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StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Generiert hochdynamische Kamerafahrten-Ref2VA-Prompts für MiniMax H3 Bild-zu-Video. Basierend auf automatisch geladenen Referenzbildern (Person, Szene, Aktion, Stil) werden nur englische Prompt-Segmente ausgegeben, die direkt an den H3-Knoten übergeben werden können. Keine Charakterkarten oder Aktions-Startframe-Prompts. Erfordert zweiachsige Verschiebung, aktive Kameraführung, Vordergrundparallaxe, Hinderniskontakt, Maßstabsänderung und physikalisches Feedback unter Verwendung offizieller Kamerabefehle und natürlicher englischer Kurvenbeschreibungen. Ohne Referenzbilder ist auch reiner Textmodus erlaubt.

Was ist ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge?

Diese KI-Fertigkeit (Skill) wandelt automatisch vom ComfyUI-Plugin geladene Referenzbilder (Person, Szene, Aktion, Stil) in einen vollständigen MiniMax H3 Bild-zu-Video Ref2VA Prompt um. Sie ist speziell für die Erzeugung hochdynamischer Kamerabewegungen (z.B. Dolly, Schwenk, Verfolgung) konzipiert und produziert ausschließlich den sechsteiligen englischen Prompt, der direkt an den H3-Node übergeben werden kann. Die Fertigkeit generiert keine Charakterkarten oder Prompts für Text-zu-Bild-Aktions-Startframes. Sie erzwingt sechs Kernanforderungen: zweiachsige Verschiebung des Subjekts, deutliche Maßstabsänderung oder Kameradistanzvariation, Vordergrundparallaxe durch vorbeiziehende Elemente, physische Interaktion mit Hindernissen, sichtbare Beschleunigung/Verzögerung sowie aktive Kameraführung. Stehen keine Referenzbilder zur Verfügung, kann die Fertigkeit im reinen Textmodus arbeiten und Subjektdefinitionen aus der Benutzerbeschreibung erstellen. Sie stützt sich auf die offiziellen Referenzdokumente 'h3-ref2va-contract.md' und 'high-motion-h3.md' für die korrekte Syntax, Kamerabefehle und Kausalitätsketten. Die Ausgabe erfolgt in einem festen Format mit sechs Abschnitten (subject_definitions, summary, retention_analysis, detailed_description, overall_soundscape, non_diegetic_music), wobei die Zeitverteilung dynamisch an die Videolänge angepasst wird (ca. 5, 6-8 oder 10 Sekunden). Eine Checkliste vor der Ausgabe stellt sicher, dass alle Anforderungen erfüllt sind.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge/tree/HEAD/skills/%E9%AB%98%E5%8A%A8%E6%80%81%E8%BF%90%E9%95%9C

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Dokumentation

Hochdynamische Kameraführung (H3 Bild-zu-Video Prompt)

Wandelt die automatisch vom Plugin geladenen Referenzbilder in einen vollständigen MiniMax H3 Bild-zu-Video Ref2VA Prompt um. Diese Fertigkeit generiert ausschließlich Video-Prompts, keine Charakterkarten, keine Text-zu-Bild-Aktions-Startframe-Prompts und keine Storyboard-Tabellen.

Eingabemodus

  • Bildmodus (empfohlen): Das Plugin hat automatisch 1-6 Referenzbilder geladen. Verwende die Tag-Regeln aus h3-ref2va-contract.md, um jedes Bild zu definieren: <Subject N> definiert wiederverwendbare Inhalte (Person, Szene, Requisite, Stil), <Picture N> wird nur verwendet, wenn das Bild als Start-/Keyframe-Anker dient.
  • Reiner Textmodus: Wenn keine Referenzbilder bereitgestellt werden, darf kein Fehler gemeldet oder die Anfrage abgelehnt werden. Erstelle stattdessen Subjektdefinitionen in subject_definitions basierend auf der Benutzerbeschreibung, z.B. <Subject 1> is a ... described by the user as .... Keine <Picture N> Startframe-Anker, summary verwendet [reference generation]; nur wenn der Benutzer explizit eine Aktionskompositionsbeschreibung liefert und diese als Startbild verwenden möchte, wird diese Beschreibung als Startbild-Anker deklariert und mit keyframe completion versehen.
  • Beide Modi geben keine Charakterkarten oder Text-zu-Bild-Aktions-Startframe-Prompts aus. Bildgenerierungsaufgaben liegen außerhalb des Umfangs dieser Fertigkeit.

Referenzdateien

  • references/h3-ref2va-contract.md: Der einzige maßgebliche Vertrag für die sechsteilige Ref2VA-Struktur, Tags, Reservierungsmarkierungen, Zeitlinie und Tonregeln.
  • references/high-motion-h3.md: Definition der hohen Dynamik, Kamerabefehlssyntax, Bewegungsdichte und Kausalketten, Ablehnungsliste.
  • references/generalized-speed-grammar.md: Bewegungsprototypenbibliothek, Kameramodulbibliothek, elastische Zeitzuweisung und Hochgeschwindigkeitsvokabular.

visual-case-design.md und sample-motion-blueprint.md werden nicht gelesen. Verwende nicht deren feste Zeitpunkte, Sprünge, 180-Grad-Umrundungen oder Landungsdrifts, es sei denn, der Benutzer fordert explizit eine Nachbildung der Hoverboard-Beispielstruktur.

Ausgabeformat

Ausgabe streng im Knotenformat mit zwei Abschnitten:

[Visuelle Analyse]
Fasse in 2-3 chinesischen Sätzen die Subjekte, Szene, Aktion und verfügbaren Stilanker aus den Referenzbildern oder der Textbeschreibung zusammen.

[Finaler Video-Prompt]
Englisch, sechsteilig, Feldnamen und Reihenfolge streng festgelegt:
subject_definitions:
...
summary:
...
retention_analysis:
...
detailed_description:
...
overall_soundscape:
...
non_diegetic_music:
...

detailed_description muss vollständig die für H3 notwendigen Komposition, Subjektidentität, Umgebung und Beleuchtung, Aktion und Zustandsänderungen, Kameraführung, synchrone physikalische Soundeffekte und die Position der Referenzinhalte abdecken. Erfinde keine Aktionen, um die Wortanzahl zu erreichen. Zeitliche Machbarkeit hat Priorität.

Harte Anforderungen an hohe Dynamik

Jeder Prompt muss gleichzeitig erfüllen:

  1. Das Subjekt verschiebt sich entlang mindestens zweier Achsen: Vorwärts+Abwärts, Seitwärts+Aufwärts, Vorwärts+horizontale Rotation/Neigung usw.
  2. Die scheinbare Größe des Subjekts oder die Kameradistanz ändert sich deutlich: füllt den Rahmen, entfernt sich, nähert sich der Kamera, rast vorbei, ändert schnell die Distanz.
  3. Vordergrundstrukturen, Kabel, Geländer, Trümmer oder Partikel kreuzen das Bild und erzeugen schnelle Parallaxe.
  4. Das Subjekt interagiert mit physikalischen Elementen: durch eine Tür gehen, ein Hindernis überwinden, Schienen streifen, ein Auto umfahren, eine Fläche treffen, Schub ablenken, ein Fahrzeug überholen, an etwas vorbeistreifen.
  5. Beschleunigung/Verzögerung sichtbar: Körperkompression, Schubform, Nachlaufverzerrung, Funken, aufgewirbelter Staub, Regentropfenablösung, Stoßwelle, Nachhinken von Kleidung/Haaren.
  6. Aktive Kamerabewegung: Heranzoomen, Wegziehen, Querverschiebung, Heben, Senken, Seitenwechsel, Distanzwechsel, Folgen einer Neigung. Nicht nur mittig statisch oder gleichmäßig parallel folgen.

Jeder Takt schreibt eine Kausalkette: Subjektkraft/Aktion → Körper-/Ausrüstungsreaktion → Umweltreaktion → Kameraantwort. Verwende Geschwindigkeitskontraste. Keine durchgehend gleichmäßige parallele Verfolgung.

Kamerabefehlssyntax

  • Offizielle Klammerbefehle: [Truck left], [Truck right], [Pan left], [Pan right], [Push in], [Pull out], [Pedestal up], [Pedestal down], [Tilt up], [Tilt down], [Zoom in], [Zoom out], [Shake], [Tracking shot], [Static shot].
  • Gleichzeitige Befehle werden in derselben Klammer durch Kommata getrennt, z.B. [Tracking shot,Push in]; maximal 3 Befehle pro Klammer; verschiedene Zeitpunkte verwenden verschiedene Befehlssätze.
  • Im hochdynamischen Modus ist [Static shot] deaktiviert. Gegensätzliche Befehle wie gleichzeitiges Heranzoomen und Wegziehen sind verboten.
  • Für Kurven, Umrundungen, Schwenkarme, Flips, nahe Vorbeiflüge ohne offizielle Befehle verwende natürliche englische Beschreibungen. Erfinde keine nicht existierenden Klammerbefehle.
  • Plane mindestens 2-3 sequentielle Kamerabefehlssätze ein, die Verfolgung, Richtungswechsel und Abschluss abdecken.

Zeitliche Verteilung

Verteile die Takte nach der Videolänge, verwende keine festen Zeitstempel:

  • Ca. 5 Sekunden: 3 Takte, 0.0-0.5 sofort in hohe Geschwindigkeit, mittlerer Abschnitt eine kombinierte Durchquerung oder Richtungsänderung, Ende eine entscheidende räumliche Schließung.
  • 6-8 Sekunden: 3-4 Takte, erlaube eine zusätzliche Umkehrung, ein Hindernis oder eine Umgebungsenthüllung.
  • Ca. 10 Sekunden: 4-5 Takte, beinhalten einen großen Geschwindigkeitskontrast und einen Umgebungsübergang.

Zeitlinie und Ton

  • [Shot 1] beginnt ohne At zur Zeitabgrenzung. Nachfolgende Aufnahmen verwenden At MM:SS.mmm streng aufsteigend und nicht länger als die Gesamtdauer.
  • Wenn <Picture 1> als Startanker verwendet wird, schreibe explizit the shot begins from <Picture 1>.
  • Dialog/Liedtexte verwenden <d>[Sprache] ...</d> und behalten die Originalsprache bei. Sprecher werden stabil mit (S1), (S2) identifiziert.
  • detailed_description enthält synchronen Dialog, Stimmen und kamerainterne Toneffekte; overall_soundscape enthält kontinuierliche Umgebungs- und physikalische Aktionsgeräusche; non_diegetic_music enthält nur vom Publikum hörbare Musik, mit Instrumentierung, Tempo, Rhythmus und Dynamik. Wenn fehlend, schreibe N/A. Die drei Teile dürfen sich nicht gegenseitig wiederholen.

Checkliste (jeden Punkt vor der Ausgabe überprüfen)

  • Jedes der sechs Felder erscheint genau einmal und in strenger Reihenfolge.
  • Alle Tags werden in subject_definitions definiert, bevor sie verwendet werden, und haben durchgängig dieselbe Bedeutung.
  • summary Aufgabentyp entspricht dem Eingabemodus: Reiner Text ist [reference generation]; Bild mit Startanker ist [keyframe completion + reference generation].
  • Jeder Tag in retention_analysis genau eine Zeile, mit festen Markierungen (fully_preserved, partially_preserved, attribute_transfer, weak_reference; Audio mit fully_copy, partially_copy, reference, weak_reference).
  • detailed_description beginnt mit [Shot 1], [Shot 1] ohne At-Zeitstempel, nachfolgende Aufnahmen Zeitstempel aufsteigend und innerhalb der Dauer.
  • Mindestens zwei sequentielle Sätze offizieller Kamerabefehle; kein [Static shot]; einzelne Klammer nicht mehr als 3 Befehle.
  • Erfüllt die sechs harten Anforderungen an hohe Dynamik: zweiachsige Verschiebung, Maßstabsänderung, Vordergrundparallaxe, Hinderniskontakt, sichtbare Beschleunigung, aktive Kamera.
  • Kausalkette vollständig: Aktion → Körper-/Ausrüstungsreaktion → Umweltreaktion → Kameraantwort.
  • Mindestens 3 explizite Zeitpunkte, die Start, Durchquerung und Abschluss abdecken.
  • overall_soundscape und non_diegetic_music wiederholen kein Dialog, beide wiederholen sich nicht gegenseitig.
  • Das Ende ist vom Anfangszustand innerhalb der gegebenen Dauer erreichbar. Verwende keine statische Geste oder Blinzeln als Abschluss.
  • Im Bildmodus werden nur die vom Plugin bereitgestellten Referenzbilder verwendet. Im reinen Textmodus werden Subjekte basierend auf der Benutzerbeschreibung erstellt; keine nicht beschriebenen Details erfinden.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Create complete stylized 3D animated shorts from a story idea through an ordered production workflow covering project brief, story outline, character and environment cards, standardized shot planning, text or optional pencil storyboards, video-model selection, single-shot generation, assembly, BGM matching, and final review. Use when the user wants an end-to-end narrative animation workflow with strong character consistency, scene continuity, timing, camera, performance, and audio control. Not for single images, simple edits, photorealistic live action, or one standalone clip.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For marketers and creators producing promotional content for brands, products, websites, apps, shops, or personal projects. Users provide logos, product images, interface screenshots, official links, or other verifiable assets and confirm duration, aspect ratio, audience, and campaign focus. The Skill organizes brand facts and asset provenance, selects a narrative direction, plans precise beats and shots, generates needed imagery, video, voiceover, or music, and completes assembly and pre-delivery review. It outputs a promotional short that highlights product capabilities, use cases, and a call to action. Best for launches, website showcases, and social promotion; not for imitating real brand marks without authorized assets, inventing product claims, or producing long-form narrative films.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For users creating a two-player co-op game menu or opening animation. Users provide two player names, a game title, a target visual style, and optional character reference images. The Skill locks identity cues, generates an approval image from a fixed menu framework with coordinated color, buttons, icons, and typography, then uses the approved result to rebuild the character, UI-copy, and event timing instructions for the final video. It outputs a co-op game intro featuring two characters, player cards, and menu interaction motion. Best for game concepts, character-led menus, and social content; not for playable game development, complex multi-page UI, exact brand-logo replication, or generic character-free title sequences.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Write MiniMax H3 video generation prompts for T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA, and Ref2VA. Use when rewriting multimodal requests into H3 prompt structures, composing integrated_multimodal_description, overall_soundscape, and non_diegetic_music, aligning keyframes, or defining reference labels for images, videos, and audio.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators making surreal short videos that blend rough glowing hand-drawn animation with live-action spaces. Users provide a scene idea, contact object or hand, desired mood, and optional language or style constraints. The Skill clarifies the physical contact, designs continuous morphing, escape route, and delayed handheld chase movement, then writes a reusable 15-second 16:9 video prompt in the user's language. After user confirmation it recommends MiniMax H3 generation and checks contact realism, camera delay, rough glowing stroke texture, and non-horror tone. Best for single-scene creative clips, not polished CG, horror jump scares, plush characters, or multi-scene cuts.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Turn user-provided reference images and script into multi-segment H3 Ref2VA video prompts with character presenter, holographic interaction, and full narration coverage. Users provide a character reference image, an environment reference image, and a complete narration script. The Skill auto-splits the script into segments within user-specified max duration, calculates narration budget dynamically, designs at least 2 holographic interactions per segment, and outputs complete self-contained Ref2VA format prompts. No external skill dependencies. Style, aspect ratio, and segment duration are flexible.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Turn product images and ad requirements into minimalist product ad shorts for e-commerce promotion and product launches. The Skill confirms format and product variants, extracts selling points, writes concise English ad copy, builds product anchors, plans beat-synced typography/storyboards, and generates a clean product film with premium camera language. Not for KOC talking-head ads, general editing, or complex screen demos.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For musicians, video creators, and social-media editors producing AI music videos or emotional short films with lyric typography. Users provide music, lyrics, references, characters, typography direction, mood, or target platform. The Skill analyzes beat and vocal timing, separates character, scene, and text references, designs beat-reactive spatial typography, decomposes long works into connected shots, audits prompts, and routes generation for H3 or other video tools. It outputs MV concepts, shot prompts, lyric text plans, and stitching guidance. Best for stylized MVs and subtitle-driven music visuals, not ordinary caption cleanup, licensed IP copying, or fully manual post-production editing.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators, educators, and social-video editors who need a tactile paper-collage language for narration, knowledge points, opinions, or abstract topics. Users provide source copy, story beats, or a core concept and may specify aspect ratio, duration, palette, and audio needs. The Skill extracts meaning, proposes visual metaphors, prepares a production plan and storyboard, generates approved halftone collage stills, then creates stop-motion clips with paper movement and tactile sound effects, with optional final assembly. By default it keeps collage SFX and does not add BGM, voiceover, or subtitles unless requested. Best for explainers, viewpoints, story visuals, and social B-roll; not for presenter ads, editable layers, complex typography, or prompt-only tasks.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators explaining science, education, or general knowledge through tactile handmade papercraft visuals. Users provide a topic, core knowledge points, or source material and may specify audience, duration, aspect ratio, and deliverable type. The Skill extracts the learning goal and visual metaphor, proposes creative directions, designs paper characters, layered diorama sets, and props, creates preview concepts plus image and video prompts, and plans storyboards, camera movement, transitions, and sound with staged approvals and review checklists. It outputs a production-ready papercraft stop-motion explainer package, or selected assets such as still prompts, image-series prompts, short-video prompts, or storyboards. Best for cut-paper, pop-up-book, layered diorama, and miniature stop-motion explainers; not for standard 2D cartoons, line doodles, live action, or explainers without a paper-art look.

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