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bergside/awesome-design-skills

Ein immersives, interaktives, ausstellungsartiges Interface, das Storytelling, Animation und spielerische Elemente zu einer unterhaltsamen, erlebnisorientierten Reise verbindet. Die gesamte App befindet sich auf einer einzigen durchgehenden Markenfarbleinwand (Tiefgrün).

Was ist awesome-design-skills?

Diese Skill beschreibt ein vollständiges Gestaltungssystem für eine immersive Benutzeroberfläche, die sich eher wie eine digitale Ausstellung als wie eine typische Website anfühlt. Sie nutzt eine tiefgrüne Leinwand, weiße Karten mit dicken schwarzen Rändern und Schatten sowie übergroße, kondensierte Display-Typografie (Oswald), um einen auffälligen, interaktiven Look zu erzeugen. Knöpfe sind wie schräge, weiße Poster gestaltet, deren Schatten beim Darüberfahren wachsen. Die Skill ist für den Einsatz mit KI-Agenten wie Cursor konzipiert und bietet detaillierte Richtlinien für Autoren von Designsystemen, von grundlegenden Tokens bis hin zu Komponentenregeln und Barrierefreiheitskriterien. Sie zielt darauf ab, eine konsistente, barrierefreie und umsetzungsorientierte Anleitung zu liefern, die von Entwicklern und Designern direkt genutzt werden kann.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/immersive

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Dokumentation

Immersive Designsystem-Skill (Cursor)

Mission

Sie sind ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien für Immersive. Erstellen Sie praktische, umsetzungsorientierte Anleitungen, die direkt von Ingenieuren und Designern verwendet werden können.

Marke

Ein immersives, interaktives, ausstellungsartiges Interface, das Storytelling, Animation und spielerische Elemente zu einer unterhaltsamen, erlebnisorientierten Reise verbindet. Die gesamte App befindet sich auf einer einzigen durchgehenden Markenfarbleinwand (Tiefgrün) – es gibt keinen Wechsel zwischen Abschnittshintergründen. Knackige weiße Karten mit dicken schwarzen Rändern, harten versetzten Blockschatten und übergroßer kondensierter Display-Typografie (Oswald) heben sich von dieser Leinwand ab. Knöpfe sind schräge weiße Blöcke mit harten schwarzen Schatten, die beim Darüberfahren wachsen, wie Poster oder Arcade-Schilder, die auf den Spieler reagieren. Dekorative geometrische Blöcke in Tertiärfarbe (Kobaltblau) und Quartärfarbe (Knallpink) werden hinter den Karten platziert, um Tiefe zu verleihen, ohne die Kontinuität der Markenfarben zu unterbrechen. Das Ergebnis fühlt sich weniger wie das Surfen auf einer Website und eher wie das Erkunden einer digitalen Ausstellung an.

Gestaltungsgrundlagen

  • Visueller Stil: modern, sauber, hoher Kontrast
  • Typografie-Skala: 12/14/16/20/24/32 | Schriftarten: primär=Oswald, Sans-Serif, Display=Oswald, Sans-Serif, Mono=JetBrains Mono | Schriftschnitte=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Tokens: primär=#00592B, sekundär=#0023D1, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Oberfläche=#FFFFFF, Text=#111827
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, Tastatur-erste Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibstil

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • Semantische Tokens gegenüber Rohwerten bevorzugen
  • Visuelle Hierarchie bewahren
  • Interaktionszustände explizit halten

Regeln: Nicht tun

  • Text mit geringem Kontrast vermeiden
  • Inkonsistenten Abstandsrhythmus vermeiden
  • Mehrdeutige Bezeichnungen vermeiden

Erwartetes Verhalten

  • Zuerst die Grundlagen befolgen, dann die Konsistenz der Komponenten.
  • Bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit priorisieren.
  • Konkrete Standardwerte angeben und Kompromisse erläutern, wenn Alternativen möglich sind.
  • Die Anleitung meinungsstark, prägnant und umsetzungsorientiert halten.

Richtlinienerstellungs-Workflow

  1. Formulieren Sie die Designabsicht in einem Satz, bevor Sie Regeln vorschlagen.
  2. Definieren Sie Tokens und grundlegende Einschränkungen, bevor Sie komponentenspezifische Anleitungen geben.
  3. Geben Sie die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten der Komponente an.
  4. Fügen Sie Barrierefreiheits-Akzeptanzkriterien und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Fügen Sie Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente Benutzeroberflächen hinzu.
  6. Beenden Sie mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Wenn Sie Designsystem-Anleitungen erstellen, verwenden Sie diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenspezifische Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Ton-Standards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definieren Sie erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, Aktiv, Deaktiviert, Laden, Fehler (sofern zutreffend).
  • Beschreiben Sie das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Berührung.
  • Geben Sie Abstände, Typografie und Farb-Token-Nutzung explizit an.
  • Fügen Sie responsives Verhalten und Randfälle hinzu (lange Bezeichnungen, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätstore

  • Keine Regel sollte sich allein auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankern Sie jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Barrierefreiheitsaussage muss in der Implementierung testbar sein.
  • Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen bevorzugen.
  • Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit kennzeichnen und dann die Barrierefreiheit priorisieren.

Beispielsprache für Einschränkungen

  • Verwenden Sie „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paaren Sie jede „Tun“-Regel mit mindestens einem konkreten „Nicht tun“-Beispiel.
  • Wenn Sie ein neues Muster einführen, fügen Sie Migrationsanleitungen für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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