Video Model Runway
이 Skill은 Runway 모델 어댑터 레이어입니다. 시작하기 전에 video-generation의 통합 모델 어댑터 규약을 준수해야 하며, 이 파일은 Runway 전용 차이점만을 저장합니다. 이 스킬은 이미 확정된 소재나 SHOT.md의 창작 의도를 Runway 현재 모델이 더 쉽게 실행할 수 있는 프롬프트로 컴파일하고, 선택한 Runway 모델의 실제 입력 및 시간 능력을 검증합니다. 이 스킬은 촬영 목적, 인물, 스토리 또는 제품 사실을 재결정하지 않습니다.
1. 고정된 특정 모델 및 생성 모드
먼저 사용자가 실제로 사용하는 Runway 모델과 모드를 명확히 합니다. 예를 들어 현재 주력 Gen-4.5의 Text to Video 또는 Image to Video가 있습니다.
사용자가 이전 Gen-4 / Gen-4 Turbo, Apps, Agent, Workflows 또는 기타 Runway 도구를 사용하는 경우 Gen-4.5의 매개변수를 직접 적용하지 마십시오. references/MODEL-GUIDE.md에 따라 현재 공식 자료를 확인하십시오.
정확한 시간, 화면 비율, 프레임 속도(Frames Per Second, FPS), 해상도 또는 입력 유형이 관련된 경우 반드시 현재 공식 페이지를 기준으로 합니다.
2. Image to Video
입력 이미지가 이미 피사체, 구도, 조명 및 스타일을 제공하는 경우, 프롬프트는 주로 카메라 움직임, 피사체 동작, 환경 동작, 움직임 방식, 방향, 속도, 시퀀스 및 현재 샷에서 실제로 발생해야 하는 변화를 설명합니다.
입력 이미지가 명확하게 표현한 정적 시각적 세부 정보를 다시 길게 설명하지 마십시오. 새로운 요소를 도입하거나, 명백한 변형, 상호 작용 또는 시작 화면 변경이 필요한 경우에만 시각적 설명을 추가하십시오.
기본적으로 간단하고 직접적인 동작 설명부터 시작한 후, 실패 패턴에 따라 하나의 주요 제약 조건을 추가하십시오.
3. Text to Video
입력 이미지가 없을 때는 시각과 동작을 동시에 설명합니다. 실용적인 구조:
촬영 / 구도 → 피사체 → 동작 → 환경 → 필요한 조명 / 스타일 → 시퀀스.
모든 항목이 나올 필요는 없습니다. 필요한 창작 자유도를 유지하고, "완전함"을 위해 서로 모순되는 긴 프롬프트를 쌓지 않도록 합니다.
4. 시간 순서
복잡한 동작은 자연어 순서나 대략적인 타임스탬프를 사용할 수 있습니다. 시간 할당은 동작이 실제로 필요한 시간과 일치해야 하며, 초 단위 제어를 위해 단순한 샷을 지나치게 세분화된 명령으로 분할하지 마십시오.
5. 긍정적이고 직접적인 설명
무엇이 일어나길 원하는지 우선 설명하고, 많은 부정 항목을 나열하지 마십시오. 정지 카메라가 필요한 경우 명확한 긍정 상태로 작성하십시오. 예를 들어 "카메라 위치 고정, 촬영 내내 카메라 움직이지 않음".
강제 제약 조건은 여전히 SHOT.md에 저장됩니다. 최종 프롬프트는 모델이 현재 실제로 실행해야 하는 표현만 유지합니다.
6. video-generation에 반환
현재 Runway 프롬프트, 권장 입력 이미지/참조 및 생성 인터페이스에서 확인해야 하는 매개변수를 출력합니다. 장기 프롬프트는 해당 샷의 prompt_vNN.md에 저장하고, 여러 모델을 병렬로 비교할 때는 명확한 모델 접미사를 사용할 수 있습니다.
일회성 생성 패키지의 복사, 파일 이름 지정 및 결과 가져오기는 여전히 video-generation이 담당합니다.
완료 기준
프롬프트가 구체적인 Runway 모드와 일치해야 합니다. Image to Video는 입력 이미지를 중복 설명하지 않아야 하며, Text to Video는 필요한 시각과 동작을 동시에 포함해야 합니다. 정확한 기능은 현재 공식 자료를 기준으로 검증되었습니다.