绘制与绘画艺术 是做什么的?
本工艺技能涵盖2D绘制与数字绘画:手势、结构、解剖学、光影、色彩、Krita 和 Grease Pencil。
2d-generalist、3d-generalist、model-characters 和 use-3d-software 会调用此技能。它们负责保持外观与工作顺序。
使用时机
- 绘制或绘画人物、角色、道具或手绘纹理时。
- 构建转面图、姿势图或风格设定图,供3D艺术家建模时参考。
- 审核人物或设定图,检查解剖、比例、姿势和剪影错误。
- 设置 Krita 或 Blender Grease Pencil 以便绘制。
先问清楚
当用户直接调用此技能进行新作品时,在开始制作之前,务必先了解他们的需求。阅读请求、附件和项目文件,然后仅针对仍不明确且会影响结果的部分进行提问:用途与平台、格式(宽高比、长度、文件类型)、主体细节、外观(风格、参考图)以及约束条件。每轮最多提出4个问题,每个问题提供2到4个具体选项,并将其推荐的选项放在首位(Claude Code:使用 AskUserQuestion;其他平台:使用编号列表,其中“ok”表示采用首选选项)。用2到3行文字重申目标,在昂贵步骤之前先展示最便宜的预览效果,并在交付前将结果与目标进行对比。当通用技能调用本技能并附有简要说明时,请直接使用该说明,无需再次提问。
核心规则
- 从流动感开始。在绘制任何形状之前,先画一条动作线(沿颈部和脊柱的一条长S或C形曲线)。
- 每个形体都从简单体积开始构建。胸腔和骨盆使用两个方块,四肢使用圆柱体,每个关节处画一个圆,头部使用方盒或椭圆。
- 穿透形体绘制。绘制隐藏的边缘,以确保各部分之间不互相矛盾。
- 从粗糙到干净逐步细化。降低草图图层的不透明度,用较深的线条描摹一到两次,最后再勾线。
- 胸腔和骨盆向相反方向倾斜以形成对立平衡。检查头部大小与胸腔的对比。
- 朝向观察者的部分会显得更大。向关节方向渐细的肢体在向前时会缩小。
- 光线只有一个方向。按以下顺序绘制:核心阴影、受光面、高光、反光(比核心阴影亮,但比受光面暗)、投影。
- 先用灰度绘制明暗关系。使用颜色层、叠加模式和渐变映射添加颜色,并保持颜色的明度顺序。
- 在两个形状重叠的地方将前方线条加粗,并避免轮廓线之间出现相切。
- 检查剪影和负空间。强而有力的剪影是任何风格的目标。
- 形状语言决定感觉:圆形代表友好,方形代表稳固,三角形代表侵略性。这适用于任何风格。
- 经常翻转画布。镜像视图会显示你已经视而不见的错误。
工作流程
- 确定风格和用途(概念、纹理、设定图、最终成品)。选择参考(3D姿势查看器、照片、原始模型)。
- 绘制手势和动作线,然后进行块状结构(两个方块、四肢、关节、头部)。
- 在添加解剖或细节之前,检查块状结构的比例和姿势。
- 添加解剖和表面形态,然后进行具有粗细变化线条的干净勾线。
- 用灰度绘制明暗,然后着色。
- 对于3D,导出设定图或纹理并交给
model-characters或use-3d-software。 - 执行以下检查。
路线指引
| 任务 | 阅读 |
|---|---|
| 手势、动作线、结构、参考姿势、线条粗细 | references/gesture-and-construction.md |
| 躯干、手臂、腿、脚、手、头部的解剖、透视缩短、比例检查 | references/anatomy-and-foreshortening.md |
| 形体上的光影绘制、着色、绘画质感、肖像工作流程 | references/light-form-and-colour.md |
| Krita 菜单、面板、画笔、图层、混合模式、Alpha 锁定、变换 | references/krita-and-tools.md |
| Blender 中的 Grease Pencil v3:绘制、图层、填充、线条艺术、2D 叠加 3D | references/grease-pencil-drawing.md |
| 转面图或风格设定图、拆件、为3D绘制纹理 | references/character-sheets-for-3d.md |
| 观察、细节对比、灰度值检查、最终攻击清单、构图与色彩丰富度 | references/noticing-and-design-lessons.md |
| 在 Blender 渲染图上进行绘制覆盖、用绘画伪造深度 | references/light-form-and-colour.md |
| 插画阶段顺序:草图、雕刻、姿势、道具、灯光、覆盖绘制 | references/illustration-process-2d-3d.md |
对于 UV 展开、接缝、纹理绘制和绑定步骤,请使用 model-characters 和 use-3d-software。此处不复制这些步骤。
检查项
- 隐藏草图图层。仅凭剪影本身,姿势仍然必须清晰可辨。
- 水平翻转画布并眯眼看。修正任何倾斜、头部大小错误或肩膀不平的问题。
- 比较头部大小与胸腔,并比较两侧肢体长度。
- 创建一个灰度副本。明度顺序(暗、中间、亮)必须显示形体和光线方向。
- 检查线条图稿中的每个重叠和相切。
- 对于角色设定图,以相同比例叠加各视图。正面、侧面和背面的高度、关节点和关键标记点必须对齐。
- 在平面导出文件旁,保存带图层的文件(.kra)。
- 在交付作品前,执行
references/noticing-and-design-lessons.md中的最终攻击清单。