Communitygithub.com

Akira-TL/akira-video-skills

Transforme des romans, chapitres, résumés d'histoire, briefs de marque ou tout autre contenu amont en la couche de script de la vidéo courante ; à utiliser lors de la rédaction ou de la révision de SCRIPT.md, des définitions de personnages, des scènes, des dialogues ou du plan de prises de vues.

Qu'est-ce que akira-video-skills ?

Ce skill d'agent IA spécialisé dans la production vidéo convertit le contenu amont (roman, chapitre, brief client, etc.) en une couche de script vidéo minimale et autonome. Il garantit que les décisions de mise en scène, de scène et de prise de vue pour la vidéo en cours sont stockées séparément des sources d'origine, évitant les doublons et les conflits de faits. Le skill prend en charge la création et la révision de fichiers clés : SCRIPT.md (histoire et dialogues), CHARACTERS.md (jeu des acteurs et voix), SCENES.md (espaces et règles visuelles) et SHOTS.md (plan de prises de vue). Il applique des règles narratives solides comme la causalité, les arcs de personnages et le timing des dialogues, et intègre des références optionnelles pour l'adaptation, la performance et le budget temporel. Idéal pour les éditeurs vidéo, les cinéastes et les créateurs de contenu utilisant des outils d'IA comme Claude Code ou Cursor, il rationalise le passage du récit à l'exécution tout en respectant les contraintes de temps et d'objectifs.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Akira-TL/akira-video-skills/tree/HEAD/skills/video/video-script

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

Script vidéo

Ce skill ne possède que les définitions de production vidéo dans video/script/. Les romans, univers, chapitres, fiches personnages complètes, données clients ou autres sources amont restent sous leur autorité d'origine ; ici ne sont sauvegardées que les transformations et choix faits pour la performance, la scène et la prise de vue de la vidéo courante.

1. Lecture des sources amont et de VIDEO.md

Commencez par lire VIDEO.md et les sources amont spécifiées par l'utilisateur. Si la source est un roman, un chapitre ou un autre récit long, lisez d'abord references/ADAPTATION.md. Extrayez uniquement les faits, relations entre personnages, intrigues, décors, produits ou contraintes réellement nécessaires à la vidéo courante ; conservez les pointeurs, ne copiez pas l'intégralité du contenu amont dans la couche script vidéo.

En cas de conflit entre les sources ou d'absence d'un fait clé, identifiez d'abord les lacunes ; ne comblez pas les faits amont manquants pour que le script vidéo soit complet.

2. Établir une couche script vidéo minimale

Les responsabilités des quatre fichiers de script courants restent séparées selon references/SCRIPT-FILES.md, en évitant de recopier le design visuel, la photographie et les paramètres de génération dans la couche script ; lors de la rédaction effective, utilisez les modèles minimaux de references/SCRIPT-TEMPLATES.md, ne créez que les fichiers nécessaires au projet courant.

Créez uniquement les fichiers nécessaires au projet courant :

  • SCRIPT.md : histoire, structure, scènes, actions et dialogues de la vidéo courante ;
  • CHARACTERS.md : jeu, apparence, dialogues et exigences vocales des personnages dans la vidéo courante ;
  • SCENES.md : décors, espaces, représentation du monde et points de continuité utilisés dans la vidéo courante ;
  • SHOTS.md : aperçu global des prises de vues.

Les projets simples (prise de vue produit, vidéo sans personnage ou script déjà complet) peuvent omettre l'un de ces fichiers. Ne créez pas de fichiers vides pour compléter un modèle.

3. Intrigue et personnages

Lorsque la vidéo courante contient une intrigue complète, un arc de personnage, des dialogues ou des gags comiques, lisez d'abord references/NARRATIVE.md. Si les changements émotionnels des personnages, les réactions importantes ou les conflits relationnels doivent réellement se traduire par une performance de prise de vue, lisez ensuite references/PERFORMANCE.md, en convertissant les mots d'émotion en observables corporels, regards, actions et rythmes comportementaux. Ci-dessous ne sont conservées que les règles minimales nécessaires à tout projet narratif.

En présence d'une intrigue, privilégiez d'abord la chaîne causale et la crédibilité des actions des personnages avant de rechercher des effets visuels spectaculaires :

  • Les événements sont motivés par des conditions existantes, des choix de personnages ou l'événement précédent ;
  • Les personnages agissent et parlent uniquement sur la base des informations connues à ce moment-là ;
  • Les tournants importants proviennent des choix des personnages ou des règles déjà établies ;
  • Les actions, informations ou éléments visuels à récupérer dans la fin doivent avoir été véritablement introduits plus tôt ;
  • Les produits ou accessoires ne peuvent pas résoudre magiquement un problème qui n'a pas été posé auparavant.

La définition des personnages ne se limite pas à des étiquettes de caractère. Lorsque la vidéo courante en a réellement besoin, enregistrez les objectifs, préoccupations, modes d'action typiques, réactions sous tension, rythme de dialogue, caractéristiques vocales, gamme émotionnelle autorisée et évolution dans cette vidéo. Si un personnage doit conserver une identité vocale cohérente entre les prises, transmettez les détails du timbre et les références sonores à video-audio, sans dupliquer une deuxième série de spécifications vocales dans la couche script.

4. Dialogues

Lorsque la prise de vue comprend des personnages parlants visibles, des dialogues longs, des conversations à plusieurs rôles ou un synchronisme labial, lisez references/DIALOGUE-TIMING.md, vérifiez d'abord que les répliques peuvent être dites naturellement dans la durée cible avant de passer à la génération de la prise de vue.

Les dialogues servent le comportement immédiat du personnage, ils ne sont pas chargés d'expliquer l'univers à la place de l'auteur. La voix off / narration fait également partie du contenu du script, mais n'est utilisée que lorsqu'un point de vue narratif, une compression temporelle ou des informations difficiles à exprimer naturellement par l'image sont réellement nécessaires ; la production sonore est confiée à video-audio si besoin, sans utiliser la narration comme une couche d'explication universelle pour combler un récit flou. Privilégiez que la phrase précédente, l'action précédente ou une nouvelle information amène naturellement la phrase suivante ; les informations pouvant être exprimées par l'action ne doivent pas être redites par le dialogue.

Une fois les dialogues terminés, relisez rapidement l'ensemble de la conversation dans l'ordre chronologique continu, en vérifiant les problèmes tels que les changements de sujet soudains, les explications répétitives, l'absence de transition émotionnelle, ou le même schéma de phrase pour tous les personnages. Un dialogue naturel n'équivaut pas à insérer de force de l'argot Internet.

Lorsque VIDEO.md spécifie une durée totale claire / une limite stricte, lisez references/DURATION-BUDGET.md, faites d'abord un budget temporel grossier en fonction des segments narratifs et de SHOTS.md, afin d'éviter de découvrir après la génération que la longueur totale de la vidéo est incontrôlable.

5. Scènes et aperçu des prises de vues

SCENES.md enregistre uniquement les espaces, règles visuelles et du monde nécessaires à la vidéo courante. Les mécanismes complexes, les dispositifs inconnus ou les relations spatiales clés peuvent faire l'objet d'une description détaillée dans un fichier d'explication à côté du matériel réutilisable correspondant, sans entasser toutes les règles peu fréquentes dans SCENES.md.

SHOTS.md sert à lire rapidement l'organisation des prises de vues du début à la fin. Chaque ligne contient au moins l'ID de prise, la durée cible, l'image/action et l'objectif de la prise ; les exigences détaillées de production sont confiées au fichier SHOT.md de video-shot.

Les longs projets n'ajoutent des chapitres ou un niveau d'organisation supérieur que lorsque le plan de prises existant devient difficile à lire ; ne présupposez pas une hiérarchie cinématographique.

Critères d'achèvement

La couche script vidéo doit permettre à l'étape suivante de savoir clairement : de quoi parle cette vidéo, comment les personnages doivent jouer, comment les scènes sont présentées, quelles prises sont nécessaires ; sans avoir dupliqué les sources amont en une deuxième base de faits.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

Akira-TL/akira-video-skills

为 Runway 当前视频模型编译和检查生成提示词;当 video-generation 需要使用 Runway(当前主线 Gen-4.5)的 Text to Video 或 Image to Video,并需要 Runway 专用动作、摄影和时序表达时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

为 ByteDance / BytePlus Seedance 当前视频模型编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Seedance 2.5 的参考素材、时间线、同步声音、视频编辑、延长或多镜头能力时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

为 Google Veo 视频生成编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Veo 的 Text to Video、Image to Video、首尾帧、参考元素或同步声音能力时使用,并先核验具体 Google 使用入口与 model 的当前支持范围。

Akira-TL/akira-video-skills

进入并持续推进一个 AI 视频制作项目;读取或建立 VIDEO.md,根据当前视频脚本、复用素材、镜头、生成结果和整片后期状态,按需路由到 canonical 视频专业 Skill,而不是把所有制作规则塞进一个总提示词。

Akira-TL/akira-video-skills

为品牌短片、产品植入剧情、广告或比赛作品建立产品事实与广告边界;当视频需要准确表达某个具体产品的官方功能、参数、结构、使用方式、品牌素材或产品与剧情关系时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

设计并维护 AI 视频中跨镜头复用的角色声音、音色参考、对白声音要求与整片声音关系;当同一角色需要跨镜头保持声音一致,或需要规划语音参考、环境声、音效、音乐与画面的职责边界时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

设计 AI 视频中的角色与场景视觉方案;当脚本只说明“需要一个什么样的人/场景”,但还没有形成可稳定生成的外形、服装、材质、色彩、空间、光线和视觉识别系统时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

组织整片级剪辑、合成、全片声音和最终成片;当多个已采用镜头需要进入 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 等后期工程,或需要整片字幕、Logo、音乐、混音、比例版本和最终导出时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

为 AI 图片或视频生成准备可直接使用的提示词与一次性生成包,并在用户把生成结果带回项目后归档;当需要从正式视频脚本、复用素材和 SHOT.md 编译生成内容、选择参考素材、约定返回文件名或清理临时包时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

规划、创建、整理和维护多个镜头会重复使用的视频复用素材;当需要人物/场景/道具/产品提示词、参考图、官方素材、身份与状态参考或其他可重复引用内容时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

审核 AI 生成的人物/场景等复用素材或镜头生成结果,判断采用、修改提示词、重生成还是留给后期修复;当生成结果返回项目、需要检查身份/结构/连续性/动作/摄影/产品真实性或选择生成结果时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

把 SHOTS.md 中的镜头总览展开成可直接制作的单镜头定义;当需要创建或修改 video/shots/<shot-id>/SHOT.md、镜头连续性、摄影、动作、表演、声音或镜头专属生产约束时使用。

Skills associés