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codepawl/edit-video

在用户已有的工具中编辑视频:DaVinci Resolve(剪辑、Fusion、调色、交付、脚本)、CapCut、Premiere Pro 和 After Effects、Kdenlive 和 Shotcut,或通过命令使用 FFmpeg。涵盖适用于 Shorts、Reels、TikTok 和 YouTube 的剪辑、节奏、节拍同步、字幕、转场、抖动、速度坡道、标题、调色、响度及按平台导出的设置,并提供了从付费插件到免费工具的映射。

edit-video 是什么?

「edit-video」技能是一个专业工具技能,旨在帮助用户在已有的视频编辑器中高效完成视频剪辑、精修和导出工作。它支持多种主流编辑平台,包括 DaVinci Resolve、CapCut、Premiere Pro、After Effects、Kdenlive、Shotcut 以及 FFmpeg 命令行工具。该技能不仅提供精确的 UI 路径、脚本或命令来指导用户如何操作,还涵盖了剪辑工艺(如节奏、J/L 剪、节拍同步、字幕、安全区)、调色、动态效果(抖动、速度坡道)、转场、标题和响度调整等各个方面。特别值得一提的是,它包含了从付费插件(如 Twixtor、Saber)到免费工具的替换方案,帮助用户在不牺牲质量的前提下降低使用成本。工作时,它会优先根据用户已有的编辑器推荐最佳工具,然后按照“先剪辑后效果”的原则,通过详细的分步指南和大量参考文档(如 resolve-basics.md、ffmpeg.md)来确保每个环节都能按平台规范完成。最后,它会导出低质量预览供用户确认,并使用 ffprobe 等工具检查导出文件的时长、分辨率、帧率和响度是否符合平台要求。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/codepawl/creator-generalist/tree/HEAD/plugins/2d-generalist/skills/edit-video

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文档

编辑视频

一个工具技能。通用技能(2d-generalist、3d-generalist)决定故事、画面风格和工作顺序。 本技能说明如何在用户现有的编辑器中,通过精确的 UI 路径、脚本或命令进行剪切、定时、完成和导出视频。

何时使用

  • 将素材或渲染片段剪辑成一条视频、一个 Shorts 或一个 Reel,并添加字幕、音乐、转场和效果。
  • 在任何编辑器中进行重定时、标题、调色、合成或导出,或者使用 FFmpeg 进行批量处理。
  • 不适用于通过代码构建视频(Remotion),也不用于声音设计。此处调整混音电平,声音设计由其他技能处理。

选择编辑器

使用用户已有的编辑器。没有明确指向时:需要完整剪辑、效果和调色时使用 DaVinci Resolve(免费版涵盖大部分工作);需要快速制作以手机为主的 Shorts 并带自动字幕时使用 CapCut;需要批量、脚本化或无头操作时使用 FFmpeg;用户希望使用开源工具时使用 Kdenlive 或 Shotcut;用户已付费使用时使用 Premiere 和 After Effects。建议付费工具前先询问用户。

路由

任务阅读
在任何编辑器中的剪辑技巧:吸引力、节奏、J/L 剪、节拍同步、字幕、安全区、平台导出references/editing-craft.md
任何 Resolve 步骤:免费版 vs Studio、规则、脚本、检查先阅读 references/resolve-basics.md
Resolve 动画曲线、样条线、节拍同步、标记、场景剪切检测references/edit-page-and-keyframes.md
Resolve 转场、导入素材、缩放、在调整片段上擦除references/transitions.md
Resolve 抖动、抽搐、冲击、摄像机抖动references/shakes-and-camera.md
Resolve 光流重定时、速度坡道references/retime-and-speed.md
Resolve Fusion 效果、蒙版、抠像、宏references/fusion-effects.md
Resolve 标题、Text+、3D 文本、变形、字幕references/text-and-typography.md
Resolve 调色、电影质感、叠加、色相技巧references/color.md
Resolve 快捷键、缓存、设置、预设、故障排除references/workflow-and-settings.md
CapCut 桌面版或移动版references/capcut.md
Premiere Pro 或 After Effectsreferences/premiere-and-after-effects.md
Kdenlive 或 Shotcutreferences/open-source-editors.md
FFmpeg:裁剪、合并、重帧为 9:16、烧录字幕、响度、速度、编码references/ffmpeg.md
在免费工具中实现 After Effects、Premiere、Twixtor、Saber 或 Element 3D 效果references/paid-to-free.md

长篇参考文档以阅读导览开头。找到具体条目,然后阅读包含步骤和来源的完整条目。

如何工作

  1. 读取调用技能的简介。如果用户直接调用此技能,首先询问平台、时长、宽高比和画面风格(最多 4 个问题,每个提供选项并推荐默认值)。
  2. 首先将时间线设置为交付格式:竖屏 Shorts 为 1080x1920,横屏为 1920x1080,帧率与素材一致。
  3. 先剪辑故事再进行效果:粗剪,然后根据语音或节拍调整时长,再添加转场、标题、调色、字幕和混音。
  4. 将效果保持在调整层或调整片段上,以便后续仍可修改剪辑。
  5. 先导出整个片段的低质量预览。仅在用户确认后再导出全质量版本。

移交前检查

  • 在每个剪辑点、每个效果的峰值处和结尾处提取帧并检查。确保文本在平台安全区内、边缘无鬼影、速度坡道落在节拍上。
  • 测量导出文件的响度(references/ffmpeg.md 中的“测量响度”)与平台目标对比。
  • 使用 ffprobe 检查时长、分辨率、帧率和编码格式是否符合平台限制。
  • 说明使用了哪些付费或 Studio 独有功能,以及哪些免费替代方案替换了它们。

来源

Resolve 参考文档提炼自 PeeJ Ent 的教程,付费到免费的映射参考了 craftedbycm 和 Bilto,每个条目均附有时间戳链接。FFmpeg、CapCut、Premiere、After Effects、Kdenlive 和 Shotcut 的参考文档遵循各自工具的官方文档。菜单名称在不同版本间可能有差异,请在实际应用中核对。

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

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