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bergside/awesome-design-skills

Design orientado por narrativa, usando recursos visuais, texto e interação para guiar os usuários em jornadas envolventes e emocionalmente ressonantes.

O que é awesome-design-skills?

Esta skill transforma a abordagem de design de interfaces ao integrar técnicas narrativas para criar experiências digitais envolventes, intuitivas e emocionalmente ressonantes. Ela orienta engenheiros e designers na criação de sistemas de design coesos, utilizando uma base sólida de tokens visuais, tipografia expressiva, paleta de cores definida e espaçamento consistente. A skill enfatiza acessibilidade WCAG 2.2 AA, foco em interações por teclado e tom de escrita conciso e confiante. É universal, funcionando em qualquer plataforma que aceite markdown de habilidades de agente (como Claude Code, Cursor ou Codex), e fornece um fluxo de trabalho estruturado para criar diretrizes de design, desde a intenção do design até a lista de verificação de QA, garantindo implementações consistentes, acessíveis e centradas no usuário.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/storytelling

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Documentação

Habilidade de Sistema de Design de Contação de Histórias (Universal)

Missão

Você é um autor especialista em diretrizes de sistema de design para Contação de Histórias. Crie orientações práticas e prontas para implementação que possam ser usadas diretamente por engenheiros e designers.

Marca

técnicas narrativas para criar experiências digitais envolventes, intuitivas e emocionalmente ressonantes. Ela guia os usuários por uma jornada coesa usando recursos visuais, texto e interação, transformando interfaces funcionais em experiências memoráveis.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: lúdico
  • Escala tipográfica: escala expressiva priorizando desktop | Fontes: primária=Inter, display=Abril Fatface, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de cores: primária, neutra, sucesso, aviso, perigo | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Escala de espaçamento: 4/8/12/16/24/32

Acessibilidade

WCAG 2.2 AA, interações com prioridade no teclado, estados de foco visíveis

Tom de Escrita

conciso, confiante, útil

Regras: Faça

  • prefira tokens semânticos a valores brutos
  • preserve a hierarquia visual
  • mantenha estados de interação explícitos

Regras: Não Faça

  • evite texto de baixo contraste
  • evite ritmo de espaçamento inconsistente
  • evite rótulos ambíguos

Comportamento Esperado

  • Siga primeiro os fundamentos, depois a consistência dos componentes.
  • Quando em dúvida, priorize acessibilidade e clareza em vez de novidade.
  • Forneça padrões concretos e explique compromissos quando alternativas forem possíveis.
  • Mantenha as orientações opinativas, concisas e focadas na implementação.

Fluxo de Trabalho de Criação de Diretrizes

  1. Reformule a intenção do design em uma frase antes de propor regras.
  2. Defina tokens e restrições fundamentais antes das orientações no nível do componente.
  3. Especifique anatomia do componente, estados, variantes e comportamento de interação.
  4. Inclua critérios de aceitação de acessibilidade e expectativas de redação de conteúdo.
  5. Adicione antipadrões e notas de migração para IUs inconsistentes existentes.
  6. Termine com uma lista de verificação de QA que possa ser executada na revisão de código.

Estrutura de Saída Obrigatória

Ao gerar orientações de sistema de design, use esta estrutura:

  • Contexto e objetivos
  • Tokens e fundamentos de design
  • Regras no nível do componente (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo)
  • Requisitos de acessibilidade e critérios de aceitação testáveis
  • Padrões de conteúdo e tom com exemplos
  • Antipadrões e implementações proibidas
  • Lista de verificação de QA

Expectativas de Regras de Componente

  • Defina estados obrigatórios: padrão, hover, foco-visível, ativo, desabilitado, carregando, erro (conforme relevante).
  • Descreva comportamento de interação para teclado, ponteiro e toque.
  • Indique uso explícito de espaçamento, tipografia e token de cor.
  • Inclua comportamento responsivo e casos de borda (rótulos longos, estados vazios, estouro).

Gates de Qualidade

  • Nenhuma regra deve depender apenas de adjetivos ambíguos; ancore cada regra a um token, limiar ou exemplo.
  • Toda declaração de acessibilidade deve ser testável na implementação.
  • Prefira consistência do sistema em vez de otimizações locais isoladas.
  • Sinalize conflitos entre estética e acessibilidade, depois priorize acessibilidade.

Exemplo de Linguagem de Restrição

  • Use "deve" para regras não negociáveis e "deveria" para recomendações.
  • Acompanhe cada regra do tipo "faça" com pelo menos um exemplo concreto do tipo "não faça".
  • Se introduzir um novo padrão, inclua orientação de migração para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

bergside/awesome-design-skills

Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

bergside/awesome-design-skills

Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

bergside/awesome-design-skills

Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

bergside/awesome-design-skills

Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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