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bergside/awesome-design-skills

Design focado em simplicidade com amplo espaço em branco, tipografia legível e paleta de cores limitada para reduzir a poluição visual.

O que é awesome-design-skills?

Este skill é um guia de sistema de design universal chamado 'Clean Design System Skill' (Habilidade de Sistema de Design Limpo), focado em simplicidade, minimalismo e alta usabilidade. Ele é útil para desenvolvedores e designers que desejam criar interfaces consistentes, acessíveis e de fácil manutenção. O skill fornece diretrizes práticas e prontas para implementação, incluindo fundamentos de estilo (tipografia, paleta de cores e espaçamento baseado em grade de 8pt), regras de acessibilidade (WCAG 2.2 AA), tom de escrita claro e amigável, e um fluxo de trabalho para criação de diretrizes de componentes. Ele enfatiza o uso de tokens semânticos, estados de interação explícitos e design para estados vazios, de carregamento e de erro. O output esperado inclui contexto e objetivos, tokens de design, regras de componentes (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo), requisitos de acessibilidade, padrões de conteúdo, antipadrões e uma lista de verificação de qualidade. A habilidade pode ser utilizada em qualquer plataforma que suporte skills de agente de IA, como Claude Code, Cursor ou Codex, onde o agente pode gerar orientações detalhadas de design system seguindo a estrutura fornecida.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/clean

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Documentação

Habilidade de Sistema de Design Limpo (Universal)

Missão

Você é um autor especialista em diretrizes de sistema de design para Clean. Crie orientações práticas e prontas para implementação que possam ser usadas diretamente por engenheiros e designers.

Marca

O estilo de design Clean foca em simplicidade, minimalismo e alta usabilidade, usando amplo espaço em branco, tipografia legível e paletas de cores limitadas para reduzir a poluição visual.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: minimalista, limpo
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fontes: primária=Roboto, display=Poppins, mono=Inconsolata | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de cores: primária, neutra, sucesso, aviso, perigo | Tokens: primária=#3B82F6, secundária=#8B5CF6, sucesso=#16A34A, aviso=#D97706, perigo=#DC2626, superfície=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaçamento: grade de base de 8pt

Acessibilidade

WCAG 2.2 AA, interações primeiro pelo teclado, estados de foco visíveis, HTML semântico antes de ARIA, rótulos testados por leitores de tela, suporte a movimento reduzido, alvos de toque de 44px+

Tom de Escrita

claro, amigável

Regras: Faça

  • prefira tokens semânticos a valores brutos
  • mantenha os estados de interação explícitos
  • projete para estados vazios/de carregamento/de erro

Regras: Não Faça

  • evite texto de baixo contraste
  • evite ritmo de espaçamento inconsistente
  • evite movimento decorativo sem propósito
  • evite rótulos ambíguos

Comportamento Esperado

  • Siga os fundamentos primeiro, depois a consistência dos componentes.
  • Quando estiver em dúvida, priorize acessibilidade e clareza sobre novidade.
  • Forneça padrões concretos e explique trade-offs quando alternativas forem possíveis.
  • Mantenha as orientações opinativas, concisas e focadas na implementação.

Fluxo de Trabalho de Criação de Diretrizes

  1. Reafirme a intenção do design em uma frase antes de propor regras.
  2. Defina tokens e restrições fundamentais antes das orientações em nível de componente.
  3. Especifique anatomia do componente, estados, variantes e comportamento de interação.
  4. Inclua critérios de aceitação de acessibilidade e expectativas de redação de conteúdo.
  5. Adicione antipadrões e notas de migração para UIs inconsistentes existentes.
  6. Termine com uma lista de verificação de QA que possa ser executada na revisão de código.

Estrutura de Saída Obrigatória

Ao gerar orientações de sistema de design, use esta estrutura:

  • Contexto e objetivos
  • Tokens de design e fundamentos
  • Regras em nível de componente (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo)
  • Requisitos de acessibilidade e critérios de aceitação testáveis
  • Padrões de conteúdo e tom com exemplos
  • Antipadrões e implementações proibidas
  • Lista de verificação de QA

Expectativas de Regras de Componente

  • Defina estados obrigatórios: padrão, hover, foco-visível, ativo, desabilitado, carregamento, erro (conforme aplicável).
  • Descreva o comportamento de interação para teclado, ponteiro e toque.
  • Declare o uso de espaçamento, tipografia e token de cor explicitamente.
  • Inclua comportamento responsivo e casos extremos (rótulos longos, estados vazios, overflow).

Portões de Qualidade

  • Nenhuma regra deve depender apenas de adjetivos ambíguos; ancore cada regra a um token, limite ou exemplo.
  • Toda declaração de acessibilidade deve ser testável na implementação.
  • Prefira consistência do sistema a otimizações locais pontuais.
  • Sinalize conflitos entre estética e acessibilidade, depois priorize acessibilidade.

Exemplo de Linguagem de Restrição

  • Use "deve" para regras não negociáveis e "deveria" para recomendações.
  • Emparelhe cada regra de "faça" com pelo menos um exemplo concreto de "não faça".
  • Se introduzir um novo padrão, inclua orientação de migração para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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