廣告
每本書解決一個不同的層次,順序很重要:從上游(我們是什麼、顧客需要相信什麼)到下游(具體廣告與渠道)。大多數失敗的廣告,問題都出在上游:訊息混亂,或顧客從未被植入必要的信念。設計無法挽救上游的缺失。
| 層次 | 問題 | 書籍 | 參考文件 |
|---|---|---|---|
| 1. 定位 | 我們在心智中佔據什麼位置?我們擁有哪些字詞? | Ries 與 Trout,《22 條法則》 | references/posicionamiento-22-leyes.md |
| 2. 訊息 | 顧客是英雄的故事是什麼? | Miller,《StoryBrand 2.0》 | references/storybrand.md |
| 3. 信念 | 顧客必須相信什麼,才能讓購買變得顯而易見? | Broas,《Simple Marketing》 | references/creencias.md |
| 4. 渠道 | 顧客從哪裡來?如何低成本測試? | Weinberg 與 Mares,《Traction》 | references/traction.md |
| 5. 病毒傳播 | 人們為什麼會把這個分享給別人? | Berger,《Contagious》 | references/contagio-stepps.md |
| 6. 成品 | 它看起來和聽起來如何? | 電影相關技能 | dirigir-la-mirada, iluminacion-cinematografica, angulos-de-camara |
這是 Rick Kettner 影片中的順序。口碑傳播放在最後,因為它放大其他渠道已經取得的成果。請根據你正在處理的層次閱讀對應的參考文件;不需要一次載入全部五份。
建立廣告:Brief
在寫任何一個文案之前,先填寫以下內容。每個欄位都來自某個層次;如果有欄位空白,問題就在那裡。
產品 / 優惠:
目標受眾(只有一個)及我們犧牲了什麼: [22 條法則 · 犧牲]
我們想佔據的階梯位置與字詞: [22 條法則 · 階梯、聚焦]
一句話摘要(問題 → 解決方案 → 結果): [StoryBrand]
外部問題 / 內部問題 / 哲學問題: [StoryBrand · SB7]
這個廣告要植入的信念(一個): [Broas · 信念鏈]
主張 + 證據(道德訴求 / 情感訴求 / 邏輯訴求): [Broas]
嚮導:同理心 + 權威: [StoryBrand]
三步計畫: [StoryBrand]
直接行動呼籲 + 過渡行動呼籲: [StoryBrand]
不行動的損失 / 成功的樣貌: [StoryBrand]
渠道及如何低成本測試: [Traction · 靶心]
使用的 STEPPS 元素(如果需要分享): [Contagious]
控制性想法(唯一要測試的東西): [StoryBrand]
短影片結構(基於 SB7 的個人整合;並非任何書籍的原文)
| 時間 | 發生什麼事 | 來源 |
|---|---|---|
| 0–3 秒 | 問題或反派,讓觀眾立刻理解:哼哈測試 | StoryBrand · STEPPS(高喚起情緒) |
| 3–10 秒 | 品牌以嚮導身分出現:同理心 + 一項權威證明 | StoryBrand · Broas(證據) |
| 10–20 秒 | 重要性階梯上的主張 + 三步計畫 | Broas · StoryBrand |
| 20–25 秒 | 不行動的損失,以及成功的情境,以畫面呈現 | StoryBrand |
| 結尾 | 一個行動呼籲,口頭說出並以文字顯示 | StoryBrand |
視覺也是訊息。產品或重要人物必須是畫面中最亮、最清晰或顏色最突出的元素(dirigir-la-mirada);攝影角度決定誰擁有權力(angulos-de-camara)。
審查廣告:診斷
從上到下檢查,停在第一個被破壞的層次:修復下層問題對上層無濟於事。
- 定位: 這個廣告擁有哪個字詞?它是否像領導者一樣說話,但其實不是?它是否對所有人說話?
- 訊息: 5 秒內能否通過哼哈測試?英雄是顧客還是品牌?有沒有利害關係?
- 信念: 它安裝了什麼信念?每個主張是否都有證據?它是否要求一個還不認為自己有問題的人購買?
- 渠道: 是否考慮了全部 19 個渠道,還是只想到 Meta?是否在放大規模前低成本測試過?是否有目標客戶獲取成本?
- 病毒傳播: 為什麼有人會分享它?品牌是否是故事中不可或缺的元素?
- 成品: 視線是否落在應該落的地方?是否只有一個行動呼籲?
回答格式:被破壞的層次、原因(引用書籍)、具體修正方式、改寫後的文案。
書籍原則衝突時的處理規則
- 簡單的行動呼籲(StoryBrand) vs. 摩擦。 Miller 要求清晰且重複的按鈕。對於高價商品或需要預約的服務,一定的摩擦(例如填寫表單而不是點擊按鈕)可以過濾掉不會成交的客戶。規則:價格越高、資格審查越重要,摩擦就越大。
- 感知(Ries) vs. 教育(Broas)。 對於大宗商品,擁有一個字詞和一個感知即可。對於複雜或全新的服務,則需要透過證據來教育。兩者可以透過廣告中重複的關鍵字結合。
- 情緒(Berger) vs. 清晰度(Miller)。 先清晰,後情緒。強烈情緒加上混淆的訊息,會被分享但不會銷售(「沒有品牌的病毒式傳播」)。
使用者內部規則
在開始寫作之前,先問使用者那些書籍無法得知的決定:他的溝通對象是誰(最終消費者還是中間商;不要混用)、文案的語氣(例如簡潔並以尷尬問題作結)、他的受眾害怕哪些字詞,以及是否已有核准的廣告預算。未經他同意,絕不花費在廣告上。
學校模式:當使用者想學習時
一次只教一個層次,使用真實案例和使用者自己的事業:
- 用三句話解釋概念,並引用書中的著名廣告(Avis 第二名、VW「Think Small」、CarMax、Movember 等)。
- 給使用者一個真實廣告(他自己的或競爭對手的),請他用該層次進行診斷。
- 引用書籍修正他的說法,並改寫薄弱的部分。
- 以使用者事業相關的練習作結。讓他動手寫,你負責修正。
不要一次給他五個層次。等到上一個層次弄清楚後,再進入下一個。
資料來源
每份參考文件都說明內容的出處,用自己的話表述,且不抄襲書籍。參考資料來自 Rick Kettner 的影片「The 5 Best MARKETING Books To Read In 2026!」(7:02 處)以及所引用的書籍。Traction 部分來自該影片及一般知識,並在參考文件中標示。Contagious 是基於第三方摘要,而非完整書籍。書中無法驗證的案例會標示為「根據模型」。
若要將策略轉化為最終成品(逐秒腳本、分鏡、提示詞),請使用 direccion-creativa。該技能還包含 Schwartz(意識與精緻度)、Ogilvy、Sullivan、Truby 和 Cron 的內容。