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Akira-TL/akira-video-skills

Compila e verifica prompts para os modelos atuais de vídeo da Runway; use quando a geração de vídeo precisar da Runway (atualmente Gen-4.5) para Texto para Vídeo ou Imagem para Vídeo, e exigir expressões específicas de ação, cinematografia e temporização da Runway.

O que é akira-video-skills?

Esta Skill atua como uma camada de adaptação para o modelo Runway, seguindo o contrato unificado do adaptador de modelo definido pela dependência `video-generation`. Ela é responsável por compilar ideias criativas já estabelecidas (como materiais de origem ou `SHOT.md`) em prompts que o modelo atual da Runway (Gen-4.5) possa executar de forma mais eficiente, verificando também as capacidades reais de entrada e duração do modelo selecionado. A skill oferece suporte tanto ao modo Texto para Vídeo (descrevendo visual e movimento) quanto Imagem para Vídeo (focando em movimento e ação, evitando repetir detalhes visuais já presentes na imagem). Ela prioriza descrições diretas e positivas, utiliza linguagem natural para ações complexas e garante que prompts não sejam contraditórios ou excessivamente detalhados. Ao final, a skill retorna o prompt compilado, sugestões de imagem de referência e parâmetros de confirmação, enquanto o armazenamento de prompts de longo prazo e o gerenciamento do pacote de geração são deixados para a dependência `video-generation`.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Akira-TL/akira-video-skills/tree/HEAD/skills/in-progress/video-model-runway

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Documentação

Modelo de Vídeo Runway

Esta Skill é a camada de adaptação do modelo Runway. Antes de começar, siga o contrato unificado do adaptador de modelo da dependência video-generation; este arquivo contém apenas as diferenças específicas da Runway. Ela é responsável apenas por compilar os materiais já definidos / intenções criativas do SHOT.md em prompts mais fáceis de executar pelo modelo atual da Runway, e verificar a entrada real e a capacidade de duração do modelo Runway selecionado; ela não redefine o propósito do plano, personagens, enredo ou fatos do produto.

1. Fixar o Modelo Específico e o Modo de Geração

Primeiro, identifique o modelo e modo Runway que o usuário está realmente usando, por exemplo, o atual Gen-4.5 para Texto para Vídeo ou Imagem para Vídeo.

Se o usuário estiver usando o antigo Gen-4 / Gen-4 Turbo, Apps, Agent, Workflows ou outras ferramentas da Runway, não aplique diretamente os parâmetros do Gen-4.5; verifique a documentação oficial atual em references/MODEL-GUIDE.md.

Ao lidar com duração exata, proporção de tela, taxa de quadros (FPS), resolução ou tipo de entrada, sempre consulte a página oficial atual.

2. Imagem para Vídeo

Quando a imagem de entrada já fornece o assunto, composição, iluminação e estilo, o prompt deve descrever principalmente o movimento da câmera, a ação do assunto, o movimento do ambiente, a direção, velocidade, temporização e as mudanças que realmente precisam ocorrer no plano atual.

Não reescreva longas descrições dos detalhes visuais estáticos que já estão claros na imagem de entrada. Adicione descrições visuais apenas quando for necessário introduzir novos elementos, transformações óbvias, interações ou mudanças na cena inicial.

Comece com descrições de ação simples e diretas e, em seguida, adicione uma restrição principal com base nos modos de falha.

3. Texto para Vídeo

Sem imagem de entrada, descreva tanto o visual quanto o movimento. Estrutura prática:

Fotografia / Composição → Assunto → Ação → Ambiente → Iluminação / Estilo necessários → Temporização.

Nem todos os itens precisam aparecer. Preserve a liberdade criativa necessária, evitando prompts longos e contraditórios apenas para serem "completos".

4. Ordem Temporal

Ações complexas podem usar ordem em linguagem natural ou timestamps aproximados. A alocação de tempo deve corresponder ao tempo real necessário para a ação, sem dividir planos simples em instruções muito densas apenas para controle segundo a segundo.

5. Descrições Positivas e Diretas

Priorize descrever o que deve acontecer, em vez de listar muitas negações. Quando a câmera precisar ficar parada, escreva um estado positivo claro, por exemplo, "câmera fixa, permanece imóvel durante todo o plano".

As restrições rígidas ainda são armazenadas no SHOT.md; o prompt final retém apenas as expressões que o modelo realmente precisa executar atualmente.

6. Retornar para video-generation

Saída do prompt atual da Runway, sugestões de imagem de entrada / referência e parâmetros que precisam ser confirmados na interface de geração; prompts de longo prazo são salvos no prompt_vNN.md do plano correspondente, e quando comparando vários modelos em paralelo, um sufixo claro do modelo pode ser usado.

A cópia do pacote de geração único, nomeação de arquivos e importação de resultados continuam sendo responsabilidade da video-generation.

Critérios de Conclusão

O prompt corresponde ao modo Runway específico; Imagem para Vídeo não repete a descrição da imagem de entrada, Texto para Vídeo cobre o visual e o movimento necessários; as capacidades exatas foram verificadas com base na documentação oficial atual.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

Akira-TL/akira-video-skills

为 ByteDance / BytePlus Seedance 当前视频模型编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Seedance 2.5 的参考素材、时间线、同步声音、视频编辑、延长或多镜头能力时使用。

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为 Google Veo 视频生成编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Veo 的 Text to Video、Image to Video、首尾帧、参考元素或同步声音能力时使用,并先核验具体 Google 使用入口与 model 的当前支持范围。

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进入并持续推进一个 AI 视频制作项目;读取或建立 VIDEO.md,根据当前视频脚本、复用素材、镜头、生成结果和整片后期状态,按需路由到 canonical 视频专业 Skill,而不是把所有制作规则塞进一个总提示词。

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为品牌短片、产品植入剧情、广告或比赛作品建立产品事实与广告边界;当视频需要准确表达某个具体产品的官方功能、参数、结构、使用方式、品牌素材或产品与剧情关系时使用。

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设计并维护 AI 视频中跨镜头复用的角色声音、音色参考、对白声音要求与整片声音关系;当同一角色需要跨镜头保持声音一致,或需要规划语音参考、环境声、音效、音乐与画面的职责边界时使用。

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设计 AI 视频中的角色与场景视觉方案;当脚本只说明“需要一个什么样的人/场景”,但还没有形成可稳定生成的外形、服装、材质、色彩、空间、光线和视觉识别系统时使用。

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组织整片级剪辑、合成、全片声音和最终成片;当多个已采用镜头需要进入 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 等后期工程,或需要整片字幕、Logo、音乐、混音、比例版本和最终导出时使用。

Akira-TL/akira-video-skills

为 AI 图片或视频生成准备可直接使用的提示词与一次性生成包,并在用户把生成结果带回项目后归档;当需要从正式视频脚本、复用素材和 SHOT.md 编译生成内容、选择参考素材、约定返回文件名或清理临时包时使用。

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规划、创建、整理和维护多个镜头会重复使用的视频复用素材;当需要人物/场景/道具/产品提示词、参考图、官方素材、身份与状态参考或其他可重复引用内容时使用。

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审核 AI 生成的人物/场景等复用素材或镜头生成结果,判断采用、修改提示词、重生成还是留给后期修复;当生成结果返回项目、需要检查身份/结构/连续性/动作/摄影/产品真实性或选择生成结果时使用。

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把小说、章节、故事梗概、品牌 brief 或其他上游内容转换成当前视频自己的脚本层;当需要编写或修订 SCRIPT.md、视频人物表演定义、场景定义、对白或镜头总表时使用。

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把 SHOTS.md 中的镜头总览展开成可直接制作的单镜头定义;当需要创建或修改 video/shots/<shot-id>/SHOT.md、镜头连续性、摄影、动作、表演、声音或镜头专属生产约束时使用。

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