Publicidad en Video
Este Skill es una capacidad de dominio opcional, que se utiliza solo cuando el video actual involucra genuinamente una marca o un producto específico. No convierte todos los videos en un proceso publicitario.
Al establecer o actualizar hechos de un producto concreto, lea references/PRODUCT-TRUTH.md. Cuando sea necesario mostrar, generar o utilizar tomas reales del producto, lea además references/PRODUCT-SHOTS.md.
1. Hechos del Producto
Comience estableciendo un archivo de hechos del producto actual a partir de materiales oficiales proporcionados por el usuario o autorizados explícitamente. Se recomienda colocarlo junto con los materiales del producto, por ejemplo, video/materials/products/PROD01_truth.md.
Distinga al menos entre: funciones y parámetros demostrados oficialmente; estructura y modo de uso; capacidades que pueden entrar de forma segura en la trama/escena; contenido que requiere expresión cuidadosa o confirmación adicional del manual; y contenido que los materiales actuales no pueden probar.
Lo desconocido debe permanecer desconocido. No aplique automáticamente las capacidades de una línea de productos a un modelo específico, no interprete el lenguaje de marketing como mecanismos técnicos, y no agregue capacidades no verificadas como reconocimiento automático, control automático, velocidad, distancia, temperatura u otras, simplemente para apoyar la trama.
2. Materiales Oficiales y Referencias Generadas
Distinga claramente entre imágenes oficiales del producto, logotipos, modelos, datos estructurales y materiales de uso real, y las referencias generadas por IA. La estructura industrial del producto tiene prioridad sobre la estilización; cuando no haya un ángulo posterior o estructural confiable, no tome las conjeturas de la IA como base estructural oficial.
3. Producto y Trama
En los anuncios narrativos, el producto debe resolver un problema ya establecido anteriormente y servir a las decisiones que el personaje ya ha tomado, en lugar de aparecer de repente al final o realizar la transformación de personalidad del personaje.
Priorice un punto de venta principal; los puntos de venta secundarios solo se agregan cuando sean realmente necesarios. Si, al eliminar el producto, la resolución de la historia no se ve afectada en absoluto, revise la relación entre el producto y la trama.
4. Seguridad de Marca y Placa Final
Cuando el producto no sea un accesorio de fantasía, mantenga su identidad industrial real. No convierta arbitrariamente un producto de marca real en un villano dañino, un objeto mágico o un personaje antropomórfico con una estructura completamente diferente.
Por defecto, la placa final solo debe conservar lo que realmente necesita la entrega actual: la marca, el modelo, un mensaje principal y como máximo 1–2 funciones/puntos de venta confirmados. La historia se encarga de la emoción, la placa final se encarga de que el espectador sepa qué es el producto y qué problema resolvió.
No incluya por defecto seis o siete puntos de venta, parámetros complejos, resúmenes temáticos de la historia o grandes cantidades de eslóganes en la misma tarjeta principal. El precio solo aparece cuando el brief actual o la entrega oficial lo soliciten explícitamente y la fuente de los hechos sea confiable.
Los logotipos precisos, textos, modelos y parámetros deben completarse preferiblemente en la postproducción de todo el video, utilizando archivos oficiales definitivos.
Criterios de Finalización
Las funciones, la estructura y las afirmaciones promocionales del producto en el video actual deben poder remitirse a una base oficial clara; la narrativa publicitaria y los planos no deben traspasar estos límites fácticos por motivos creativos.