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berggside/awesome-design-skills

Una interfaz inmersiva, interactiva y tipo exposición que combina narrativa, animación y elementos gamificados para crear un recorrido lúdico y basado en la experiencia. Toda la aplicación se asienta sobre un lienzo continuo de un solo color de marca (verde oscuro).

¿Qué es awesome-design-skills?

Este skill está diseñado para actuar como un sistema de guías de diseño inmersivo para asistentes de IA como Cursor. Su objetivo es convertir a un modelo en un experto autor de pautas de sistemas de diseño capaces de generar instrucciones prácticas e implementables para ingenieros y diseñadores. Se enfoca en definir la identidad de una marca específica, incluyendo su estilo visual (moderno, limpio, alto contraste), paleta de colores (con tokens como primary=#00592B), tipografía (Oswald) y una escala de espaciado. El skill establece reglas estrictas para asegurar consistencia: prioriza tokens semánticos sobre valores brutos, mantiene una jerarquía visual clara y exige estados de interacción explícitos. También especifica un flujo de trabajo para crear guías: desde reafirmar la intención del diseño hasta finalizar con una lista de verificación para revisión de código. Su utilidad principal es centralizar y automatizar la generación de documentación de diseño que sea accesible (WCAG 2.2 AA), opinada y libre de ambigüedades, evitando adjetivos sin un token o ejemplo concreto que los respalde.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/immersive

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Documentación

Sistema de Habilidad de Diseño Inmersivo (Cursor)

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño para Immersive. Crea guías prácticas y listas para implementar que puedan ser utilizadas directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Una interfaz inmersiva, interactiva y tipo exposición que combina narrativa, animación y elementos gamificados para crear un recorrido lúdico y basado en la experiencia. Toda la aplicación se asienta sobre un lienzo continuo de un solo color de marca (verde oscuro) — no hay alternancia entre fondos de sección. Tarjetas blancas nítidas con bordes negros gruesos, sombras de bloque desplazadas y tipografía de visualización condensada sobredimensionada (Oswald) resaltan sobre ese lienzo. Los botones son bloques blancos sesgados con sombras negras duras que crecen al pasar el ratón, como carteles o carteles de arcade que reaccionan al jugador. Bloques geométricos decorativos en terciario de marca (azul cobalto) y cuaternario de marca (rosa intenso) se colocan detrás de las tarjetas para agregar profundidad sin romper la continuidad del color de marca. El resultado se siente menos como navegar por un sitio web y más como explorar una exposición digital.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: moderno, limpio, alto contraste
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fuentes: primary=Oswald, sans-serif, display=Oswald, sans-serif, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#00592B, secondary=#0023D1, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones primero con teclado, estados de enfoque visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores brutos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No Hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • En caso de duda, priorizar accesibilidad y claridad sobre novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener las guías con opinión, concisas y centradas en la implementación.

Flujo de Trabajo para Crear Guías

  1. Reafirmar la intención del diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar anti-patrones y notas de migración para UI inconsistentes existentes.
  6. Terminar con una lista de verificación de control de calidad que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar guías de sistema de diseño, usa esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Anti-patrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de control de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar espaciado, tipografía y uso de token de color de manera explícita.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar accesibilidad.

Ejemplo de Lenguaje de Restricción

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Emparejar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir guía de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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