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Akira-TL/akira-video-skills

Compila y verifica prompts para el modelo de video actual de Runway; se usa cuando la generación de video requiere Runway (actualmente Gen-4.5 principal) para Texto a Video o Imagen a Video, y necesita expresiones específicas de acción, cinematografía y temporización de Runway.

¿Qué es akira-video-skills?

Este skill actúa como una capa de adaptación específica para los modelos de video de Runway, siguiendo el contrato unificado de adaptadores del skill `video-generation`. Su propósito principal es compilar las intenciones creativas ya definidas en los assets y el archivo `SHOT.md` en prompts más efectivos para el modelo Runway actual (como Gen-4.5), verificando además las capacidades reales de entrada y duración del modelo seleccionado. El skill distingue claramente los modos Texto a Video e Imagen a Video: en el primero, combina descripciones visuales y de movimiento; en el segundo, se enfoca solo en movimiento y cambios, evitando repetir detalles estáticos ya presentes en la imagen de entrada. Está diseñado para usar descripciones positivas y directas, minimizar negaciones y ajustar la temporización a las necesidades reales de la acción, devolviendo el prompt final al skill `video-generation` para su almacenamiento y comparación entre modelos.

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npx skills add https://github.com/Akira-TL/akira-video-skills/tree/HEAD/skills/in-progress/video-model-runway

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Documentación

Video Model Runway

Este Skill es la capa de adaptación del modelo Runway. Antes de comenzar, sigue el contrato unificado del adaptador de video-generation; este archivo solo guarda las diferencias específicas de Runway. Se encarga únicamente de compilar el material ya definido / la intención creativa de SHOT.md en prompts más fáciles de ejecutar para el modelo actual de Runway, y de verificar las capacidades reales de entrada y duración del modelo Runway seleccionado; no redefine el propósito del plano, los personajes, la trama ni los hechos del producto.

1. Modelo fijo y modo de generación

Primero identifica el modelo Runway y el modo que el usuario realmente utiliza, por ejemplo, el Texto a Video o Imagen a Video de la línea principal actual Gen-4.5.

Si el usuario usa Gen-4 / Gen-4 Turbo antiguos, Apps, Agent, Workflows u otras herramientas de Runway, no apliques los parámetros de Gen-4.5 directamente; verifica la documentación oficial actual según references/MODEL-GUIDE.md.

Cuando se trate de duración exacta, relación de aspecto, fotogramas por segundo (FPS), resolución o tipo de entrada, debes consultar la página oficial actual como referencia.

2. Imagen a Video

Cuando la imagen de entrada ya proporciona el sujeto, composición, iluminación y estilo, el prompt debe describir principalmente el movimiento de la cámara, la acción del sujeto, el movimiento del entorno, la dirección, velocidad, temporización y los cambios que realmente deben ocurrir en el plano actual.

No vuelvas a describir extensamente los detalles visuales estáticos que la imagen de entrada ya expresa claramente. Solo agrega descripciones visuales cuando sea necesario introducir nuevos elementos, transformaciones evidentes, interacciones o cambios en la imagen inicial.

Por defecto, comienza con una descripción de acción simple y directa, y luego añade una restricción principal según los modos de fallo.

3. Texto a Video

Cuando no hay imagen de entrada, describe tanto lo visual como el movimiento. Estructura práctica:

Fotografía / Composición → Sujeto → Acción → Entorno → Iluminación / Estilo necesario → Temporización.

No es necesario que aparezca cada elemento. Conserva la libertad creativa necesaria y evita apilar prompts largos y contradictorios solo para ser "completo".

4. Secuencia temporal

Para acciones complejas, se puede usar orden en lenguaje natural o marcas de tiempo gruesas. La asignación de tiempo debe ajustarse al tiempo real que requiere la acción, sin dividir planos simples en instrucciones demasiado densas para controlar cada segundo.

5. Descripción positiva y directa

Prioriza describir lo que se quiere que ocurra, en lugar de enumerar muchas negaciones. Cuando la cámara deba permanecer fija, escríbelo como un estado positivo claro, por ejemplo: "Cámara fija, la cámara permanece inmóvil durante todo el plano".

Las restricciones duras aún se guardan en SHOT.md; el prompt final solo conserva las expresiones que el modelo realmente necesita ejecutar actualmente.

6. Devolución a video-generation

Devuelve el prompt actual de Runway, la imagen/ referencia de entrada sugerida y los parámetros que deben confirmarse en la interfaz de generación; los prompts a largo plazo se guardan en el archivo prompt_vNN.md correspondiente al plano al que pertenecen, y al comparar varios modelos en paralelo se puede usar un sufijo de modelo claro.

La copia del paquete de generación única, la nomenclatura de archivos y la importación de resultados siguen siendo responsabilidad de video-generation.

Criterios de finalización

El prompt coincide con el modo Runway específico; Imagen a Video no repite la descripción de la imagen de entrada, Texto a Video cubre tanto lo visual necesario como el movimiento; las capacidades exactas ya se han verificado según la documentación oficial actual.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

Akira-TL/akira-video-skills

为 ByteDance / BytePlus Seedance 当前视频模型编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Seedance 2.5 的参考素材、时间线、同步声音、视频编辑、延长或多镜头能力时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

为 Google Veo 视频生成编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Veo 的 Text to Video、Image to Video、首尾帧、参考元素或同步声音能力时使用,并先核验具体 Google 使用入口与 model 的当前支持范围。

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进入并持续推进一个 AI 视频制作项目;读取或建立 VIDEO.md,根据当前视频脚本、复用素材、镜头、生成结果和整片后期状态,按需路由到 canonical 视频专业 Skill,而不是把所有制作规则塞进一个总提示词。

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为品牌短片、产品植入剧情、广告或比赛作品建立产品事实与广告边界;当视频需要准确表达某个具体产品的官方功能、参数、结构、使用方式、品牌素材或产品与剧情关系时使用。

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设计并维护 AI 视频中跨镜头复用的角色声音、音色参考、对白声音要求与整片声音关系;当同一角色需要跨镜头保持声音一致,或需要规划语音参考、环境声、音效、音乐与画面的职责边界时使用。

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设计 AI 视频中的角色与场景视觉方案;当脚本只说明“需要一个什么样的人/场景”,但还没有形成可稳定生成的外形、服装、材质、色彩、空间、光线和视觉识别系统时使用。

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组织整片级剪辑、合成、全片声音和最终成片;当多个已采用镜头需要进入 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 等后期工程,或需要整片字幕、Logo、音乐、混音、比例版本和最终导出时使用。

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为 AI 图片或视频生成准备可直接使用的提示词与一次性生成包,并在用户把生成结果带回项目后归档;当需要从正式视频脚本、复用素材和 SHOT.md 编译生成内容、选择参考素材、约定返回文件名或清理临时包时使用。

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规划、创建、整理和维护多个镜头会重复使用的视频复用素材;当需要人物/场景/道具/产品提示词、参考图、官方素材、身份与状态参考或其他可重复引用内容时使用。

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审核 AI 生成的人物/场景等复用素材或镜头生成结果,判断采用、修改提示词、重生成还是留给后期修复;当生成结果返回项目、需要检查身份/结构/连续性/动作/摄影/产品真实性或选择生成结果时使用。

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把小说、章节、故事梗概、品牌 brief 或其他上游内容转换成当前视频自己的脚本层;当需要编写或修订 SCRIPT.md、视频人物表演定义、场景定义、对白或镜头总表时使用。

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把 SHOTS.md 中的镜头总览展开成可直接制作的单镜头定义;当需要创建或修改 video/shots/<shot-id>/SHOT.md、镜头连续性、摄影、动作、表演、声音或镜头专属生产约束时使用。

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