16/20/24/32 | Polices : principale=Bangers, affichage=Bangers, mono=IBM Plex Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, secondaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions au clavier en premier, états de focus visibles

Ton d'Écriture

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les libellés ambigus

Comportement Attendu

  • Suivez d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégiez l'accessibilité et la clarté à la nouveauté.
  • Fournissez des valeurs par défaut concrètes et expliquez les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Gardez les conseils tranchés, concis et axés sur la mise en œuvre.

Flux de Travail de Rédaction de Directives

  1. Reformulez l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définissez les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifiez l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction des composants.
  4. Incluez les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes de rédaction de contenu.
  5. Ajoutez des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur incohérentes existantes.
  6. Terminez par une checklist de QA exécutable lors de la revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist de QA

Attentes Concernant les Règles de Composants

  • Définissez les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrivez le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Indiquez explicitement l'utilisation de l'espacement, de la typographie et des tokens de couleur.
  • Incluez le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Barrières de Qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Préférez la cohérence du système aux optimisations ponctuelles locales.
  • Signalez les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis priorisez l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utilisez « doit » pour les règles non négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associez chaque règle « À faire » à au moins un exemple concret « À ne pas faire ».
  • Si vous introduisez un nouveau motif, incluez des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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