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Akira-TL/akira-video-skills

Établit les faits produits et les limites publicitaires pour les courts-métrages de marque, les placements de produits, les publicités ou les projets de concours ; à utiliser lorsqu'une vidéo doit exprimer avec précision les fonctionnalités, paramètres, structure, utilisation, éléments de marque ou la relation produit-histoire d'un produit spécifique.

Qu'est-ce que akira-video-skills ?

Ce skill est une capacité de domaine optionnelle, activée uniquement lorsqu'une vidéo implique réellement une marque ou un produit spécifique. Il ne transforme pas toutes les vidéos en processus publicitaires. Il permet d'établir ou de mettre à jour les faits produit en lisant le fichier [PRODUCT-TRUTH.md](references/PRODUCT-TRUTH.md) et, si nécessaire, d'utiliser des plans réels du produit via [PRODUCT-SHOTS.md](references/PRODUCT-SHOTS.md). Le skill insiste sur la séparation stricte entre les faits officiellement documentés (fonctionnalités, paramètres, structure, utilisation) et les hypothèses créatives ou marketing non vérifiées. Il guide également l'intégration narrative du produit : celui-ci doit résoudre un problème établi et servir un choix du personnage, sans apparition soudaine ni transformation forcée. Enfin, il impose des règles de sécurité de marque (ne pas transformer un produit réel en objet fantastique ou malveillant) et de finalisation (logotype, modèle, un argument principal max, données vérifiées uniquement). Il est adapté aux workflows sur Cursor, Claude Code, et autres plateformes supportant l'édition de fichiers Markdown.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Akira-TL/akira-video-skills/tree/HEAD/skills/video/video-advertising

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Documentation

Publicité Vidéo

Ce skill est une capacité de domaine optionnelle, à utiliser uniquement lorsque la vidéo traitée implique réellement une marque ou un produit spécifique. Il ne transforme pas toutes les vidéos en processus publicitaires.

Pour établir ou mettre à jour les faits d'un produit, lisez references/PRODUCT-TRUTH.md. Si vous devez montrer, générer ou utiliser des plans réels du produit, lisez ensuite references/PRODUCT-SHOTS.md.

1. Faits produit

Commencez par créer un fichier de faits pour le produit concerné à partir des informations officielles fournies par l'utilisateur ou clairement autorisées. Il est recommandé de le placer avec les autres éléments du produit, par exemple video/materials/products/PROD01_truth.md.

Distinguer au moins :

  • Les fonctionnalités et paramètres officiellement prouvés.
  • La structure et le mode d'emploi.
  • Les capacités pouvant être intégrées en toute sécurité dans l'histoire/les images.
  • Les éléments nécessitant une expression prudente ou nécessitant une confirmation via la documentation.
  • Les éléments que les informations actuelles ne permettent pas de prouver.

L'inconnu reste inconnu. N'attribuez pas automatiquement les capacités d'une gamme à un modèle spécifique, n'interprétez pas des termes marketing comme des mécanismes techniques, et n'ajoutez pas, pour les besoins de l'intrigue, des capacités non vérifiées (reconnaissance automatique, contrôle automatique, vitesse, distance, température, etc.).

2. Éléments officiels et références générées

Les images officielles du produit, logos, modèles, schémas techniques et éléments d'utilisation réelle doivent être clairement séparés des références générées par IA. La structure industrielle du produit prime sur le stylisme ; en l'absence d'angle arrière ou structurel fiable, ne considérez pas les suppositions de l'IA comme une source structurelle officielle.

3. Produit et intrigue

Dans une publicité narrative, le produit doit résoudre un problème déjà établi et servir un choix que le personnage a déjà fait, non pas apparaître soudainement à la fin ou accomplir une transformation de personnalité à sa place.

Mettez en avant un argument de vente principal ; n'ajoutez des arguments secondaires que si cela est vraiment nécessaire. Si, après suppression du produit, la résolution de l'histoire reste totalement inchangée, revoyez la relation entre le produit et l'intrigue.

4. Sécurité de marque et finalisation

Lorsque le produit n'est pas un accessoire fantastique, conservez son identité industrielle réelle : ne transformez pas un produit de marque réel en un méchant nuisible, un objet magique ou un personnage anthropomorphe de structure totalement différente.

Par défaut, la finalisation ne conserve que ce qui est réellement nécessaire à la livraison actuelle : marque, modèle, un message principal, et au maximum 1 à 2 fonctionnalités/arguments de vente prouvés. L'histoire porte l'émotion ; la finalisation permet au spectateur de savoir quel est le produit et ce qu'il résout.

N'ajoutez pas par défaut six ou sept arguments, des paramètres complexes, un résumé du thème de l'histoire ou de nombreux slogans sur la même carte principale. Le prix n'apparaît que si le brief actuel / la livraison officielle le demande explicitement et que la source des faits est fiable.

Le logo, le texte, le modèle et les paramètres précis doivent de préférence être finalisés en post-production à l'aide de fichiers officiels déterminés.

Critères d'achèvement

Les fonctionnalités, la structure et les expressions promotionnelles du produit dans la vidéo actuelle doivent toutes pouvoir être retracées jusqu'à une source officielle claire ; la narration publicitaire et les plans ne doivent pas franchir ces limites factuelles pour des raisons créatives.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

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为 Runway 当前视频模型编译和检查生成提示词;当 video-generation 需要使用 Runway(当前主线 Gen-4.5)的 Text to Video 或 Image to Video,并需要 Runway 专用动作、摄影和时序表达时使用。

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为 ByteDance / BytePlus Seedance 当前视频模型编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Seedance 2.5 的参考素材、时间线、同步声音、视频编辑、延长或多镜头能力时使用。

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为 Google Veo 视频生成编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Veo 的 Text to Video、Image to Video、首尾帧、参考元素或同步声音能力时使用,并先核验具体 Google 使用入口与 model 的当前支持范围。

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进入并持续推进一个 AI 视频制作项目;读取或建立 VIDEO.md,根据当前视频脚本、复用素材、镜头、生成结果和整片后期状态,按需路由到 canonical 视频专业 Skill,而不是把所有制作规则塞进一个总提示词。

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设计并维护 AI 视频中跨镜头复用的角色声音、音色参考、对白声音要求与整片声音关系;当同一角色需要跨镜头保持声音一致,或需要规划语音参考、环境声、音效、音乐与画面的职责边界时使用。

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设计 AI 视频中的角色与场景视觉方案;当脚本只说明“需要一个什么样的人/场景”,但还没有形成可稳定生成的外形、服装、材质、色彩、空间、光线和视觉识别系统时使用。

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组织整片级剪辑、合成、全片声音和最终成片;当多个已采用镜头需要进入 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 等后期工程,或需要整片字幕、Logo、音乐、混音、比例版本和最终导出时使用。

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为 AI 图片或视频生成准备可直接使用的提示词与一次性生成包,并在用户把生成结果带回项目后归档;当需要从正式视频脚本、复用素材和 SHOT.md 编译生成内容、选择参考素材、约定返回文件名或清理临时包时使用。

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规划、创建、整理和维护多个镜头会重复使用的视频复用素材;当需要人物/场景/道具/产品提示词、参考图、官方素材、身份与状态参考或其他可重复引用内容时使用。

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审核 AI 生成的人物/场景等复用素材或镜头生成结果,判断采用、修改提示词、重生成还是留给后期修复;当生成结果返回项目、需要检查身份/结构/连续性/动作/摄影/产品真实性或选择生成结果时使用。

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把小说、章节、故事梗概、品牌 brief 或其他上游内容转换成当前视频自己的脚本层;当需要编写或修订 SCRIPT.md、视频人物表演定义、场景定义、对白或镜头总表时使用。

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把 SHOTS.md 中的镜头总览展开成可直接制作的单镜头定义;当需要创建或修改 video/shots/<shot-id>/SHOT.md、镜头连续性、摄影、动作、表演、声音或镜头专属生产约束时使用。

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