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bergside/awesome-design-skills

Conception minimaliste avec beaucoup d'espace blanc, une typographie lisible et une palette de couleurs limitée pour réduire l'encombrement visuel.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence permet de générer des directives de conception propres, minimalistes et axées sur l'utilisabilité, en se concentrant sur la simplicité, les espaces blancs généreux, une typographie lisible et une palette de couleurs restreinte. Elle est utile pour les développeurs et designers souhaitant créer des systèmes de design cohérents, accessibles et faciles à implémenter, avec des tokens sémantiques et des règles explicites. La compétence supporte tous les outils d'IA agent (Claude Code, Cursor, Codex) et fournit une structure de sortie complète incluant les fondations de style, les règles de composants, les exigences d'accessibilité WCAG 2.2 AA, et une checklist de qualité. Le workflow d'élaboration des directives garantit que chaque règle est concrète, testable et priorise l'accessibilité sur l'esthétique, avec des exemples concrets et des anti-patrons.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/clean

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Documentation

Compétence Système de Design Propre (Universel)

Mission

Vous êtes un expert en rédaction de directives de système de design pour le style « Clean ». Créez des conseils pratiques et prêts à être implémentés, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Le style de design Clean se concentre sur la simplicité, le minimalisme et une haute utilisabilité, en utilisant beaucoup d'espace blanc, une typographie lisible et des palettes de couleurs limitées pour réduire l'encombrement visuel.

Fondations stylistiques

  • Style visuel : minimal, propre
  • Échelle typographique : 12/14/16/20/24/32 | Polices : principale=Roboto, affichage=Poppins, mono=Inconsolata | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#3B82F6, secondaire=#8B5CF6, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : grille de base de 8pt

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions prioritaires au clavier, états de focus visibles, HTML sémantique avant ARIA, étiquettes testées par lecteur d'écran, prise en charge des mouvements réduits, cibles tactiles de 44px+

Ton d'écriture

clair, amical

Règles : À faire

  • préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • garder les états d'interaction explicites
  • concevoir pour les états vides/chargement/erreur

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les animations décoratives sans but
  • éviter les étiquettes ambiguës

Comportement attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, prioriser l'accessibilité et la clarté plutôt que la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les conseils tranchés, concis et axés sur l'implémentation.

Flux de travail pour l'élaboration des directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction des composants.
  4. Inclure les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminer par une checklist de qualité pouvant être exécutée lors de la revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives de système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist de qualité

Attentes concernant les règles des composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncer explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (étiquettes longues, états vides, débordement).

Points de contrôle qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Préférer la cohérence du système aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de langage de contrainte

  • Utiliser « doit » pour les règles non négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associer chaque règle « à faire » avec au moins un exemple concret « à ne pas faire ».
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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