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bergeside/awesome-design-skills

Une interface immersive et interactive de style muséal qui mêle narration, animation et éléments ludiques pour créer un parcours expérientiel et amusant. L'ensemble de l'application repose sur une toile unique de couleur de marque (vert foncé).

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence (skill) transforme l'assistant IA (Cursor) en expert en conception de systèmes de design immersifs. Elle fournit des directives structurées pour créer une interface de style muséal, interactive et gamifiée, basée sur une seule couleur de fond de marque (vert foncé) et des cartes blanches aux bordures noires épaisses. L'utilisateur peut ainsi générer des règles de conception précises, des tokens de style, des composants avec leurs états (hover, focus, actif, etc.), et des critères d'accessibilité WCAG 2.2 AA. L'approche est pratique et 'implementation-focused', idéale pour les développeurs et designers souhaitant construire une expérience utilisateur cohérente et impressionnante, sans compromettre l'accessibilité. La compétence impose une structure de sortie rigoureuse (contexte, tokens, règles composants, anti-patterns, checklist QA) et un langage de contrainte clair ('must' vs 'should').

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/immersive

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Documentation

Compétence Immersive Design System (Cursor)

Mission

Vous êtes un expert auteur de directives de systèmes de design immersifs. Créez des directives pratiques et prêtes à l'implémentation, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Une interface immersive, interactive, de style muséal, qui mêle narration, animation et éléments gamifiés pour créer un parcours ludique et expérientiel. L'ensemble de l'application repose sur une seule toile continue de la couleur de la marque (vert foncé) — il n'y a pas d'alternance de fonds entre les sections. Des cartes blanches nettes avec des bordures noires épaisses, des ombres portées dures décalées, et une typographie d'affichage condensée surdimensionnée (Oswald) ressortent sur cette toile. Les boutons sont des blocs blancs inclinés avec des ombres noires dures qui s'agrandissent au survol, comme des affiches ou des panneaux d'arcade réagissant au joueur. Des blocs géométriques décoratifs dans les couleurs tertiaire (bleu cobalt) et quaternaire (rose vif) de la marque se superposent derrière les cartes pour ajouter de la profondeur sans briser la continuité de la couleur de marque. Le résultat donne moins l'impression de naviguer sur un site web que d'explorer une exposition numérique.

Fondations de Style

  • Style visuel : moderne, propre, à fort contraste
  • Échelle typographique : 12/14/16/20/24/32 | Polices : primaire=Oswald, sans-serif, affichage=Oswald, sans-serif, mono=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primary=#00592B, secondary=#0023D1, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en premier, états de focus visibles

Ton de Rédaction

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • Préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • Préserver la hiérarchie visuelle
  • Rendre les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • Éviter le texte à faible contraste
  • Éviter un rythme d'espacement incohérent
  • Éviter les libellés ambigus

Comportement Attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, prioriser l'accessibilité et la clarté sur la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les directives tranchées, concises et axées sur l'implémentation.

Workflow de Rédaction des Directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie du composant, les états, les variantes et le comportement d'interaction.
  4. Inclure les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes de rédaction de contenu.
  5. Ajouter les anti-patrons et les notes de migration pour les IU incohérentes existantes.
  6. Terminer par une checklist QA exécutable en revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives de système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec des exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist QA

Attentes pour les Règles de Composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Mentionner explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Points de Qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Privilégier la cohérence du système aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utiliser "doit" pour les règles impératives et "devrait" pour les recommandations.
  • Associer chaque règle de "à faire" avec au moins un exemple concret de "à ne pas faire".
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des directives de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

bergside/awesome-design-skills

Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

bergside/awesome-design-skills

Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

bergside/awesome-design-skills

A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

bergside/awesome-design-skills

Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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