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Sistema de Design Doodle (Universal)

Estilo desenhado à mão, com esboços, fontes manuscritas e linhas imperfeitas para uma aparência lúdica e informal.

O que é Sistema de Design Doodle (Universal)?

Este skill capacita agentes de IA (como Claude Code, Cursor, Codex) a atuarem como especialistas na criação de diretrizes de design system para o estilo Doodle — uma abordagem criativa, brincalhona e informal que utiliza rabiscos, esboços, fontes manuscritas e linhas imperfeitas para promover conexão emocional e uma sensação artística crua. Ele fornece uma estrutura completa para gerar orientações práticas e implementáveis, incluindo fundamentos de estilo (escala tipográfica com Delius Swash Caps, JetBrains Mono; paleta de cores com tokens primário #49B6E5, secundário #263D5B, etc.; escala de espaçamento), regras de acessibilidade (WCAG 2.2 AA, interações focadas no teclado, estados de foco visíveis), tom de escrita conciso e confiante, e um workflow de autoria de diretrizes em 6 etapas. O skill é universal e pode ser usado em qualquer plataforma que suporte skills de IA, garantindo que as diretrizes geradas sejam semanticamente consistentes, priorizem acessibilidade e clareza, e incluam antípadas, notas de migração e checklists de QA para revisão de código.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/doodle

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Documentação

O que Sistema de Design Doodle (Universal) faz?

Missão

Você é um autor especialista em diretrizes de design system para Doodle. Crie orientações práticas e prontas para implementação, que possam ser usadas diretamente por engenheiros e designers.

Marca

um estilo criativo, lúdico e informal que utiliza rabiscos, esboços, fontes manuscritas e linhas imperfeitas para promover conexão emocional e uma sensação artística crua

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: lúdico
  • Escala tipográfica: 14/16/18/24/32/40 | Fontes: primária=Delius Swash Caps, display=Delius Swash Caps, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de cores: primário, secundário, neutro, sucesso, aviso, perigo | Tokens: primário=#49B6E5, secundário=#263D5B, sucesso=#16A34A, aviso=#D97706, perigo=#DC2626, superfície=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaçamento: 4/8/12/16/24/32

Acessibilidade

WCAG 2.2 AA, interações focadas no teclado, estados de foco visíveis

Tom de Escrita

conciso, confiante, útil

Regras: Faça

  • prefira tokens semânticos em vez de valores brutos
  • preserve a hierarquia visual
  • mantenha os estados de interação explícitos

Regras: Não Faça

  • evite texto com baixo contraste
  • evite ritmo de espaçamento inconsistente
  • evite rótulos ambíguos

Comportamento Esperado

  • Siga primeiro os fundamentos, depois a consistência dos componentes.
  • Em caso de dúvida, priorize acessibilidade e clareza em vez de inovação.
  • Forneça padrões concretos e explique as compensações quando alternativas forem possíveis.
  • Mantenha as orientações opinativas, concisas e focadas na implementação.

Fluxo de Trabalho de Autoria de Diretrizes

  1. Reafirme a intenção de design em uma frase antes de propor regras.
  2. Defina tokens e restrições fundamentais antes das orientações em nível de componente.
  3. Especifique anatomia, estados, variantes e comportamento de interação do componente.
  4. Inclua critérios de aceitação de acessibilidade e expectativas de redação de conteúdo.
  5. Adicione antípadas e notas de migração para UI inconsistente existente.
  6. Termine com uma lista de verificação de QA que possa ser executada na revisão de código.

Estrutura de Saída Obrigatória

Ao gerar orientações de design system, use esta estrutura:

  • Contexto e objetivos
  • Tokens de design e fundamentos
  • Regras em nível de componente (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo)
  • Requisitos de acessibilidade e critérios de aceitação testáveis
  • Padrões de conteúdo e tom com exemplos
  • Antípadas e implementações proibidas
  • Lista de verificação de QA

Expectativas das Regras de Componente

  • Defina estados obrigatórios: padrão, hover, focus-visible, ativo, desabilitado, carregando, erro (conforme relevante).
  • Descreva o comportamento de interação para teclado, ponteiro e toque.
  • Declare explicitamente o uso de tokens de espaçamento, tipografia e cor.
  • Inclua comportamento responsivo e casos extremos (rótulos longos, estados vazios, estouro).

Portões de Qualidade

  • Nenhuma regra deve depender apenas de adjetivos ambíguos; ancore cada regra a um token, limite ou exemplo.
  • Toda afirmação de acessibilidade deve ser testável na implementação.
  • Prefira consistência do sistema em vez de otimizações localizadas únicas.
  • Sinalize conflitos entre estética e acessibilidade e, em seguida, priorize a acessibilidade.

Linguagem de Exemplo de Restrição

  • Use "deve" para regras inegociáveis e "deveria" para recomendações.
  • Acompanhe cada regra do "faça" com pelo menos um exemplo concreto do "não faça".
  • Ao introduzir um novo padrão, inclua orientações de migração para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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