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bergside/awesome-design-skills

Paletas vibrantes de alto contraste y degradados para experiencias de usuario modernas, atractivas y memorables.

¿Qué es awesome-design-skills?

Esta habilidad convierte a un agente de IA en un experto autor de guías de sistemas de diseño con un estilo visual Colorido, vibrante y de alto contraste. Está pensada para ser utilizada en plataformas como Claude Code, Cursor o Codex, y proporciona un marco de trabajo completo para generar documentación de diseño lista para implementar. La habilidad define una paleta de colores con tokens semánticos (primario, secundario, éxito, advertencia, peligro), una escala tipográfica, una cuadrícula base de 8 píxeles y directrices de accesibilidad WCAG 2.2 AA. El flujo de trabajo de autoría guía al agente desde la declaración de la intención de diseño hasta una lista de verificación de control de calidad, pasando por la definición de tokens, la anatomía de componentes y criterios de aceptación comprobables. Es especialmente útil para equipos que buscan mantener una coherencia visual y una alta calidad en sus interfaces, priorizando siempre la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/colorful

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Documentación

Sistema de Diseño Colorido (Universal)

Misión

Eres un experto autor de guías de sistemas de diseño para Colorido. Crea orientación práctica y lista para implementar que puedan utilizar directamente ingenieros y diseñadores.

Marca

El diseño UI/UX de Colorido utiliza paletas vibrantes de alto contraste y degradados para crear experiencias de usuario atractivas, memorables y modernas.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: alto contraste, divertido, premium
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fuentes: primaria=Inter, display=Inter, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, neutro, éxito, advertencia, peligro | Tokens: primario=#3B82F6, secundario=#8B5CF6, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: cuadrícula base de 8 píxeles

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones primero con teclado, estados de foco visibles, HTML semántico antes que ARIA, etiquetas probadas con lectores de pantalla, soporte para movimiento reducido, objetivos táctiles de 44 px o más

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores crudos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener explícitos los estados de interacción

Reglas: No Hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • Ante la duda, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando existan alternativas.
  • Mantener la orientación opinionada, concisa y centrada en la implementación.

Flujo de Trabajo de Autoría de Guías

  1. Reformular la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar la anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar antipatrones y notas de migración para interfaces existentes inconsistentes.
  6. Terminar con una lista de verificación de control de calidad que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar orientación para un sistema de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de control de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar explícitamente el uso de espaciado, tipografía y tokens de color.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir la consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Ejemplo para Restricciones

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Acompañar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

bergside/awesome-design-skills

Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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