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Akira-TL/akira-video-skills

Estabelece fatos de produto e limites de publicidade para vídeos institucionais, inserções de produto em narrativas, anúncios ou trabalhos de competição; use quando o vídeo precisar expressar com precisão funções, parâmetros, estrutura, modo de uso, materiais de marca ou relação entre produto e narrativa de um produto específico.

O que é akira-video-skills?

Esta skill é uma habilidade de domínio opcional, ativada apenas quando o vídeo atual envolve genuinamente uma marca ou produto específico. Ela não transforma todos os vídeos em fluxos de publicidade. Para estabelecer ou atualizar fatos concretos de um produto, leia o arquivo [`references/PRODUCT-TRUTH.md`](references/PRODUCT-TRUTH.md). Quando for necessário exibir, gerar ou usar imagens reais do produto, leia também [`references/PRODUCT-SHOTS.md`](references/PRODUCT-SHOTS.md). A skill define regras claras para separar fatos oficiais de suposições criativas, garantir que a narrativa publicitária sirva ao enredo de forma orgânica, e proteger a identidade industrial da marca. Ela é compatível com qualquer plataforma de edição de vídeo baseada em IA ou fluxo de trabalho de agência, pois seus princípios são agnósticos de ferramenta. Ao usar esta skill, o agente IA deve consultar os materiais de referência fornecidos pelo usuário ou autorizados pela marca, e manter a integridade técnica do produto, nunca inventando capacidades não documentadas. A saída final deve ser um vídeo onde cada afirmação sobre o produto possa ser rastreada até uma fonte oficial, respeitando os limites entre publicidade e narrativa.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Akira-TL/akira-video-skills/tree/HEAD/skills/video/video-advertising

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Documentação

Publicidade em Vídeo

Esta Skill é uma capacidade de domínio opcional, usada apenas quando o vídeo atual envolve genuinamente uma marca ou produto específico. Ela não transforma todos os vídeos em fluxos de publicidade.

Para estabelecer ou atualizar fatos concretos de um produto, leia references/PRODUCT-TRUTH.md. Quando for necessário exibir, gerar ou usar imagens reais do produto, leia também references/PRODUCT-SHOTS.md.

1. Fatos do Produto

Comece criando um arquivo de fatos do produto a partir de materiais oficiais fornecidos pelo usuário ou explicitamente autorizados. Sugere-se co-localizá-lo com os materiais do produto, por exemplo, video/materials/products/PROD01_truth.md.

Distinga pelo menos: funções e parâmetros oficialmente comprovados, estrutura e modo de uso, capacidades que podem entrar com segurança na narrativa/imagem, conteúdo que precisa ser expresso com cautela ou ainda requer confirmação do manual, e o que os materiais atuais não podem comprovar.

Mantenha o desconhecido como desconhecido. Não aplique automaticamente capacidades de uma linha de produtos a um modelo específico, não interprete slogans de marketing como mecanismos técnicos e não adicione capacidades não comprovadas (como reconhecimento automático, controle automático, velocidade, distância, temperatura ou outras) apenas para o enredo.

2. Materiais Oficiais vs. Referências Geradas

Distinga claramente imagens oficiais do produto (logotipos, modelos, materiais estruturais, imagens de uso real) de referências geradas por IA. A estrutura industrial do produto tem prioridade sobre a estilização; quando não houver ângulos traseiros ou de estrutura confiáveis, não trate palpites de IA como base estrutural oficial.

3. Produto e Narrativa

Em anúncios narrativos, o produto deve resolver um problema já estabelecido na história e servir a uma escolha já feita pelo personagem, não aparecer de repente no final ou realizar a transformação de personalidade do personagem.

Dê prioridade a um único ponto de venda principal; pontos de venda secundários só devem ser incluídos quando realmente necessários. Se, ao remover o produto, a resolução da história não for afetada, reavalie a relação entre produto e narrativa.

4. Segurança da Marca e Finalização

Quando o produto não é um item de fantasia, mantenha sua identidade industrial real. Não transforme produtos de marca real em vilões que causam danos, objetos mágicos ou personagens antropomórficos com estrutura completamente diferente.

Por padrão, a finalização deve conter apenas o essencial para a entrega atual: marca, modelo, uma mensagem principal e no máximo 1–2 funções/pontos de venda comprovados. A história é responsável pela emoção; a finalização deve informar ao espectador qual é o produto e o que ele resolve.

Não coloque por padrão seis ou sete pontos de venda, parâmetros complexos, resumos de tema da história ou vários slogans em uma mesma placa final. Preços só devem aparecer quando o briefing atual ou os materiais oficiais exigirem explicitamente e a fonte for confiável.

Logotipos, textos, modelos e parâmetros exatos devem, sempre que possível, ser finalizados nas etapas posteriores usando arquivos oficiais.

Critérios de Conclusão

As funções, estrutura e declarações promocionais do produto no vídeo atual devem poder ser rastreadas até uma base oficial clara; a narrativa publicitária e os planos não devem ultrapassar esses limites factuais em nome da criatividade.

Individual skills in this repo

This repo contains 12 individual skills — each has its own dedicated page.

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为 Runway 当前视频模型编译和检查生成提示词;当 video-generation 需要使用 Runway(当前主线 Gen-4.5)的 Text to Video 或 Image to Video,并需要 Runway 专用动作、摄影和时序表达时使用。

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为 ByteDance / BytePlus Seedance 当前视频模型编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Seedance 2.5 的参考素材、时间线、同步声音、视频编辑、延长或多镜头能力时使用。

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为 Google Veo 视频生成编译和检查提示词;当 video-generation 需要使用 Veo 的 Text to Video、Image to Video、首尾帧、参考元素或同步声音能力时使用,并先核验具体 Google 使用入口与 model 的当前支持范围。

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进入并持续推进一个 AI 视频制作项目;读取或建立 VIDEO.md,根据当前视频脚本、复用素材、镜头、生成结果和整片后期状态,按需路由到 canonical 视频专业 Skill,而不是把所有制作规则塞进一个总提示词。

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设计并维护 AI 视频中跨镜头复用的角色声音、音色参考、对白声音要求与整片声音关系;当同一角色需要跨镜头保持声音一致,或需要规划语音参考、环境声、音效、音乐与画面的职责边界时使用。

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设计 AI 视频中的角色与场景视觉方案;当脚本只说明“需要一个什么样的人/场景”,但还没有形成可稳定生成的外形、服装、材质、色彩、空间、光线和视觉识别系统时使用。

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组织整片级剪辑、合成、全片声音和最终成片;当多个已采用镜头需要进入 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve 等后期工程,或需要整片字幕、Logo、音乐、混音、比例版本和最终导出时使用。

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为 AI 图片或视频生成准备可直接使用的提示词与一次性生成包,并在用户把生成结果带回项目后归档;当需要从正式视频脚本、复用素材和 SHOT.md 编译生成内容、选择参考素材、约定返回文件名或清理临时包时使用。

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规划、创建、整理和维护多个镜头会重复使用的视频复用素材;当需要人物/场景/道具/产品提示词、参考图、官方素材、身份与状态参考或其他可重复引用内容时使用。

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审核 AI 生成的人物/场景等复用素材或镜头生成结果,判断采用、修改提示词、重生成还是留给后期修复;当生成结果返回项目、需要检查身份/结构/连续性/动作/摄影/产品真实性或选择生成结果时使用。

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把小说、章节、故事梗概、品牌 brief 或其他上游内容转换成当前视频自己的脚本层;当需要编写或修订 SCRIPT.md、视频人物表演定义、场景定义、对白或镜头总表时使用。

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把 SHOTS.md 中的镜头总览展开成可直接制作的单镜头定义;当需要创建或修改 video/shots/<shot-id>/SHOT.md、镜头连续性、摄影、动作、表演、声音或镜头专属生产约束时使用。

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