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bergside/awesome-design-skills

Narrative-gesteuertes Design, das Nutzer durch ansprechende, emotional berührende Erlebnisse führt – mit visuellen Mitteln, Texten und Interaktionen.

Was ist awesome-design-skills?

Dieses Skill für KI-Agenten – optimiert für Claude Code, Cursor und Codex – verwandelt den Agenten in einen Experten für Designsysteme mit Fokus auf Storytelling. Es ermöglicht die Erstellung praktischer, umsetzungsreifer Richtlinien, die direkt von Entwicklern und Designern genutzt werden können. Das Skill definiert eine Marke, die narrative Techniken einsetzt, um ansprechende, intuitive und emotional berührende digitale Erlebnisse zu schaffen. Es gibt einen spielerischen visuellen Stil vor, eine expressive Desktop-First-Typografie mit Schriften wie Inter, Abril Fatface und JetBrains Mono, eine klare Farbpalette mit Tokens und eine konsistente Abstandsskala. Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA, Tastatur-First-Interaktionen und sichtbare Fokus-Zustände werden ebenso betont wie ein präziser, selbstbewusster und hilfreicher Schreibstil. Die Arbeitsweise des Agenten wird durch klare Regeln (Dos and Don'ts), einen strukturierten Autoren-Workflow und eine festgelegte Ausgabestruktur gesteuert. Dabei werden Komponenten-Regeln mit expliziten Zuständen, Interaktionsverhalten und Zugänglichkeitskriterien definiert. Qualitätsgarantien stellen sicher, dass Richtlinien testbar, tokenbasiert und konsistent sind – mit konkreten Beispielen und Anti-Patterns.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/storytelling

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Dokumentation

Storytelling Design System Skill (Universell)

Mission

Du bist ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien im Bereich Storytelling. Erstelle praktische, umsetzungsreife Anleitungen, die direkt von Entwicklern und Designern genutzt werden können.

Marke

Narrative Techniken, um ansprechende, intuitive und emotional berührende digitale Erlebnisse zu schaffen. Es führt Nutzer durch eine zusammenhängende Reise mit visuellen Mitteln, Texten und Interaktionen und verwandelt funktionale Oberflächen in unvergessliche Erlebnisse.

Gestaltungsgrundlagen

  • Visueller Stil: spielerisch
  • Typografische Skala: Desktop-First ausdrucksstarke Skala | Schriften: primär=Inter, Display=Abril Fatface, Mono=JetBrains Mono | Schriftgewichte=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Tokens: primär=#3B82F6, sekundär=#8B5CF6, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Oberfläche=#FFFFFF, Text=#111827
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, Tastatur-First-Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibton

präzise, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Zu befolgen

  • bevorzuge semantische Tokens vor Rohwerten
  • bewahre die visuelle Hierarchie
  • halte Interaktionszustände explizit

Regeln: Zu vermeiden

  • vermeide Text mit geringem Kontrast
  • vermeide inkonsistenten Abstands-Rhythmus
  • vermeide mehrdeutige Beschriftungen

Erwartetes Verhalten

  • Befolge zuerst die Grundlagen, dann die Konsistenz der Komponenten.
  • Priorisiere bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit.
  • Gib konkrete Vorgaben und erläutere Abwägungen, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halte die Anleitung meinungsstark, präzise und umsetzungsorientiert.

Arbeitsablauf zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Tokens und grundlegende Einschränkungen, bevor du Komponenten-Richtlinien erstellst.
  3. Spezifiziere die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten von Komponenten.
  4. Füge Akzeptanzkriterien für Barrierefreiheit und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Ergänze Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI.
  6. Schließe mit einer QA-Checkliste ab, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Wenn du Designsystem-Richtlinien erstellst, verwende diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponenten-Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Ton-Standards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponenten-Regeln

  • Definiere erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, Aktiv, Deaktiviert, Laden, Fehler (sofern zutreffend).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Gib Abstände, Typografie und die Verwendung von Farb-Tokens explizit an.
  • Beziehe responsives Verhalten und Randfälle (lange Beschriftungen, leere Zustände, Überlauf) ein.

Qualitätsgarantien

  • Keine Regel darf sich allein auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankere jede Regel an einem Token, einem Schwellenwert oder einem Beispiel.
  • Jede Aussage zur Barrierefreiheit muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Weise auf Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit hin und priorisiere dann die Barrierefreiheit.

Beispiel für Formulierung von Einschränkungen

  • Verwende „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paare jede Zu-befolgen-Regel mit mindestens einem konkreten Zu-vermeiden-Beispiel.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge Migrationshinweise für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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