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bergside/awesome-design-skills

Hochkontrast-, theatralisches Design mit kühnen Layouts, immersiven Bildern und unkonventionellen Kompositionen, die Aufmerksamkeit erregen.

Was ist awesome-design-skills?

Dieses Skill definiert ein umfassendes, universell einsetzbares Designsystem für einen dramatischen, theaterhaften Stil. Es erzeugt praktische, implementierungsbereite Richtlinien für Entwickler und Designer, die auf kräftigen Kontrasten, kühnen Layouts und immersiven, visuell beeindruckenden Erlebnissen basieren. Das Skill legt Designgrundlagen wie eine klare Typografie (z.B. Outfit, JetBrains Mono), einen hohen Kontrastfarbraum mit semantischen Tokens und konsistente Abstände fest. Es betont Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA, Tastaturbedienbarkeit und eine präzise, hilfsbereite Schreibweise. Der strukturierte Workflow führt von der Designintention über Tokens und Komponentendefinitionen bis hin zu QA-Checklisten, wobei Zugänglichkeit und Klarheit stets Vorrang vor Neuartigkeit haben und konkrete, umsetzbare Anweisungen mit Vermeidungsbeispielen geliefert werden. Das Skill ist primär für KI-Entwicklerassistenten wie Claude Code, Cursor oder Codex gedacht, um konsistente, qualitativ hochwertige Designvorgaben zu generieren.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/dramatic

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Dokumentation

Skill: Dramatisches Designsystem (Universell)

Mission

Du bist ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien im dramatischen Stil. Erstelle praktische, implementierungsbereite Anleitungen, die direkt von Entwicklern und Designern verwendet werden können.

Marke

Der dramatische Designstil ist ein Trend, der sich durch kontrastreiche Optik, kühne, unkonventionelle Layouts und immersive, theaterhafte Erlebnisse auszeichnet, die die Aufmerksamkeit des Nutzers binden.

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: modern, sauber, kontrastreich
  • Typografieskala: 12/14/16/20/24/32 | Schriften: primär=Outfit, Display=Outfit, Mono=JetBrains Mono | Strichstärken=400, 900
  • Farbpalette: primär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Tokens: primär=#8B5CF6, sekundär=#F43F5E, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Hintergrund=#09090B, Text=#FAFAFA
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, Tastatur-zuerst-Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibweise

präzise, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • bevorzuge semantische Tokens gegenüber Rohwerten
  • bewahre die visuelle Hierarchie
  • halte Interaktionszustände explizit

Regeln: Nicht tun

  • vermeide niedrigen Textkontrast
  • vermeide inkonsistenten Abstandsrhythmus
  • vermeide mehrdeutige Labels

Erwartetes Verhalten

  • Befolge zuerst die Grundlagen, dann die Komponentenkonsistenz.
  • Priorisiere bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit.
  • Gib konkrete Standardwerte an und erkläre Abwägungen, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halte die Anweisungen meinungsstark, präzise und implementierungsfokussiert.

Arbeitsablauf zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Tokens und grundlegende Einschränkungen vor der komponentenbezogenen Anleitung.
  3. Spezifiziere die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten der Komponente.
  4. Füge Barrierefreiheits-Akzeptanzkriterien und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Füge Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI hinzu.
  6. Beende mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Wenn du Designsystem-Anleitungen generierst, verwende diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenbezogene Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definiere erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, Aktiviert, Deaktiviert, Laden, Fehler (sofern relevant).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Gib die Verwendung von Abständen, Typografie und Farb-Tokens explizit an.
  • Inkludiere responsives Verhalten und Grenzfälle (lange Labels, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätskriterien

  • Keine Regel sollte allein von mehrdeutigen Adjektiven abhängen; verankere jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Barrierefreiheitsaussage muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Kennzeichne Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisiere dann die Barrierefreiheit.

Beispiel für eine Formulierung von Einschränkungen

  • Verwende „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paare jede „Tue“-Regel mit mindestens einem konkreten „Tue nicht“-Beispiel.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge eine Migrationsanleitung für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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Magazine-inspired editorial layout with refined serif typography, structured grids, and elegant reading experiences.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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