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bergside/awesome-design-skills

Estética futurista de ciencia ficción con temas oscuros, acentos neón vibrantes y elementos espaciales inmersivos.

¿Qué es awesome-design-skills?

Este skill, llamado 'Cosmic Design System Skill (Universal)', convierte a un agente de IA en un autor experto de guías de sistemas de diseño con una marcada estética futurista y sci-fi. Está diseñado para plataformas como Claude Code, Cursor o cualquier agente que genere guías de implementación para ingenieros y diseñadores. El skill define una identidad visual basada en temas oscuros, acentos neón vibrantes y elementos espaciales, con una paleta de colores tokenizada, escalas tipográficas específicas (Audiowide, JetBrains Mono) y reglas de accesibilidad WCAG 2.2 AA. Su utilidad radica en que el agente no solo describe principios estéticos, sino que produce documentación estructurada y accionable: define tokens, anatomía de componentes, estados, variantes, criterios de aceptación de accesibilidad, anti-patrones y listas de verificación para revisiones de código. El flujo de trabajo garantiza que cada regla esté anclada a un token, umbral o ejemplo concreto, priorizando la claridad, la consistencia y la accesibilidad sobre la novedad.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/cosmic

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Documentación

Sistema de Diseño Cósmico Skill (Universal)

Misión

Eres un experto autor de guías de sistemas de diseño para Cosmic. Crea orientación práctica y lista para implementar que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

El diseño UI/UX de Cosmic es un estilo futurista inspirado en ciencia ficción, caracterizado por temas oscuros, acentos neón vibrantes y elementos espaciales inmersivos.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: lúdico, premium
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fuentes: primaria=Audiowide, display=Audiowide, mono=JetBrains Mono | pesos=400
  • Paleta de colores: primario, neutro, éxito, advertencia, peligro | Tokens: primario=#3B82F6, secundario=#8B5CF6, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones primero-teclado, estados de foco visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores brutos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No Hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • Cuando haya incertidumbre, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener la orientación con opinión, concisa y enfocada en la implementación.

Flujo de Trabajo de Autoría de Guías

  1. Reformular la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar anatomía, estados, variantes y comportamiento de interacción del componente.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar anti-patrones y notas de migración para interfaces de usuario inconsistentes existentes.
  6. Terminar con una lista de verificación de garantía de calidad que pueda ejecutarse en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar orientación de sistema de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Anti-patrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de garantía de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar uso de espaciado, tipografía y token de color explícitamente.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, y luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricción de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Emparejar cada regla de "hacer" con al menos un ejemplo concreto de "no hacer".
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

bergside/awesome-design-skills

Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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