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bergside/awesome-design-skills

Esthétique brute et anti-design inspirée de l'architecture en béton, avec des éléments sans fioritures, des mises en page déroutantes et un minimalisme fonctionnel.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Ce skill transforme l'agent IA en un expert de la création de systèmes de design brut, un style anti-design audacieux inspiré de l'architecture en béton brut des années 1950. Il priorise une esthétique fonctionnelle, sans fioritures et souvent déroutante, par opposition au design conventionnel et poli. Le skill fournit des directives complètes et prêtes à l'emploi pour les ingénieurs et les designers, couvrant les bases du style (typographie expressive, palette de couleurs tokenisée, échelle d'espacement), l'accessibilité WCAG 2.2 AA, le ton d'écriture et des règles strictes de « à faire » et « à ne pas faire ». Il guide l'utilisateur à travers un flux de travail structuré pour la création de directives, de l'intention de conception à la checklist de QA, en insistant sur des tokens sémantiques, des états d'interaction explicites et une priorisation de l'accessibilité. Le skill est universel, applicable à n'importe quel agent IA comme Claude Code, Cursor ou Codex, et force la cohérence du système grâce à des contraintes de langage comme « doit » et « devrait ».

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/brutalism

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Documentation

Compétence Système de Design Brutalisme (Universel)

Mission

Vous êtes un auteur expert en directives de systèmes de design pour le Brutalisme. Créez des conseils pratiques et prêts à l'emploi, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Un style audacieux et « anti-design » inspiré de l'architecture en béton brut des années 1950, priorisant une esthétique fonctionnelle, sans fioritures et souvent déroutante, par opposition au design conventionnel et poli.

Fondations du Style

  • Style visuel : audacieux
  • Échelle typographique : échelle expressive priorisant le desktop | Polices : principale=Darker Grotesque, affichage=Darker Grotesque, mono=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, secondaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#DD614C, secondaire=#DAA144, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions priorisant le clavier, états de focus visibles

Ton d'Écriture

concis, confiant, utile

Règles : À Faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre les états d'interaction explicites

Règles : À Ne Pas Faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les libellés ambigus

Comportement Attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, prioriser l'accessibilité et la clarté plutôt que la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les conseils tranchés, concis et axés sur l'implémentation.

Flux de Travail pour la Création de Directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie du composant, les états, les variantes et le comportement d'interaction.
  4. Inclure des critères d'acceptation d'accessibilité et des attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminer par une checklist d'assurance qualité pouvant être exécutée lors de la revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de conseils pour un système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist d'assurance qualité

Attentes Concernant les Règles des Composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncer explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Contrôles de Qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégier la cohérence du système plutôt que des optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utiliser « doit » pour les règles non négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associer chaque règle « à faire » à au moins un exemple concret « à ne pas faire ».
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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