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Co-op Game Intro Generator

Erstellt einen kooperativen Spiel-Intro-Film mit Bestätigungsbild vor der finalen H3-Videogenerierung.

Was ist Co-op Game Intro Generator?

Dieses Skill ist speziell für die Erstellung von kooperativen Spiel-Intro-Videos konzipiert. Es ermöglicht Nutzern, zwei Spielernamen, einen Spieltitel, einen gewünschten visuellen Stil und optionale Charakter-Referenzbilder bereitzustellen. Der Workflow generiert zunächst ein Bestätigungsbild, das die visuelle Richtung festlegt, bevor das endgültige H3-Video erstellt wird. Das Skill verwendet zwei zwingende Vorlagen (h3-confirmation-image-template.md und h3-video-prompt-template.md), um eine konsistente Framework-Struktur zu gewährleisten. Es ist für Spielekonzepte, charaktergeführte Menüs und soziale Inhalte optimiert, nicht jedoch für spielbare Spielentwicklung, komplexe mehrseitige Benutzeroberflächen oder exakte Markenlogo-Nachbildungen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge/tree/HEAD/skills/co-op-game-intro-generator

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Dokumentation

Koop-Spiel-Intro-Generator

Verwenden Sie dieses Skill, wenn der Benutzer ein kooperatives Spiel-Intro-Video wünscht und die visuelle Richtung mit einem Bild bestätigen möchte, bevor das endgültige H3-Video generiert wird. Der Workflow sammelt Stil, Spielernamen, Spieltitel und optionale Charakter-Referenzen und erstellt ein Framework-bewahrendes Bestätigungsbild, bevor das H3-Video generiert wird.

Erforderliche Referenzen

Diese beiden Vorlagen sind obligatorische Laufzeiteingaben, keine optionalen Hintergrundnotizen:

  • Verwenden Sie references/h3-confirmation-image-template.md beim Erstellen des Bestätigungsbild-Prompts in SCHRITT 3 und beim Generieren des ersten Bestätigungsbildes in SCHRITT 4. Füllen Sie die Vorlagenfelder der Reihe nach aus und überspringen Sie keine Felder für Framework, Palette, UI, Charakter, Typografie, Layout oder Negative Constraints.
  • Verwenden Sie references/h3-video-prompt-template.md beim erneuten Befüllen des endgültigen Minimax H3-Video-Prompts in SCHRITT 6. Füllen Sie die Vorlage aus dem genehmigten Bestätigungsbild, den Spieler-/Spieldaten, dem endgültigen UI-Text, den Ereigniszeitpunkten, Bewegungsanweisungen und Negative Constraints.

Wenn eine der Vorlagen nicht verfügbar ist, stoppen Sie und melden Sie, dass das Skill-Paket unvollständig ist, anstatt eine andere Prompt-Struktur zu improvisieren.

SCHRITT 1: Nach visuellem Stil fragen

Bitten Sie den Benutzer, einen voreingestellten Stil auszuwählen oder einen benutzerdefinierten Stil einzugeben. Dieser Stil hat oberste Priorität und steuert die ergänzende Stilsprache, Palette-Sprache, Hintergrundstruktur, Charakterdarstellung, Ausdruck, Outfit-Richtung, UI-Farben, Schaltflächen-/Symbolstil und Typografie-Struktur.

SCHRITT 2: Spieler- und Spielinformationen sammeln

Sammeln Sie SPIELER 1-Name, SPIELER 2-Name und Spieltitel. Wenn der Benutzer Charakterbilder bereitstellt, verwenden Sie SPIELER 1- und SPIELER 2-Referenzen nur für das Identitätsmapping: erkennbare Gesichtssilhouette, Frisur, Brille, relative Gesichtsproportionen und markante Merkmale. Übernehmen Sie keine fotografische Realität, Hautstruktur, reale Beleuchtung, Kameraqualität oder den ursprünglichen Bildstil; gestalten Sie das Gesicht im ausgewählten visuellen Stil neu, während Sie die Identitätsanker bewahren.

SCHRITT 3: Den GPT-Bestätigungsbild-Prompt erstellen

Laden und befolgen Sie references/h3-confirmation-image-template.md als erforderliches Prompt-Gerüst. Verwenden Sie eine feste Framework + dynamische Stilfüllung + Palette-verknüpfte Prompt-Struktur:

  1. Gesamtstil: immer Spiel-Hauptmenü-UI bewahren, hochwertiges Spiel-Promo-Poster, tiefe UI-Charakter-Integration, modernes kommerzielles Spiel-UI-Design, starke visuelle Wirkung, saubere Komposition und Überdekorierung vermeiden. Andere Stilbegriffe aus dem ausgewählten Stil hinzufügen.
  2. Farbpalette: immer folgen: xx als Hauptfarbe, xx als UI-Körperfarbe, xx als Textfarbe, xx als funktionale Akzentfarbe, Rot als Gefahrenakzent, Palette innerhalb von fünf Farben, kontrastreiches Color-Blocking, frischer moderner Look und xx-Stil-Farbschema. Alle späteren UI-/Schaltflächen-/Symbol-/Typfarben müssen dieser Palette entsprechen.
  3. Komposition: 16:9-Querformat bewahren, Vollbildhintergrund, x zentrierte Charaktere, UI um sie herum, nicht sie blockierend, obere linke Spielerkarte, rechtsseitiges vertikales Menü, unteres Absperrband, ein paar Ecken-Graffiti-Akzente, Z-Lesepfad, ausreichend negativer Raum, klare Hierarchie und Weiter als visueller Fokus.
  4. Hintergrund: reinem xx-Hintergrund folgen, leichte xx-Struktur, große einfarbige Leerraumfläche, Struktur nur als Detail, schwere Verschmutzung/dichte Kratzer/zu viel Tintenspritzer/große Farbspritzer vermeiden, ein wenig schwarze Sprühfarbe-Kantendetail, sauberer moderner Premium-UI-erster Hintergrund. Leiten Sie xx und Ergänzungen aus dem ausgewählten Stil ab.
  5. Charakterstil: streng nach dem ausgewählten Stil erweitern. Quelltext nur als Dimensionsrichtlinie verwenden, nicht als festen Stil.
  6. Charakter A: Gesichtszüge aus Charakterbild 1; Ausdruck, Darstellung und Outfit folgen dem ausgewählten Stil; optionale kompatible Outfit-Dimensionen umfassen khakifarbene kurze Jacke, schwarze Innenschicht, schwarze Cargo-Hose, braune Stiefel, Abenteurer-Outfit. Feste Aktion: Beine überkreuzt, Hände auf dem Boden, leichte Rückwärtsneigung, nach oben schauend.
  7. Charakter B: Gesichtszüge aus Charakterbild 2; Ausdruck, Darstellung und Outfit folgen dem ausgewählten Stil; optionale kompatible Outfit-Dimensionen umfassen grüne dicke Jacke, burgunderfarbenes gestepptes Futter, weißes Unterhemd, schwarze Hose, dicke Stiefel. Feste Aktion: Beine überkreuzt, Hände vor den Beinen, leichte Vorwärtsneigung, in die Kamera schauend.
  8. Beleuchtung: Hauptlicht oben, warme/kühle Füllung oben links, weiche untere Umgebungsreflexion, weiche Schatten, Kontaktschatten, Randlicht, hochwertige GI und natürliche Charakter-Hintergrund-Integration bewahren. Wählen Sie warm/kühl aus dem Stil.
  9. Spiel-UI: Konsolenspiel-Menü bewahren, einheitliche Schaltflächengröße, abgerundete Rechtecke, leichte Neigung, minimale Spray-/Drip-Elemente, modernes sauberes Sticker-Design, Lesbarkeit und keine Überdekorierung. Schaltflächenkörper, -umriss und -glühfarbe müssen der Palette entsprechen.
  10. Layout-Regeln: horizontale lange Schaltflächen bewahren, einheitliche Breite/Höhe/Radius, Breite an Text angepasst, nur einzeilige Titel, kein Umbruch, keine zweizeiligen Titel, zentrierter Text, konsistente Ränder und Abstände.
  11. Schaltflächen: Farben aus der Palette und Symbole aus dem ausgewählten Stil anpassen. Weiter ist die große, visuell zentrierte hervorgehobene Schaltfläche mit Hover-/Klick-Zustand. Neues Spiel starten über Weiter. Einstellungen bleibt visuell konsistent. Spiel beenden verwendet Gefahren-/Beenden-Hinweis mit roten Akzenten erlaubt.
  12. Spielerkarten: obere linke x-Spielerinformationskarten bewahren, unregelmäßige rechteckige Karte, Umriss, leichte Kantenbeschädigung, linkes Logo/Symbol, rechts dreistufige Info (SPIELER-Label, Spitzname, BEREIT), fettgedruckte serifenlose Schrift, industrielles Sticker-Design. Kartenfarben, Umriss, BEREIT-Farbe und Logostil folgen Palette und ausgewähltem Stil.
  13. Symbolsystem: Symbolstil aus ausgewähltem Stil, Farben aus Palette ableiten und nur einzeilig halten, kein Umbruch, kein Stapeln, höchstens eine Zeile pro UI-Block, minimale Menge, einheitliche Größe, niemals Fokus stehlen.
  14. Typografie: fettgedruckte serifenlose Schrift bewahren, Großbuchstaben, Anton/Impact/Burbank/Tungsten-ähnliches Gewicht, enge Laufweite, schwere Striche, klare Hierarchie, einzeilige Typografie, kein Umbruch, Schaltflächenbreite an Text angepasst, niemals zweizeilige Menütitel. Farben und Struktur folgen Palette und ausgewähltem Stil.

SCHRITT 4: Das erste Bestätigungsbild generieren

Generieren Sie nur ein Bestätigungsbild aus der ausgefüllten references/h3-confirmation-image-template.md. Bewahren Sie die Framework-Struktur, während der ausgewählte Stil sichtbar dominant ist.

SCHRITT 5: Auf Genehmigung warten

Generieren Sie kein Video, bis der Benutzer das Bild genehmigt. Wenn der Benutzer Stil, Namen, Spieltitel, Identität oder Bildrichtung ändert, kehren Sie zum Bild-Prompt-Schritt zurück.

SCHRITT 6: Video-Prompt neu befüllen und mit Minimax H3 generieren

Nach der Genehmigung laden Sie references/h3-video-prompt-template.md und befüllen den endgültigen Video-Prompt mit bestätigtem Stil, Charakter-Referenzen, Spielernamen, Spieltitel, UI-Text, Ereigniszeitpunkten, Bewegungsanweisungen und Negative Constraints. Generieren Sie das endgültige Video mit Minimax H3.

SCHRITT 7: Häufige Fehler beheben

Wenn Text unleserlich ist, reduzieren Sie Bildschirmtext. Wenn Identitäten vertauscht werden, verstärken Sie Namen, Positionen und Farben. Wenn Gesichter abweichen, verwenden Sie die hochgeladenen Referenzen erneut und bewahren Sie explizit Identitätsanker, Frisur und Outfit-Anker, während Sie das Gesicht im ausgewählten visuellen Stil gerendert lassen. Wenn der ausgewählte Stil schwach ist, schreiben Sie Gesamtstil, Farbpalette, Charakterstil, Hintergrund, Spiel-UI, Schaltflächen, Symbole und Typografie neu, anstatt das Layout-Framework zu ändern.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Create complete stylized 3D animated shorts from a story idea through an ordered production workflow covering project brief, story outline, character and environment cards, standardized shot planning, text or optional pencil storyboards, video-model selection, single-shot generation, assembly, BGM matching, and final review. Use when the user wants an end-to-end narrative animation workflow with strong character consistency, scene continuity, timing, camera, performance, and audio control. Not for single images, simple edits, photorealistic live action, or one standalone clip.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For marketers and creators producing promotional content for brands, products, websites, apps, shops, or personal projects. Users provide logos, product images, interface screenshots, official links, or other verifiable assets and confirm duration, aspect ratio, audience, and campaign focus. The Skill organizes brand facts and asset provenance, selects a narrative direction, plans precise beats and shots, generates needed imagery, video, voiceover, or music, and completes assembly and pre-delivery review. It outputs a promotional short that highlights product capabilities, use cases, and a call to action. Best for launches, website showcases, and social promotion; not for imitating real brand marks without authorized assets, inventing product claims, or producing long-form narrative films.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

为 MiniMax H3 图生视频生成高动态运镜 Ref2VA 提示词。基于插件自动加载的参考图(人物、场景、动作、风格),只输出可直接交给 H3 图生视频节点的六段式英文提示词,不生成角色卡或动作首帧文生图提示词。要求两轴位移、主动运镜、前景视差、障碍接触、尺度变化与物理反馈,使用官方镜头指令与自然语言弧线描述。无参考图时允许纯文字描述模式。

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Write MiniMax H3 video generation prompts for T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA, and Ref2VA. Use when rewriting multimodal requests into H3 prompt structures, composing integrated_multimodal_description, overall_soundscape, and non_diegetic_music, aligning keyframes, or defining reference labels for images, videos, and audio.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators making surreal short videos that blend rough glowing hand-drawn animation with live-action spaces. Users provide a scene idea, contact object or hand, desired mood, and optional language or style constraints. The Skill clarifies the physical contact, designs continuous morphing, escape route, and delayed handheld chase movement, then writes a reusable 15-second 16:9 video prompt in the user's language. After user confirmation it recommends MiniMax H3 generation and checks contact realism, camera delay, rough glowing stroke texture, and non-horror tone. Best for single-scene creative clips, not polished CG, horror jump scares, plush characters, or multi-scene cuts.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Turn user-provided reference images and script into multi-segment H3 Ref2VA video prompts with character presenter, holographic interaction, and full narration coverage. Users provide a character reference image, an environment reference image, and a complete narration script. The Skill auto-splits the script into segments within user-specified max duration, calculates narration budget dynamically, designs at least 2 holographic interactions per segment, and outputs complete self-contained Ref2VA format prompts. No external skill dependencies. Style, aspect ratio, and segment duration are flexible.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Turn product images and ad requirements into minimalist product ad shorts for e-commerce promotion and product launches. The Skill confirms format and product variants, extracts selling points, writes concise English ad copy, builds product anchors, plans beat-synced typography/storyboards, and generates a clean product film with premium camera language. Not for KOC talking-head ads, general editing, or complex screen demos.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For musicians, video creators, and social-media editors producing AI music videos or emotional short films with lyric typography. Users provide music, lyrics, references, characters, typography direction, mood, or target platform. The Skill analyzes beat and vocal timing, separates character, scene, and text references, designs beat-reactive spatial typography, decomposes long works into connected shots, audits prompts, and routes generation for H3 or other video tools. It outputs MV concepts, shot prompts, lyric text plans, and stitching guidance. Best for stylized MVs and subtitle-driven music visuals, not ordinary caption cleanup, licensed IP copying, or fully manual post-production editing.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators, educators, and social-video editors who need a tactile paper-collage language for narration, knowledge points, opinions, or abstract topics. Users provide source copy, story beats, or a core concept and may specify aspect ratio, duration, palette, and audio needs. The Skill extracts meaning, proposes visual metaphors, prepares a production plan and storyboard, generates approved halftone collage stills, then creates stop-motion clips with paper movement and tactile sound effects, with optional final assembly. By default it keeps collage SFX and does not add BGM, voiceover, or subtitles unless requested. Best for explainers, viewpoints, story visuals, and social B-roll; not for presenter ads, editable layers, complex typography, or prompt-only tasks.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators explaining science, education, or general knowledge through tactile handmade papercraft visuals. Users provide a topic, core knowledge points, or source material and may specify audience, duration, aspect ratio, and deliverable type. The Skill extracts the learning goal and visual metaphor, proposes creative directions, designs paper characters, layered diorama sets, and props, creates preview concepts plus image and video prompts, and plans storyboards, camera movement, transitions, and sound with staged approvals and review checklists. It outputs a production-ready papercraft stop-motion explainer package, or selected assets such as still prompts, image-series prompts, short-video prompts, or storyboards. Best for cut-paper, pop-up-book, layered diorama, and miniature stop-motion explainers; not for standard 2D cartoons, line doodles, live action, or explainers without a paper-art look.

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