合作游戏开场动画生成器
当用户想要一个合作游戏开场动画视频,并希望先通过一张图像确认视觉方向,然后再生成最终的 H3 视频时,请使用此技能。工作流程会收集风格、玩家名称、游戏标题以及可选的玩家参考图像,然后生成一个保留框架的确认图像,最后再生成 H3 视频。
必需参考
以下两个模板是强制性的运行时输入,而非可选的背景说明:
- 在步骤3构建确认图像提示以及在步骤4生成第一张确认图像时,使用
references/h3-confirmation-image-template.md。请按顺序填写模板字段,不要跳过任何框架、调色板、UI、角色、排版、布局或负面约束字段。 - 在步骤6重新填充最终的 Minimax H3 视频提示时,使用
references/h3-video-prompt-template.md。请根据已批准的确认图像、玩家/游戏数据、最终UI文案、事件时序、动态方向和负面约束来填充模板。
如果上述任一模板不可用,请停止操作并报告技能包不完整,不要临时拼凑不同的提示结构。
步骤1:询问视觉风格
要求用户从预设样式中选择一个,或输入自定义样式。此样式具有最高优先级,并将控制补充风格语言、调色板语言、背景纹理、角色渲染、表情、服装方向、UI 颜色、按钮/图标样式以及排版纹理。
步骤2:收集玩家与游戏信息
收集玩家1名称、玩家2名称和游戏标题。如果用户提供了角色图像,则仅将玩家1和玩家2的参考图像用于身份映射:可识别的面部轮廓、发型、眼镜、相对面部比例以及独特特征。请勿继承照片写实风格、皮肤纹理、真实光照、相机质量或原始图像风格;需在保留身份锚点的同时,将面部重新设计为所选视觉风格。
步骤3:构建GPT确认图像提示
加载并遵循 references/h3-confirmation-image-template.md 作为必需的提示骨架。使用固定框架 + 动态风格填充 + 调色板关联的提示结构:
- 整体风格:始终保留游戏主菜单UI、高质量游戏宣传海报、深度UI-角色融合、现代商业游戏UI设计、强烈视觉冲击、干净构图,避免过度装饰。根据所选样式添加其他风格术语。
- 调色板:始终遵循:xx为主色,xx为UI主体色,xx为文字色,xx为功能强调色,红色为危险强调色。调色板限制在五种颜色内,高对比度色块拼接,清新现代外观,以及xx风格的颜色语言。所有后续的UI/按钮/图标/字体颜色必须与此调色板匹配。
- 构图:保留16:9横屏、全屏背景、x个居中角色、UI环绕而非遮挡角色、左上角玩家卡、右侧垂直菜单、底部警示带、少量角落涂鸦点缀、Z形阅读路径、足够的留白空间、清晰的层次结构,以及“继续”按钮作为视觉焦点。
- 背景:遵循纯xx背景,微弱的xx纹理,大面积的纯色空白空间,纹理仅作为细节,避免厚重的污渍/密集的划痕/过多的墨迹/大面积油漆飞溅,微量的黑色喷漆边缘细节,干净现代高级UI优先的背景。根据所选样式推导出xx及其补充内容。
- 角色风格:严格按照所选样式进行扩展。仅将源文本作为维度指导,而非固定样式。
- 角色A:面部特征来自角色图像1;表情、渲染和服装遵循所选样式;可选的兼容服装维度包括:卡其色短夹克、黑色内搭、黑色工装裤、棕色靴子、探险家服装。固定动作:盘腿而坐,手撑地面,身体略微后仰,抬头向上看。
- 角色B:面部特征来自角色图像2;表情、渲染和服装遵循所选样式;可选的兼容服装维度包括:绿色厚夹克、酒红色加绒衬里、白色内搭衬衫、黑色裤子、厚靴子。固定动作:盘腿而坐,双手放在腿前,身体略微前倾,看向镜头。
- 光照:保留顶部主光源、左上角暖/冷补光、柔和的底部环境反射、柔和的阴影、接触阴影、轮廓光、高质量的全局光照以及自然的角色与背景融合效果。根据样式选择暖色调或冷色调。
- 游戏UI:保留主机游戏菜单、统一按钮大小、圆角矩形、轻微倾斜、极简的喷溅/水滴元素、现代干净的贴纸设计、可读性,避免过度装饰。按钮主体、轮廓和发光颜色必须与调色板匹配。
- 布局规则:保留水平长按钮、统一的宽度/高度/圆角、宽度自适应文本、仅限单行标题、不换行、不出现两行标题、文本居中、一致的边距和间距。
- 按钮:从调色板适配颜色,从所选样式适配图标。“继续”按钮是视觉中心的大号高亮按钮,具有悬停/点击状态。“开始新游戏”位于“继续”按钮上方。“设置”保持视觉一致性。“退出游戏”使用危险/退出提示,允许使用红色。
- 玩家卡:保留左上角的x个玩家信息卡、不规则矩形卡片、轮廓、轻微的边缘破损、左侧Logo/图标、右侧三级信息(玩家标签、昵称、就绪状态)、粗体无衬线字体、工业贴纸设计。卡片颜色、轮廓颜色、“就绪”颜色和Logo样式遵循调色板和所选样式。
- 图标系统:从所选样式派生图标风格,从调色板获取颜色,并保持单行显示,不换行,不堆叠,每个UI块最多一行,数量最少,大小统一,绝不抢夺焦点。
- 排版:保留粗体无衬线字体、全大写、类似 Anton/Impact/Burbank/Tungsten 的字重、紧密的字间距、粗笔画、清晰的层次结构、单行排版、不换行、按钮宽度自适应文本、绝不出现两行菜单标题。颜色和纹理遵循调色板和所选样式。
步骤4:生成第一张确认图像
仅根据已填充的 references/h3-confirmation-image-template.md 生成一张确认图像。保留框架结构,同时使所选样式在视觉上占据主导地位。
步骤5:等待批准
在用户批准图像之前,请勿生成视频。如果用户更改了样式、名称、游戏标题、身份或图像方向,请返回图像提示步骤。
步骤6:重新填充视频提示并使用Minimax H3生成
获得批准后,加载 references/h3-video-prompt-template.md,并使用已确认的样式、角色参考、玩家名称、游戏标题、UI文本、事件时序、动态方向和负面约束来重新填充最终视频提示。使用 Minimax H3 生成最终视频。
步骤7:修复常见故障
- 如果文字难以辨认,减少屏幕上的文字数量。
- 如果身份互换,加强名称、位置和颜色的区分。
- 如果面部变形,重新使用上传的参考图像,并明确保留身份锚点、发型和服装锚点,同时保持面部以所选视觉风格渲染。
- 如果所选风格表现力不足,重写整体风格、调色板、角色风格、背景、游戏UI、按钮、图标和排版,而不要更改布局框架。