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Akira-TL/akira-video-skills

Organise le montage, le compositing, le son et la livraison finale d'un projet vidéo entier. À utiliser lorsque plusieurs plans retenus doivent être intégrés dans un projet de post-production (Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, etc.) ou pour les sous-titres, le logo, la musique, le mixage, les versions aux formats variés et l'export final.

Qu'est-ce que akira-video-skills ?

Cette compétence est conçue pour gérer la post-production à l'échelle d'un projet vidéo complet. Contrairement aux compétences qui traitent plan par plan, elle centralise les ressources et les décisions de montage, de mixage, de titrage et de livraison. Elle s'appuie sur des fichiers de référence (EDIT-PROJECT.md, EDITING-RHYTHM.md, FINISHING.md, GRAPHICS-TITLES.md, SUBTITLES.md, FINAL-QC.md, TECHNICAL-QC.md) pour garantir une structure de projet propre et des processus déterministes. Le répertoire `video/edit/` est créé uniquement lorsque le projet entre réellement en post-production globale, et il peut contenir des projets de logiciels de montage, des ressources audio globales, des sous-titres, des logos, etc. La compétence préconise d'utiliser des outils de post-production précis (coupe, titrage, mixage, encodage) plutôt que de demander à des modèles génératifs de refaire des tâches déjà résolues. Les vérifications finales incluent un contrôle qualité du contenu (continuité narrative, cohérence) et un contrôle technique (décodage, durée, format, résolution, pistes audio) via un script intégré (`scripts/delivery_qc.py`) utilisant ffprobe/FFmpeg. Les attentes de livraison doivent être définies dans un fichier VIDEO.md ou par le client.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Akira-TL/akira-video-skills/tree/HEAD/skills/video/video-editing

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Documentation

Montage Vidéo

Cette compétence ne gère que la post-production à l'échelle du projet complet. Les vidéos, images, dialogues ou sons propres à chaque plan restent dans le dossier correspondant video/shots/<shot-id>/ ; les ressources réutilisées entre plusieurs plans restent dans video/materials/.

1. Créer un montage si nécessaire

Le répertoire de post-production et les noms d'export suivent la structure la plus simple possible décrite dans references/EDIT-PROJECT.md.

Ne créez video/edit/ que lorsque le projet entre réellement en post-production globale. Ce répertoire peut contenir directement :

  • Des projets Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve ou d'autres logiciels de post-production.
  • La musique, la narration et le mixage du projet entier.
  • Les sous-titres, le logo, les titres ou les ressources nécessaires au compositing.
  • Les exports de révision et la version finale.

Ne créez pas de sous-répertoires audio/, delivery/, etc. pour la seule propreté ; n'ajoutez des sous-répertoires que si le nombre de fichiers rend la lecture difficile.

2. Assembler les plans retenus

Lorsque plusieurs plans retenus sont prêts pour le montage brut, lisez references/EDITING-RHYTHM.md. Résolvez d'abord les problèmes d'histoire / d'information, les points de coupure d'action, la durée des réactions, les ponts sonores et la lisibilité du produit, avant d'envisager des transitions décoratives.

Placez les résultats générés des plans retenus dans la timeline. Les fichiers des plans restent leur source à long terme ; les projets de post-production peuvent y faire référence, créer des proxies ou gérer les médias selon les besoins du logiciel, mais ne dupliquez pas les vidéos sources difficilement traçables pour une "version finale". Les dérivés de post-production (coupes, étalonnage, stabilisation, remplacement audio) ne créent pas une nouvelle identité de plan et ne doivent pas écraser les résultats générés originaux. Lorsque le projet utilise video-shot, les règles d'identité des plans continuent d'être gérées par cette compétence.

3. Post-production déterministe

Confiez en priorité les tâches réalisables avec précision par des outils de post-production aux processus déterministes : coupe et timeline, sous-titres et titres, logo et composition précise, adaptation du format, compositing simple, volume et mixage, synchronisation audio-vidéo, encodage final et export. Pour l'étalonnage, l'exposition, la stabilisation, la réduction du bruit, l'agrandissement et l'uniformisation de la texture entre différents modèles / lots, suivez references/FINISHING.md ; les différences corrigeables de manière déterministe ne nécessitent pas de régénération, mais l'identité des personnes, la structure du produit et les erreurs temporelles graves ne peuvent pas être masquées par le finition. Les sous-titres, logos, titres, textes de produit et cartes de fin suivent references/GRAPHICS-TITLES.md ; ne comptez pas sur un modèle génératif pour écrire des caractères avec précision. Si le projet nécessite des sous-titres pour dialogues / narration, des sous-titres externes, des sous-titres incrustés, des sous-titres d'accessibilité ou multilingues, lisez references/SUBTITLES.md et vérifiez la synchronisation et la zone de sécurité image par image pour chaque langue, à partir du texte ou du son final.

Ne laissez pas un modèle génératif refaire ce qui peut être résolu de manière stable en post-production.

Pour préparer l'export final ou la validation du projet complet, vérifiez d'abord le contenu global selon references/FINAL-QC.md, puis vérifiez chaque fichier de livraison formel pour la capacité de décodage, la durée, le format, la résolution, les pistes audio et autres exigences explicites de livraison selon references/TECHNICAL-QC.md. Si l'environnement dispose de ffprobe / FFmpeg, utilisez de préférence le script intégré scripts/delivery_qc.py pour effectuer un décodage complet et une vérification explicite des paramètres des fichiers formels. Vous pouvez vérifier la largeur, la hauteur, le format, la durée, les FPS, le conteneur, le codec vidéo/audio, les pistes, les canaux, le taux d'échantillonnage et les pixels carrés si nécessaire. Les valeurs attendues doivent provenir de VIDEO.md / du client / de la compétition / de la plateforme ; le script ne fournit pas de valeurs par défaut de livraison et ne remplace pas la révision du contenu.

4. Vérification du projet complet

Vérifiez la version finale du début à la fin pour la continuité narrative/informationnelle, l'enchaînement des plans, la musique et les dialogues, les sous-titres/logo, le modèle du produit ou toute autre exigence de livraison. Les problèmes au niveau du projet doivent être corrigés dans le plan source, la ressource ou le script correspondants, sans modifier silencieusement les faits en amont dans le projet de post-production.

Critères d'achèvement

Le projet complet doit clairement référencer les plans retenus et les ressources du projet entier ; la version finale doit satisfaire aux exigences de livraison actuelles de VIDEO.md, sans produire plusieurs fichiers "final" dont la source est indéterminable.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

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为 Runway 当前视频模型编译和检查生成提示词;当 video-generation 需要使用 Runway(当前主线 Gen-4.5)的 Text to Video 或 Image to Video,并需要 Runway 专用动作、摄影和时序表达时使用。

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为 ByteDance / BytePlus Seedance 当前视频模型编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Seedance 2.5 的参考素材、时间线、同步声音、视频编辑、延长或多镜头能力时使用。

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为 Google Veo 视频生成编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Veo 的 Text to Video、Image to Video、首尾帧、参考元素或同步声音能力时使用,并先核验具体 Google 使用入口与 model 的当前支持范围。

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进入并持续推进一个 AI 视频制作项目;读取或建立 VIDEO.md,根据当前视频脚本、复用素材、镜头、生成结果和整片后期状态,按需路由到 canonical 视频专业 Skill,而不是把所有制作规则塞进一个总提示词。

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为品牌短片、产品植入剧情、广告或比赛作品建立产品事实与广告边界;当视频需要准确表达某个具体产品的官方功能、参数、结构、使用方式、品牌素材或产品与剧情关系时使用。

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设计并维护 AI 视频中跨镜头复用的角色声音、音色参考、对白声音要求与整片声音关系;当同一角色需要跨镜头保持声音一致,或需要规划语音参考、环境声、音效、音乐与画面的职责边界时使用。

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设计 AI 视频中的角色与场景视觉方案;当脚本只说明“需要一个什么样的人/场景”,但还没有形成可稳定生成的外形、服装、材质、色彩、空间、光线和视觉识别系统时使用。

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为 AI 图片或视频生成准备可直接使用的提示词与一次性生成包,并在用户把生成结果带回项目后归档;当需要从正式视频脚本、复用素材和 SHOT.md 编译生成内容、选择参考素材、约定返回文件名或清理临时包时使用。

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规划、创建、整理和维护多个镜头会重复使用的视频复用素材;当需要人物/场景/道具/产品提示词、参考图、官方素材、身份与状态参考或其他可重复引用内容时使用。

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审核 AI 生成的人物/场景等复用素材或镜头生成结果,判断采用、修改提示词、重生成还是留给后期修复;当生成结果返回项目、需要检查身份/结构/连续性/动作/摄影/产品真实性或选择生成结果时使用。

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把小说、章节、故事梗概、品牌 brief 或其他上游内容转换成当前视频自己的脚本层;当需要编写或修订 SCRIPT.md、视频人物表演定义、场景定义、对白或镜头总表时使用。

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把 SHOTS.md 中的镜头总览展开成可直接制作的单镜头定义;当需要创建或修改 video/shots/<shot-id>/SHOT.md、镜头连续性、摄影、动作、表演、声音或镜头专属生产约束时使用。

Skills associés